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Gamer (Rain World <3), speedcuber (ao12 14.010), cyclist (Carrera Phibra Evo), doll owner (37+), Bat to the Heavens enjoyer, and more.
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Fun fact: there's a mysterious donation incentive for the Bat to the Heavens run at RTA in Japan Winter 2025. Details will be revealed as the event goes on… tracker.rtain.jp/runs/rtaijw2...
batmania IIDX (beatmania IIDX専用コントローラーでBat to the Heavensをプレイするチャレンジ)、第54回(昼)。

今日の気付き:
・PS CP5-3 & CP7: どうもおかしい。三角飛び直後のスピンで上昇力ボーナスが乗ったり乗らなかったりする。フレーム単位で全く同じ操作をしてるのに結果が変わるのは不可解過ぎる。どういうこと……?

どうにもタイムのブレが激しいので、もっと安定して良いタイムを出せるようにしておきたいところ……💤
December 27, 2025 at 1:25 PM
Bat to the Heavens、54 Lanternを通常コントローラーで練習する回その25(朝)。

今日の気付き:
・PS CP6: ボール解除が遅れた場合に謎の跳ね返り方が起きて困惑。理屈としてはここからスムーズにリカバーできそうだけど、そもそもボール解除が遅れてるのは……朝早過ぎて脳と手が寝てるな……💤
・FC CP1→CP2: CP2回収しつつ右端に飛ぶ動きは黄色フェンスを活用できるとより素早く右端に行けそう? でもあの速度で的確にこんなの叩けないよなぁ。

何故か今朝は左手親指のタコがスライドする度に痛んでちょっと困った。それ以外は朝一でも納得できるタイムが出せてたかな……💤
December 27, 2025 at 12:04 AM
batmania IIDX (beatmania IIDX専用コントローラーでBat to the Heavensをプレイするチャレンジ)、第53回(夜)。

今日の気付き:
・PS CP1-2: 横速度調整が不安定だったけど、RBを使えば全然簡単にできることが発覚。各種初速を覚えていたことで直ぐに当たりをつけられて良かった。
・PS CP7: 昨日IIDXコンで全然できなかった解法は、IIDXコンだと入力が厳しいと言うのはあるけれど、それ以上に寝不足が主たる原因だと分かった。

しっかりウォーミングアップして落ち着いて割り切り実行すれば14分台は全然出せた。後はこれをもっと安定させたい……💤
December 26, 2025 at 11:43 AM
batmania IIDX (beatmania IIDX専用コントローラーでBat to the Heavensをプレイするチャレンジ)、第52回(夜)。

今日の気付き:
・PS CP7: 昨日作った解法はIIDXコンだと驚くくらい実行できなかった。振りとスピンを高速に絡める解法は物理的にどうにもならないところがある。「下フル溜め振り(地面)→上ちょい振り(空中)」の前準備を挟めば安定度は上がったけど、ううーん。

今日は寝不足に諸々の疲れが重なってタイムも散々だった。しっかり休むことにします……💤
December 25, 2025 at 2:15 PM
Fun fact: there's a mysterious donation incentive for the Bat to the Heavens run at RTA in Japan Winter 2025. Details will be revealed as the event goes on… tracker.rtain.jp/runs/rtaijw2...
December 25, 2025 at 7:57 AM
Bat to the Heavens、54 Lanternを通常コントローラーで練習する回その24(夜)。

今日の気付き:
・PS CP8-4→CP9: 梯子を三角飛びすればCP9の初手にスムーズに繋げられることに気付いた。
・PS CP9→PB CP1: 青壁は体当たりで十分壊せる。高さ調整してVectorへの着地も狙い易い。よりスムーズにCP1に向かうことが可能だった。

今日は昨日不調だったUSBケーブルに戻してプレイしてみたのだけど、全然問題が出なかった。ということは……何処が原因なんだ?
何にせよ、今日は良いタイムがどんどん出て、最終的にデス数を10にまで減らせたので良かった……💤
December 24, 2025 at 12:56 PM
Bat to the Heavens、54 Lanternを通常コントローラーで練習する回その23(夜)。

今日の気付き:
・PS CP7: 昨日作った解法はスピン直後の上振り1を省略してJへの下溜め量を少しでも稼ぐと安定して水色足場まで辿り着ける?
・PB CP6-2: スピン2回目をここで使って天井にぶつかり、それを利用して落下速度を増す方が結果として速くなるかも?
・GF CP1: フェンスでの三角飛びの後の調整は右振りでも良さそう?

