これなら天才の遺伝子を求めて庶民と結婚みたいな優生学的展開を防げるからマシなのではないだろうか
MODで実験してみたいと思う
これなら天才の遺伝子を求めて庶民と結婚みたいな優生学的展開を防げるからマシなのではないだろうか
MODで実験してみたいと思う
同格扱いだと外交的に取り込めないので小さいサイズの王国を平和的に公国ランクに降格させる方法が欲しい気がする
同格扱いだと外交的に取り込めないので小さいサイズの王国を平和的に公国ランクに降格させる方法が欲しい気がする
帝国ランク自体に強力な効果があるらしいのでカトリックの大国が帝国ランクの恩恵を享受できるようにした方がいいと思うが、キリスト教世界の公式の帝国はローマのみであるという感覚は大事にしてほしい。ついでにCK3にもこの感覚を持ち込んでほしい。
Post in thread 'Tinto Talks #59 - 16th of April 2025' forum.paradoxplaza.com/forum/thread...
帝国ランク自体に強力な効果があるらしいのでカトリックの大国が帝国ランクの恩恵を享受できるようにした方がいいと思うが、キリスト教世界の公式の帝国はローマのみであるという感覚は大事にしてほしい。ついでにCK3にもこの感覚を持ち込んでほしい。
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と官僚制はどういう関係にあるべきなんだろうと考えることが多い
官僚制の多くの要素は中央集権の強さが前提になっていると思われるので、中央の政府が強い状態が作れる政府形態なら封建制でも何でも官僚制の一部の機能にアクセス可能にするべきだと思う
一方で官僚制の要素を単純に強い政府に与えられる優れた機能としてしまうと、初期ブックマークのカロリング朝の様な官僚制の要素を持つ国の変化をシミュレートできなくなるのではという恐れもある
この点新しく追加される日本は官僚制から封建制への移行のちゃんとしたシステムがあるようなので試金石になりそう
と官僚制はどういう関係にあるべきなんだろうと考えることが多い
官僚制の多くの要素は中央集権の強さが前提になっていると思われるので、中央の政府が強い状態が作れる政府形態なら封建制でも何でも官僚制の一部の機能にアクセス可能にするべきだと思う
一方で官僚制の要素を単純に強い政府に与えられる優れた機能としてしまうと、初期ブックマークのカロリング朝の様な官僚制の要素を持つ国の変化をシミュレートできなくなるのではという恐れもある
この点新しく追加される日本は官僚制から封建制への移行のちゃんとしたシステムがあるようなので試金石になりそう
アンケート内のカテゴリーと機能の機械翻訳は次以降の投稿にある
どのカテゴリーももっと充実させてほしい
forum.paradoxplaza.com/forum/thread...
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どのカテゴリーももっと充実させてほしい
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Today’s Dev Diary takes us on a journey to the Japanese archipelago and Korean peninsula. We’ll be taking a detailed look at three new unique government types, House Blocs, and more, all coming to #CK3 with All Under Heaven!
► pdxint.at/4lbtgkv
Today’s Dev Diary takes us on a journey to the Japanese archipelago and Korean peninsula. We’ll be taking a detailed look at three new unique government types, House Blocs, and more, all coming to #CK3 with All Under Heaven!
► pdxint.at/4lbtgkv
分家の名前どうするんだ問題ってShognateでもわりと難しそうではあったよなー
4つも5つも「源家」が並んでて、これはどうなんだという気もしつつ、日本史の通例的にはこうしないとピンと来ないというのもあるが
「木曽義仲」は通りが良くて「鎌倉頼朝」とか「摂津頼政」がダメなのはなんでやとなるし
CK3はまだついていけそうだがEU5とVic3は大変だ
CK3はまだついていけそうだがEU5とVic3は大変だ
貿易要素が追加されたらインド洋に面する地域はめちゃくちゃ豊かなんだろうなあ
forum.paradoxplaza.com/forum/thread...
