BORA GAME DEVS!
mostre 4 referencias >fora dos jogos< que influenciaram seu jogo atual!
This is less about monetization and more about design and balance of game economies in general.
Monetization for f2p is only discussed in the last bit, and even if you are not interested in that, you will find this is a great #gamedesign reference.
This is less about monetization and more about design and balance of game economies in general.
Monetization for f2p is only discussed in the last bit, and even if you are not interested in that, you will find this is a great #gamedesign reference.
Some screenshots of what I've been cooking lately✍️
#gamedev #pixelart #RetroGaming #IndieGames #ドット絵
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não sabe o que é teoria das cores? não consegue entender? nunca ouviu falar? segue a thread pra descobrir e entender o que é...🧵
não sabe o que é teoria das cores? não consegue entender? nunca ouviu falar? segue a thread pra descobrir e entender o que é...🧵
Os seus jogos não são seus, leiam minha matéria:
dropsdejogos.uai.com.br/noticias/ind...
(Um quadrinho experimental)
(Um quadrinho experimental)
Farei uma sequência de posts, com o tempo e sem pressa, sobre o projeto do meu novo jogo, que será lançado em 2025.
Bom, este é o ARQUIMOTIM, um cardgame que consiste em duas sociedades paralelas procurando o bem-estar social.
++
Farei uma sequência de posts, com o tempo e sem pressa, sobre o projeto do meu novo jogo, que será lançado em 2025.
Bom, este é o ARQUIMOTIM, um cardgame que consiste em duas sociedades paralelas procurando o bem-estar social.
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BOAS PRÁTICAS QUE ADQUIRI TRABALHANDO NUMA MULTINACIONAL 🧶
1- Luminosidade do computador é sempre no mínimo pra não se queimar enquanto assiste vídeo com a janela diminuída no canto da tela.
BOAS PRÁTICAS QUE ADQUIRI TRABALHANDO NUMA MULTINACIONAL 🧶
1- Luminosidade do computador é sempre no mínimo pra não se queimar enquanto assiste vídeo com a janela diminuída no canto da tela.