✏ | 🔋 | 🖥️ | 🎵 | ⬛ | 🎮 | 🐣
Las lineas son esenciales en un trazo continuo, contrario a Mario Paint (SNES) donde usa puntos. Esto es notorio al mover el Super NES Mouse muy rapido.
La idea es un paint minimo con mouse PS/2. Graficos y musica son un placeholder.
Musica: IntersperseAges
Las lineas son esenciales en un trazo continuo, contrario a Mario Paint (SNES) donde usa puntos. Esto es notorio al mover el Super NES Mouse muy rapido.
La idea es un paint minimo con mouse PS/2. Graficos y musica son un placeholder.
Musica: IntersperseAges
Esta inspirado en el logo de Super Game Boy.
github.com/Baekalfen/Py...
Esta inspirado en el logo de Super Game Boy.
github.com/Baekalfen/Py...
La musica de ambos juegos fue compuesta por la misma persona. Esta claro por su soundfont y el estilo musical.
Le quite la muisca a Kuru Kuru Kururin y le puse de Style Savvy encima, aunque esta claro que no encajan con el ambiente de los niveles.
La musica de ambos juegos fue compuesta por la misma persona. Esta claro por su soundfont y el estilo musical.
Le quite la muisca a Kuru Kuru Kururin y le puse de Style Savvy encima, aunque esta claro que no encajan con el ambiente de los niveles.
Ocasionalmente estare subiendo compilatorios de curiosidades (cosas graciosas, injustas, raras, inesperadas, etc.) de juegos que alcance a jugar para activarme. Lo van a descubrir por el titulo de "Cosas de ...[inserte nombre del juego correspondiente]"
Ocasionalmente estare subiendo compilatorios de curiosidades (cosas graciosas, injustas, raras, inesperadas, etc.) de juegos que alcance a jugar para activarme. Lo van a descubrir por el titulo de "Cosas de ...[inserte nombre del juego correspondiente]"
Ahora se que la leyenda es por su resolución de 320×224 y que el puerto es básicamente un control 3 para un accesorio modem.
Ahora se que la leyenda es por su resolución de 320×224 y que el puerto es básicamente un control 3 para un accesorio modem.
Al oscurecer todo y hacer aparecer el objetivo (el cuadro blanco), sin desearlo a veces hay un desfasamiento, haciendo que no se detecte correctamente si le has disparado.
Al oscurecer todo y hacer aparecer el objetivo (el cuadro blanco), sin desearlo a veces hay un desfasamiento, haciendo que no se detecte correctamente si le has disparado.
Anteriormente esto era posible manualmente escalando una superficie hacia abajo y hacia arriba, pero esto consumia muchos recursos
Anteriormente esto era posible manualmente escalando una superficie hacia abajo y hacia arriba, pero esto consumia muchos recursos
github.com/Kyuchumimo/P...
github.com/Kyuchumimo/P...
Se emula el modo 0 en mapeo de memoria, patrones, sprites y sus atributos, tabla de colores, tabla de nombres y algunos registros.
En rendimiento OK.
Util para hacer ports de baremetal a software.
Se emula el modo 0 en mapeo de memoria, patrones, sprites y sus atributos, tabla de colores, tabla de nombres y algunos registros.
En rendimiento OK.
Util para hacer ports de baremetal a software.
Este contenido se basa enteramente de dibujos desechados por artistas completamente desconocidos y casualmente encontrados.
Son 2 Post-it con quiza personajes originales (OCs) grabados en el.
Este contenido se basa enteramente de dibujos desechados por artistas completamente desconocidos y casualmente encontrados.
Son 2 Post-it con quiza personajes originales (OCs) grabados en el.
Esta construido sobre la base de 2 proyectos anteriores.
#pygame
Esta construido sobre la base de 2 proyectos anteriores.
#pygame
El chip grafico TMS9918 no puede hacer aparecer sprites detras de fondos. Podrian usarse sprites encima para enmascarar, pero eso sera en un futuro.
El chip grafico TMS9918 no puede hacer aparecer sprites detras de fondos. Podrian usarse sprites encima para enmascarar, pero eso sera en un futuro.
The theme is... There is no theme this year, do whatever you want!
Have a great time everyone!
We're excited to see the awesome Games, Music, Graphics, Demos and Tools the Game Boy community will make.
itch.io/jam/gbcompo25
The cash and prizes pool is now over $5000!
#gbcompo #gbdev #retrodev #retrogaming
The theme is... There is no theme this year, do whatever you want!
Have a great time everyone!
Esta versión principalmente corrige un fallo en la reproducción de audio o incluso provocando crasheos al conectar / desconectar audifonos.
github.com/tildearrow/f...
Esta versión principalmente corrige un fallo en la reproducción de audio o incluso provocando crasheos al conectar / desconectar audifonos.
github.com/tildearrow/f...