Jessica Kathmann
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Jessica Kathmann
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Psychologist, working on my PhD about fostering curiosity in educational games | Podcast, Consulting and more @Behind the Screens | Speaker, Lecturer
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Wooow, so many new followers! I'm super excited to meet you all, hi! 💚 I'll do my best to post more regularly in the future – the last few months have been super busy, but I can't wait to update you on my PhD project on educational games and on everything @behindthescreens.bsky.social -related!
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#Halloween ist vorbei, aber das Thema #Angst reizt euch weiter? 😱 Der zweite Teil unserer Sprachnachricht zum Höhenangst-#Leveldesign in The Last of Us II ist für euch da! Werft uns ein paar Euro in den Hut oder nutzt den kostenlosen Schnuppermonat, um reinzuhören! 💜

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Höhenangst in The Last of Us II – Sprachnachricht, Teil 2
Teil 2 der psychologischen Analyse, wie das meisterhafte Leveldesign von The Last of Us II uns Abbys Höhenangst erleben lässt.
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November 3, 2025 at 7:22 AM
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#Halloween ist die Zeit der Geister und Gespenster. Machen euch diese Kreaturen #Angst? Und wenn ja, warum? Gemeinsam mit @jasonsmom.bsky.social von Devils and Demons erkunden wir die Angst und diskutieren, mit welchen Design-Tricks #Games Angst auslösen.

behind-the-screens.de/2025/10/30/a...
Angst – Podcast E121 - Behind the Screens
Wir sprechen über die Psychologie der Angst in Games: Welche Spiele machen Angst und welche Design-Kniffe nutzen sie dafür?
behind-the-screens.de
October 30, 2025 at 6:16 AM
Reposted by Jessica Kathmann
Die Geschichte durch die Umgebung erzählen: Environmental #Storytelling ist ein psychologisches Handwerk. Mit Indie-Entwicklerin Laura Kaltenmeier und Disney-Lead Environment Artist Martin Teichmann diskutieren wir praktische Tipps & Tricks von #Indie bis AAA:

behind-the-screens.de/2025/10/16/e...
Environmental Storytelling – Podcast E120 - Behind the Screens
Über die Psychologie im Environmental Storytelling von AAA bis Indie sprechen wir mit Profis aus der Gamesbranche.
behind-the-screens.de
October 16, 2025 at 6:53 AM
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Ich freue mich, dass ich im Rahmen der Reihe #GASTSPIELER bei @spielkritik.bsky.social die Gelegenheit hatte, über eines der faszinierendsten Spiele zu schreiben: What Remains of Edith Finch. In meinem Beitrag analysiere ich, wie narrative Identität konstruiert wird. spielkritik.com/2025/09/03/g...
GASTSPIELER | Narrative Identitätskonstruktion in What Remains of Edith Finch
Die Frage, wer wir sind und wer wir einmal sein wollen, begleitet uns ein Leben lang. In „What Remains of Edith Finch“ rekonstruieren wir eine Familiengeschichte, in der über Generationen hinweg tr…
spielkritik.com
September 3, 2025 at 10:41 AM
Das #Semester startet wieder und leider ist dieser Post offenbar nötig:

Liebe Studis, glaubt nicht alles, was euch ChatGPT und Co. zusammen-bullshittet. Ihr müsst die Seminar-Inhalte erst selbst verstehen, bevor ihr prüfen könnt, ob der #KI- Output Sinn ergibt.

Yours sincerely,
eine Lehrende
October 13, 2025 at 9:47 AM
Was macht Horror-Games so reizvoll, fragt @rainersigl.bsky.social.

In seinem lesenswerten Beitrag kommt auch @behindthescreens.bsky.social-Kollege @gamepsychologe.bsky.social zu Wort, der einige psychologische Aspekte auf den Punkt bringt! 💪

Spannende Gedanken auch von @eugenpfister.bsky.social!
👇
October 13, 2025 at 9:20 AM
Durfte am Wochenende einen Talk zu psychischen Innenwelten in #Games im wunderbaren Salzburg halten! Eins der Franchises, über die ich ausführlich sprach, war Figment mit seinen zwei wunderbaren Teilen!