貿易要素が追加されたらインド洋に面する地域はめちゃくちゃ豊かなんだろうなあ
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どうも魚肉の輸出で昨年の対米貿易収支が1870万ドルの大幅黒字だったのが原因っぽいですが、人口4000人弱のコミュニティがこの仕打ちに耐えられるのか、本国の支援が必要なのか気になるところです
フランスの海外領土にもキツい関税を課されているのがいくつかありますが、米国政府の見境のなさを感じます
どうも魚肉の輸出で昨年の対米貿易収支が1870万ドルの大幅黒字だったのが原因っぽいですが、人口4000人弱のコミュニティがこの仕打ちに耐えられるのか、本国の支援が必要なのか気になるところです
フランスの海外領土にもキツい関税を課されているのがいくつかありますが、米国政府の見境のなさを感じます
日本の歴史を表面だけなぞってても絶対こうはならないというか、開発の事情に都合のいい情報だけつまみ食いして作った感じ
2010年当時の開発日記のスレがまだあり、1399年の日本の地図とはあまり似ていないがEU3の制約の中で様々な家の争いをうまく表現できなかったのでこうした、とか書いてあります
開発日記を読んでいるプレイヤーの中にも批判している人はいるのですが全体的には好評な様で、15年前のフォーラムにいたらそこそこの頻度で発狂しただろうなと思います
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日本の歴史を表面だけなぞってても絶対こうはならないというか、開発の事情に都合のいい情報だけつまみ食いして作った感じ
2010年当時の開発日記のスレがまだあり、1399年の日本の地図とはあまり似ていないがEU3の制約の中で様々な家の争いをうまく表現できなかったのでこうした、とか書いてあります
開発日記を読んでいるプレイヤーの中にも批判している人はいるのですが全体的には好評な様で、15年前のフォーラムにいたらそこそこの頻度で発狂しただろうなと思います
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マップ内の怪物ポイントに細長い龍が設置されてたりするのだろうか
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マップ内の怪物ポイントに細長い龍が設置されてたりするのだろうか
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もっと早くに気付いてほしかった感もあるが、待ち望まれていたバランス調整が行われていることは確かなので良いことだ
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もっと早くに気付いてほしかった感もあるが、待ち望まれていたバランス調整が行われていることは確かなので良いことだ
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これは嬉しいな
一族の始まりの地を王都のつもりで発展させたあと、
次代のプレイヤー選択で別のキャラ選ぶとNPCがすぐ本来の首都に遷都しちゃうの、
まあしょうがないよね…と思ってたけどこれで対応できるかな
CK2にはゲーム内でDe jureを再編できるMODがあり、それぞれ数百kmはなれた直轄の伯爵領10個をDe jureとするゲリマンダー公爵領とか作って遊んでいたものです
CK2にはゲーム内でDe jureを再編できるMODがあり、それぞれ数百kmはなれた直轄の伯爵領10個をDe jureとするゲリマンダー公爵領とか作って遊んでいたものです
CK2にはゲーム内でDe jureを再編できるMODがあり、それぞれ数百kmはなれた直轄の伯爵領10個をDe jureとするゲリマンダー公爵領とか作って遊んでいたものです
イングランドプレイができるという条件をつけていたせいなんですが、まあ選択肢がありません
最終的にポート ロイヤル4という作品に辿り着いたんですが、これも2004年くらいにでた2が最高傑作扱いされてるシリーズで、「2は最高だったのにそれ以降がなあ」とかぼやいてる人達には何か強い既視感がありました
イングランドプレイができるという条件をつけていたせいなんですが、まあ選択肢がありません
最終的にポート ロイヤル4という作品に辿り着いたんですが、これも2004年くらいにでた2が最高傑作扱いされてるシリーズで、「2は最高だったのにそれ以降がなあ」とかぼやいてる人達には何か強い既視感がありました
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250312s
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250312s
南の端をどうするのかは分からないが、ユーラシア全体を舞台にしたグランドストラテジーとして、CK3はやっとスタート地点に立ったと言えるのかもしれない
forum.paradoxplaza.com/forum/thread...
南の端をどうするのかは分からないが、ユーラシア全体を舞台にしたグランドストラテジーとして、CK3はやっとスタート地点に立ったと言えるのかもしれない
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