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February 13, 2026 at 8:06 AM
Mario Paint vía Super Nintendo Entertainment System - Nintendo Classics en Nintendo Switch + mouse USB VS SEGA Genesis + mouse PS/2 directo por puerto 2 (potenciado con SGDK).
Esto solo es una demo técnica.

#SGDK #genesis
February 8, 2026 at 8:35 AM
En Hot Wheels - Stunt Track Challenge para Game Boy Advance, siempre que tu vehiculo no haga un derrape, el tono del ruido del motor siempre ira en ascendencia, dando como resultado un ruido mas y mas agudo, llegando a ser hilarante de lo exagerado que puede llegar a ser.
February 4, 2026 at 9:31 PM
Lineas en Genesis.

Las lineas son esenciales en un trazo continuo, contrario a Mario Paint (SNES) donde usa puntos. Esto es notorio al mover el Super NES Mouse muy rapido.

La idea es un paint minimo con mouse PS/2. Graficos y musica son un placeholder.

Musica: IntersperseAges
February 1, 2026 at 10:39 PM
En el dia 25 de Enero de 2026 se cumplen 10 años del desarrollo del emulador PyBoy, un emulador de Game Boy escrito en Python, y para celebrarlo tuve el honor de hacer un nuevo banner para la pagina del proyecto en GitHub.

Esta inspirado en el logo de Super Game Boy.

github.com/Baekalfen/Py...
January 24, 2026 at 8:40 PM
Kuru Kuru Kururin x Style Savvy

La musica de ambos juegos fue compuesta por la misma persona. Esta claro por su soundfont y el estilo musical.
Le quite la muisca a Kuru Kuru Kururin y le puse de Style Savvy encima, aunque esta claro que no encajan con el ambiente de los niveles.
January 11, 2026 at 11:59 PM
Reposted by Kyuchumimo👽✨
Secret Santa drawing for @kyuchumimo.bsky.social
December 26, 2025 at 3:51 PM
Cosas de Super Mario Kart

Ocasionalmente estare subiendo compilatorios de curiosidades (cosas graciosas, injustas, raras, inesperadas, etc.) de juegos que alcance a jugar para activarme. Lo van a descubrir por el titulo de "Cosas de ...[inserte nombre del juego correspondiente]"
January 11, 2026 at 9:21 AM
Antes pensaba que esto era un puerto VGA en los SEGA Genesis con la leyenda "HIGH DEFINITION GRAPHICS", ya que en futuros modelos sin leyenda no lo tienen.
Ahora se que la leyenda es por su resolución de 320×224 y que el puerto es básicamente un control 3 para un accesorio modem.
January 11, 2026 at 9:11 AM
December 18, 2025 at 6:35 AM
Meses atras me entro la idea de hacer un clon de Duck Hunt con TMS9918. Ahora me doy cuenta que es inviable.
Al oscurecer todo y hacer aparecer el objetivo (el cuadro blanco), sin desearlo a veces hay un desfasamiento, haciendo que no se detecte correctamente si le has disparado.
December 6, 2025 at 9:36 PM
Con la introducción de Pygame-ce 2.5.6 se introdujo la función transform.pixelate. Esta función pixelea una superficie en pixeles de magnitud entera.
Anteriormente esto era posible manualmente escalando una superficie hacia abajo y hacia arriba, pero esto consumia muchos recursos
November 19, 2025 at 9:04 PM
La libreria Pygame-80 ahora soporta el parametro note para la funcion sfx. ¡Pruébalo!

github.com/Kyuchumimo/P...
November 2, 2025 at 7:56 AM
Emulación del chip gráfico TMS9918 en Python con las librerias Pygame-ce y numpy.

Se emula el modo 0 en mapeo de memoria, patrones, sprites y sus atributos, tabla de colores, tabla de nombres y algunos registros.
En rendimiento OK.
Util para hacer ports de baremetal a software.
November 2, 2025 at 3:39 AM
Cover de Kirby's Adventure - Grape Garden usando LPC810 (SoundCortexLPC) + WT588D

#chiptune
September 19, 2025 at 2:58 AM
✏️Contenido "Lost and found".
Este contenido se basa enteramente de dibujos desechados por artistas completamente desconocidos y casualmente encontrados.

Son 2 Post-it con quiza personajes originales (OCs) grabados en el.
September 19, 2025 at 2:57 AM
Hice mi propia version de #wigglypaint en pygame-ce. Esta versión usa lineas para dibujar en vez de pixeles, donde cada coordenada varia ligeramente dependiendo de la seed, que es de 4 estados repitiendose.
Esta construido sobre la base de 2 proyectos anteriores.

#pygame
September 11, 2025 at 6:11 AM
Mientras navegaba me tope con una musica que suena similar a otra jajajaj
August 31, 2025 at 12:59 AM
El diseño del Pokémon Shinx o inclusive su evolución Luxio son graciosas porque responden a la pregunta del como debería lucir un cuadrupedo con pantalones.
July 5, 2025 at 10:06 AM
Duck Hunt estilo TMS9918.

El chip grafico TMS9918 no puede hacer aparecer sprites detras de fondos. Podrian usarse sprites encima para enmascarar, pero eso sera en un futuro.
June 27, 2025 at 9:23 AM
Reposted by Kyuchumimo👽✨
#gbcompo25 has now started!

The theme is... There is no theme this year, do whatever you want!

Have a great time everyone!
Get your #GameBoy dev tools fired up! The #gbcompo25 game jam starts in 24 hours!

We're excited to see the awesome Games, Music, Graphics, Demos and Tools the Game Boy community will make.
itch.io/jam/gbcompo25

The cash and prizes pool is now over $5000!
#gbcompo #gbdev #retrodev #retrogaming
Game Boy Competition 2025
A game jam from 2025-05-31 to 2025-09-30 hosted by avivace, bbbbbr & Larold's Retro Gameyard. Stay updated on https://bsky.app/profile/gbdev.io Create original games, demos, homebrews tools and music ...
itch.io
May 31, 2025 at 11:34 PM
Furnace v0.6.8.2 ha sido lanzado.
Esta versión principalmente corrige un fallo en la reproducción de audio o incluso provocando crasheos al conectar / desconectar audifonos.

github.com/tildearrow/f...
June 1, 2025 at 1:49 AM
🟡🔴Match 4 ya esta disponible en itch.io.

Un clon de Connect 4 para Game Boy, Sega Genesis / Mega Drive y tarjetas de desarrollo compatibles con MicroPython con crossplay entre sistemas.
#gameboy #genesis #gbdk #sgdk

kyuchumimo.itch.io/match-4
May 5, 2025 at 9:51 PM
Imaginación de una subpantalla de Super Metroid en un Game Boy si fuera controlado similar a Game Boy Advance to Nintendo GameCube, VMU, DS, 3DS. Wii U, etc.
April 28, 2025 at 12:27 AM
Crossplay entre un Sega Genesis y un Game Boy utilizando un adaptador.
¿Habian visto algo asi antes?.

Match 4 estaría disponible en 3 plataformas diferentes: GB, SG y uPython todos con crossplay.
Agradecimientos a @EricDMG01 por proporcionar hardware.

#gbdk #sgdk #8bit #16bit
April 22, 2025 at 4:55 AM