今日はコントローラーの調子が急に悪くなって困った。付属のUSBケーブルがダメになってきたかも? でも丁寧に使ってきたし着脱も殆ど無しなんだけどな……💤
December 23, 2025 at 1:15 PM
Bat to the Heavens、54 Lanternを通常コントローラーで練習する回その22(夜)。

今日の気付き:
・PS CP5-1: 天井Vectorの利用が苦手過ぎるので、とうとうこれを無視する解法を考えてしまった。次手のRB履き替えも兼ねて一石二鳥。
・PS CP7: いつもの解法の前準備(上下往復2回)を省く解法を考えた。決まれば速いけどややシビアかも。

今日は本番を想定して通常コントローラーでも手元カメラ有りでプレイしてみた。手の位置が普段より高くなるので感覚が大分変わることを覚悟していたのだけど、意外とそうでもなかった。でも普段と違う姿勢になるから疲れるかも……💤
December 22, 2025 at 12:44 PM
batmania IIDX (beatmania IIDX専用コントローラーでBat to the Heavensをプレイするチャレンジ)、第51回(夕)。

今日の気付き(その1):
・CF→FC CP1: 初手三角飛びの溜め量を減らすことでCP1に綺麗な軌道で辿り着けそう。
・PS CP5-2: 後半もVector完全無視可能だと判明。
・PB CP3-2: 想定解の初手Vectorフェンスを無視した方が微妙に速かった。
December 21, 2025 at 11:30 AM
昨日の自己ベスト更新プレイを見返して、ミスしたところをまとめた結果、181.165秒くらいロスしてたことが発覚。
本当か? 3分て。全てが完璧なら10分台を叩き出せる……? いやいやそんなまさか……💤
December 21, 2025 at 4:26 AM
batmania IIDX (beatmania IIDX専用コントローラーでBat to the Heavensをプレイするチャレンジ)、第50回(昼)。

sub-14達成! 13:44.183!!!
苦手パートを直近の気付きでカバーしたり、運良く一発成功するパートを幾つか引き当てられたことで何とかなった感じがある。
前回の時もそうだったけど、ミスの数々を減らすことができればsub-13も全然射程圏内なので、そこまでは54 Lanternもなんだかんだで遊んでそう……💤
December 20, 2025 at 9:28 AM
メモ:
・PB CP2-2: スピンを絡めて高度を出せばL字ガラスでの跳ねを減らせたりしないか?
・PB CP2-3: で、その後のパリティ次第では入口で摩擦でもたつく事を無くせるかも?
・PB CP3-1: 上振り連打よりスピンで高度を稼げば水色回避を安定化できたりしないか?
・PB CP3-2: なんか上手いことして想定解以外の力技を捻り出せないものか……
・PB CP4: 緑床早期割りに成功するとその後の4枚抜きが安定しない。落下速度不足が起因してる以上、通常とは別の方法で安定化を図る?
・PB CP6-1: スピンを絡めたワンパスで結局どれくらいの速くなったか計測する。
December 20, 2025 at 2:48 AM
batmania IIDX (beatmania IIDX専用コントローラーでBat to the Heavensをプレイするチャレンジ)、第49回(朝)。

今日の気付き:
・GF CP5: 昨日の仕切り下端を上振りする方法は、矢張り横位置の調整が難しい。軌道調整が予め出来ている前提で上溜めする必要があるから、軌道がダメだと気付いた時にどうしようもない。
・Tr VS: いつもの手順がどうにもミスりがち。7F床ジェリーの左端ギリギリを叩こうとしてスカっているか、その後の右振りが早過ぎて横長黄色フェンスをスカってるのどちらかが多そう?

3時間睡眠でも15分台は出せたけど、運頼み感が強い……💤
December 20, 2025 at 12:11 AM
batmania IIDX (beatmania IIDX専用コントローラーでBat to the Heavensをプレイするチャレンジ)、第48回(夜)。

今日の気付き:
・FC CP1-CP2: CP2回収と右端へのぶっ飛びを両立するコツが分かるような分からんような……
・GF CP5: CF階段の上から二段目に乗る別案を閃いた。でも決まるかどうかはマチマチ。
・PS CP9: Vector 2回叩きからのスライドジャンプが下手過ぎるのは、矢張りしゃがみより先にターンテーブルが回っていることが原因だと再確認した。

