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Make it simple

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Con la introducción de Pygame-ce 2.5.6 se introdujo la función transform.pixelate. Esta función pixelea una superficie en pixeles de magnitud entera.
Anteriormente esto era posible manualmente escalando una superficie hacia abajo y hacia arriba, pero esto consumia muchos recursos
November 19, 2025 at 9:04 PM
La libreria Pygame-80 ahora soporta el parametro note para la funcion sfx. ¡Pruébalo!

github.com/Kyuchumimo/P...
November 2, 2025 at 7:56 AM
Emulación del chip gráfico TMS9918 en Python con las librerias Pygame-ce y numpy.

Se emula el modo 0 en mapeo de memoria, patrones, sprites y sus atributos, tabla de colores, tabla de nombres y algunos registros.
En rendimiento OK.
Util para hacer ports de baremetal a software.
November 2, 2025 at 3:39 AM
Cover de Kirby's Adventure - Grape Garden usando LPC810 (SoundCortexLPC) + WT588D

#chiptune
September 19, 2025 at 2:58 AM
✏️Contenido "Lost and found".
Este contenido se basa enteramente de dibujos desechados por artistas completamente desconocidos y casualmente encontrados.

Son 2 Post-it con quiza personajes originales (OCs) grabados en el.
September 19, 2025 at 2:57 AM
Hice mi propia version de #wigglypaint en pygame-ce. Esta versión usa lineas para dibujar en vez de pixeles, donde cada coordenada varia ligeramente dependiendo de la seed, que es de 4 estados repitiendose.
Esta construido sobre la base de 2 proyectos anteriores.

#pygame
September 11, 2025 at 6:11 AM
Mientras navegaba me tope con una musica que suena similar a otra jajajaj
August 31, 2025 at 12:59 AM
El diseño del Pokémon Shinx o inclusive su evolución Luxio son graciosas porque responden a la pregunta del como debería lucir un cuadrupedo con pantalones.
July 5, 2025 at 10:06 AM
Que los sprites sean del mismo color que el fondo creo es la mejor alternativa a poner los sprites detras del fondo. Da la ilusión de camuflaje que el juego pretendía.
June 27, 2025 at 10:16 PM
Duck Hunt estilo TMS9918.

El chip grafico TMS9918 no puede hacer aparecer sprites detras de fondos. Podrian usarse sprites encima para enmascarar, pero eso sera en un futuro.
June 27, 2025 at 9:23 AM
Furnace v0.6.8.2 ha sido lanzado.
Esta versión principalmente corrige un fallo en la reproducción de audio o incluso provocando crasheos al conectar / desconectar audifonos.

github.com/tildearrow/f...
June 1, 2025 at 1:49 AM
🟡🔴Match 4 ya esta disponible en itch.io.

Un clon de Connect 4 para Game Boy, Sega Genesis / Mega Drive y tarjetas de desarrollo compatibles con MicroPython con crossplay entre sistemas.
#gameboy #genesis #gbdk #sgdk

kyuchumimo.itch.io/match-4
May 5, 2025 at 9:51 PM
Imaginación de una subpantalla de Super Metroid en un Game Boy si fuera controlado similar a Game Boy Advance to Nintendo GameCube, VMU, DS, 3DS. Wii U, etc.
April 28, 2025 at 12:27 AM
Los graficos fueron exportados con una herramienta personalizada similar a TIC-80 con Pygame y Pillow.
La VRAM del Genesis tiene espacio hasta 2048 tiles, pero esto exporta hasta 256 tiles.
Para novatos es innecesario, ya que rescomp genera tileset, mapa y paleta a partir de PNGs
April 27, 2025 at 11:39 PM
Crossplay entre un Sega Genesis y un Game Boy utilizando un adaptador.
¿Habian visto algo asi antes?.

Match 4 estaría disponible en 3 plataformas diferentes: GB, SG y uPython todos con crossplay.
Agradecimientos a @EricDMG01 por proporcionar hardware.

#gbdk #sgdk #8bit #16bit
April 22, 2025 at 4:55 AM
Como dos gotas de agua
April 12, 2025 at 7:18 PM
🎮🖥️Demo de Sega Genesis hecha con SGDK.

Pasar de GBDK-2020 a SGDK fue facil. Tiene funciones similares. Lo dificil fue hacerle llegar los graficos, pero poco a poco le estoy entendiendo.
No se me ocurre que juego podria hacer en Sega Genesis, solo estoy experimentando.
March 30, 2025 at 4:16 AM
Comunicación entre un Game Boy y un microcontrolador.

El juego Match 4, homebrew clon de Connect 4 hecho en GBDK-2020 requiere de dos #gameboy, dos copias y Link Cable para jugar. Ya que no poseo dos Game Boy ni dos copias, se me ocurrió la idea de simular las señales del puerto link que se esperan
March 4, 2025 at 3:51 AM
Contenido "Lost and found".

Es un Post-it con varios garabatos en el. Los garabatos son auto-explicativos.

Encontrado en los suelos de la universidad donde actualmente estudio.
February 8, 2025 at 6:56 AM
🎮¿Como seria jugar a #gameboy con stick analógico?

Eso me pregunte y llegue a la conclusión que seria mas o menos así. El concepto es similar a como funciona PWM.

Hecho con BGB, Python, Pyglet, pySDL2 y pynput
February 7, 2025 at 12:51 AM
Visualización de osciloscopio.

Muchos artistas de #chiptune suelen subir su musica con visualizaciones de osciloscopio, y en lo que a mi respecta, nunca he llegado a ver alguno en un osciloscopio real como debería ser, así que dije, ¿a que esperar?.

Musica: L.E.D. STORM - Title
January 27, 2025 at 12:26 AM
Clon de Connect 4 para Game Boy.

Es multijugador via link cable.
Esta en un estado jugable desde el 28 de diciembre de 2024. Carece de musica, por lo que es una experiencia incompleta como para lanzarlo al publico.
Gracias a @bbbbbr.bsky.social por fotos en físico.

#gameboy #gbdk #gbdev
January 24, 2025 at 9:37 AM
Shantae (GBC) decolorizado.
Ya había hecho antes un experimento así, pero no lo había hecho en forma de comparación.
Esta vez agregue ghosting.

Quería probar esta vez con Shantae porque tiene unas transiciones de paletas de colores.

Funciona con Python3, PyBoy, Pygame y pillow en tiempo real
December 13, 2024 at 6:23 PM
I like them, but it would be cooler if they had all the branding as if they were official games. It's understandable that you didn't do it because of trademark issues.
December 8, 2024 at 12:02 AM
¿por que no existe una opción para no ver absolutamente nada de contenido delicado en Instagram? ¿cómo de que mas o menos? 💀
Entiendo que no incumplen las normas comunitarias, pero al menos debería existir la opción
November 30, 2024 at 2:34 AM