강규성🌌
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kangkyusung.bsky.social
강규성🌌
@kangkyusung.bsky.social
Assistant Architect, 一級フラグ建築士, 무면허 건축가.
피리카피리라라(Feelin' good feelin' la love)
80年代黒人ファンクの「おジャ魔女カーニバル!!」| 1980s Black Funk ver. | Funny POP Remix
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November 13, 2025 at 11:10 AM
만들어줘 > 해드렸습니다.
November 13, 2025 at 3:58 AM
호요버스의 과금관련 앙케이트인데, 월 여가활동비 선택의 최저 기준이 150만원이야...? 가챠겜 만드는 놈들도 금전감각이 마비된거 아님?(대한민국 국민의 2024년 월평균 여가활동비는 18만7천원이다)
November 12, 2025 at 2:45 AM
부고니아(2025), 더하기보다 빼기로 다듬어내서 서사로서 정돈된 느낌은 있지만, 그런 구질구질했던 부분도 원작의 미덕 아니었는지.
November 11, 2025 at 5:18 AM
프레데터: 죽음의 땅(2025), 상상도 못했던 가오갤맛 프레데터. 아니 근데 의외로 먹을만했다니까?
November 11, 2025 at 12:51 AM
프레데터: 죽음의 땅/부고니아 연속감상 시작. Going dark.
November 10, 2025 at 10:23 AM
하우스 오브 다이나마이트(2025), 광기(MAD)에 무너지는 관료제 포르노.
November 9, 2025 at 11:14 AM
어카운턴트2는 국내개봉 안하나보네? 코지마 히데오는 재밌게 본 모양..
November 6, 2025 at 12:10 PM
하야미 사오리가 엘 패닝 역이구나. 프레데터는 아닐거 아냐;
November 6, 2025 at 11:50 AM
오카마가 따지자면 분류상 논바이너리가 맞기는 한거 같은데 생소한 느낌이군.. 그냥 사람을 호모 사피엔스로 부르는 느낌이랄까.
November 4, 2025 at 1:49 PM
대출해서 돈 버는 게임~ 때창이 머리에서 떠나지 않는다...
October 31, 2025 at 1:53 PM
이게 스포티파이에도 있구나...
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October 28, 2025 at 12:17 PM
아니 이런 게임이 2회차가 없어...? #UnicornOverlord
October 27, 2025 at 1:58 AM
뜬금없지만 베르스타몬X베르스타펜 팬아트는 왜 아직 없는건가 의아했는데 일본어로 ベルスターモン, フェルスタッペン이라서 접점이 없구나...
October 25, 2025 at 9:53 AM
BIAF2025 개막작이 ChaO였구나...
October 25, 2025 at 4:19 AM
카네토모 개드립 컷당함ㅋㅋ
【原神】修正されたドリーのボイス 比較【Genshin Impact】
YouTube video by ペェモン
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October 22, 2025 at 8:41 AM
라오어2의 재탕이라 굳이 이야기하진 않았는데, 영화라면 괜찮지만 #GhostofYotei 의 이런 결말은 게임이 제공해야할 플레이어의 보상으로서는 문제가 있다.. 비극을 즐길 수 있는건 이야기라서지, 내가 60시간 꼴아박은 당사자가 되면 남일이 아닌거임...
October 21, 2025 at 3:39 PM
성우 소믈리에 경험은 대충 3종류로 나뉘는데,
1. 듣기만해도 누군지 앎.
2. 듣기만해서는 모르겠는데 누군지 알고나면 들림.
3. 알고 들어도 모르겠음.
October 21, 2025 at 1:47 PM
Reposted by 강규성🌌
October 19, 2025 at 6:04 AM
별거 아니고 좀 십덕스러운 불만인데, 게임 내에서 CV(성우)를 확인할 방법이 없다. 도감기능도 충실한 게임인데 왜... 인터넷 위키 찾아봐도 되겠지만 스포일러 투성이란말야.. #UnicornOverlord
October 17, 2025 at 2:02 PM
이건 의도된 연기 디렉션이라고 생각되는데, 주인공 아츠는 시종일관 '강한 여성'톤이고 데미지를 입어도 큭, 윽, 하고 터프하게 신음하지만, 몸에 불만 붙으면 정신줄 놔버린 여자애처럼 비명을 지름.. 악취미스럽지만 캐릭터 이해도가 높구나... #GhostofYotei
October 17, 2025 at 11:25 AM
#UnicornOverlord 시작. 배울게 많아서인지 튜토리얼 설계도 잘되어있군.
October 16, 2025 at 9:44 AM
#GhostofYotei 클리어. 투머치 클라이밍과 후반부 볼륨 부족 및 급전개 정도가 불만이고 나머지는 뭐 so so.. 엔딩 후엔 할게없어서(정말로 필드상에 적이 안보임) NG+ 나올때까지 봉인지정.
October 15, 2025 at 1:35 PM
성장곡선이 일관성이 없게 느껴지는데, 스킬을 올리려면 전투보다 탐험/클라이밍 위주로 해야하고, 능력치 업그레이드는 필수 자원 파밍을 스토리 전개로 막아둬서 상한을 둠. 상점은 한번에 물건을 다 사버리니까 1장 이후로 뭐 살게 없음. 맵을 다 긁어먹고 스토리를 진행해서 이런건가.. 잠입/도청(마킹) 매커니즘이 중반에나 풀리는 것도 전작과 다르고, 심지어 노얼럿으로 공략해도 이벤트성 집단 전투가 강제되는걸로 바뀜. 결과적으로 잠입이 메리트가 없어짐. #GhostofYotei
October 12, 2025 at 7:59 AM