今日はタイム的にも精度的にもイマイチ。体調の崩れが露骨に出ている……💤
December 19, 2025 at 2:30 PM
年末のイベントが無事に終わったらバット以外のゲームを遊ぶ気持ちを高めました。
(とは言え、満足できるタイムが出せるまではバットを振り続けている未来が見える……)
December 19, 2025 at 8:10 AM
Bat to the Heavens、v1.1.1のLQAのついでに気付いたこと:
・風船を出す位置がおかしくないか?
・EdR CP3: あの謎の窪みにハマっても出られることが判明。これは分からんて……何も直感的じゃない。この次の黄色フェンスのところはまだ「ガチャガチャやってればそのうち気付ける」感じはあるけど、この窪みでは分からんよ。せめてもう少し幅が広ければ……
December 18, 2025 at 3:32 PM
Steam Replay 2025、圧倒的バット量で笑うしかない。
3枚目のグラフの明るい赤は全部Bat to the Heavens。妙に突出した緑はMy Card Is Better Than Your Card!。
8割くらいはバットだと思ってたけど、MCIBTYCも一時的に凄い分量で遊んでたから、結果として7割弱になってた。バット単体で850時間くらいかな。
store.steampowered.com/replay/76561...
December 17, 2025 at 4:38 AM
Bat to the Heavens v1.1の追加テキストの翻訳および既存翻訳の調整が概ね終わった。
もう少し調整・確認できたらceroro先生にデータを渡せるはず……💤
December 16, 2025 at 1:39 PM
batmania IIDX (beatmania IIDX専用コントローラーでBat to the Heavensをプレイするチャレンジ)、第47回(夜)。

今日の気付き:
・PS CP5-2: 床Vector叩きからのスライドジャンプがずーーーっと苦手だったのだけど、これを無視して上振りスピンすれば全然余裕で上に届いた。
・PB CP6-1: いつも上振りを細かく駆使して上下1回往復の準備をしていたけど、スピンを駆使すれば一発で上段に行けた。ただしスピンは超高速で行う必要がある。

v1.1の追加要素の堪能を優先して練習が疎かになっていた分、諸々の精度が散々だった。精進あるのみ……💤
December 15, 2025 at 1:01 PM
P1メモ:
・LEDのプラスの面はスイッチの突起がある方に向ける。
・LEDの交換のみなら少しの手間で簡単にできる。
・LEDはしっかり奥まで差し込むこと。差し込みが甘いとボタンはまりが起き易いかも(実際今日は2鍵で起きた)。
・ボタンを全部黒にすると押下状況が見易くて良いかも? でも今のボタンは高かったからなぁ……💤
December 14, 2025 at 2:25 PM
v1.1の追加テキストの翻訳が半分くらい終わった……はず。だいぶ疲れたので今日はここまで。
残りは来週平日にちまちま消化して、来週末になったらLQAするかな。
欲を言えば既存テキストの直しもしたいけど、それをやり始めると終わらないので、やるとしても年明けかな。一部フォントの差し替えもできればやりたいところ……💤
December 14, 2025 at 6:56 AM
もしかしなくても: v1.1が出てから集中的にバットを振って明らかに右手の負担が高まった結果、つまり今めっちゃ痛い。
December 13, 2025 at 12:11 PM
Bat to the Heavens、v1.1追加要素探し4日目。
昨日今日で合計5時間以上を掛けて漸くEdR CP8を突破できた!
その先の探索に細かい小ネタも回収できたので、これでv1.1の追加要素は殆ど全て堪能できたと言って良いでしょ。
追加エリアに仕込まれたパズルの量と質は勿論だけど、そこが示唆する背景世界設定のアレやコレやも最高で、ここまでもてなしてもらえるとは全く思っていなかった。ありがとうceroro先生……!
今日の残りは余韻に浸りつつ、追加要素の翻訳は明日から考えることにします……💤
December 13, 2025 at 5:48 AM
888
December 12, 2025 at 3:59 PM
Bat to the Heavens、v1.1追加要素探し3日目。
EdR CP8の攻略の目処は立ったものの、全然成功しなくて今回は諦めた。
代わりに、warpie strikeの挙動が何とも気になったので再検証した結果、なかなか憎い転送先が勢揃いであると確認できたので満足。
しっかし、CP8のあのクリムゾンガラス、本当に推測通りの方法で割れるのか? 後はここを割ればウィニングランだと思うんだけど……💤
December 12, 2025 at 3:11 PM