Heute noch bis 19 Uhr mit 80% Rabatt zu bekommen!

store.steampowered.com/app/1085220/...
Save 80% on Figment 2: Creed Valley on Steam
Figment 2: Creed Valley is an action-adventure game set in the human mind. Face bosses in musical showdowns, make your way through puzzles, and explore unique environments.
store.steampowered.com
October 6, 2025 at 6:00 AM
Reposted by Jessica Kathmann
Gutes #Leveldesign schafft es, Emotionen auszulösen – zum Beispiel Angst. Wie meisterhaft uns #TheLastOfUs2 Abbys Höhenangst miterleben lässt, hört ihr in dieser Sprachnachricht [€].

Tipp: Es gibt einen Gratismonat zum Schnuppern – wir haben noch viel mehr Bonuscontent!

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Höhenangst in The Last of Us II – Sprachnachricht - Behind the Screens
Eine psychologische Analyse, wie das meisterhafte Leveldesign von The Last of Us II uns Abbys Höhenangst erleben lässt.
behind-the-screens.de
September 25, 2025 at 6:30 AM
Reposted by Jessica Kathmann
Phänomen #Deskilling: Indem KIs uns Aufgaben abnehmen, verlieren wir wichtige Fähigkeiten.

Das Problem: KI halluziniert immer, deshalb können wir dem Output nicht trauen. Wir brauchen die Fähigkeit, Quellen zu prüfen und einzuschätzen DRINGEND.
🚨 "Ohh, ein Dokument mit ein paar Seiten Umfang! Wie lang! Ich geb dir gern eine ✨ KI-Zusammenfassung!✨"

ICH HASSE ES, dass PDF-READER mir das READEN abnehmen wollen.

Insbesondere bei wissenschaftlichen Texten sind Zusammenfassungen auf so vielen Ebenen problematisch. (Thread):
September 22, 2025 at 10:19 AM
Reposted by Jessica Kathmann
🎉 Happy Birthday! 🎉30 Jahre @leibniz-gemeinschaft.de:

Wir sind stolz, seit unserer Gründung im Jahr 2001 Teil dieser starken Gemeinschaft zu sein.

Am IWM erforschen wir, wie digitale Technologien Wissensprozesse und Kommunikation beeinflussen.
www.iwm-tuebingen.de
#30JahreLeibniz
September 22, 2025 at 9:00 AM
Reposted by Jessica Kathmann
Wirkliches Textverständnis ist nur dann möglich, wenn man sich mit selbigem intensiv auseinandersetzen kann - und das funktioniert mit einer KI-Zusammenfassung einfach nicht, wenn es nur zur Zeitersparnis eingesetzt wird. Das Nachdenken über das Gelesene ist für das Erfassen des Inhalts essentiell.
🚨 "Ohh, ein Dokument mit ein paar Seiten Umfang! Wie lang! Ich geb dir gern eine ✨ KI-Zusammenfassung!✨"

ICH HASSE ES, dass PDF-READER mir das READEN abnehmen wollen.

Insbesondere bei wissenschaftlichen Texten sind Zusammenfassungen auf so vielen Ebenen problematisch. (Thread):
September 22, 2025 at 9:12 AM
🚨 "Ohh, ein Dokument mit ein paar Seiten Umfang! Wie lang! Ich geb dir gern eine ✨ KI-Zusammenfassung!✨"

ICH HASSE ES, dass PDF-READER mir das READEN abnehmen wollen.

Insbesondere bei wissenschaftlichen Texten sind Zusammenfassungen auf so vielen Ebenen problematisch. (Thread):
September 22, 2025 at 8:51 AM
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Jens Bahr hat mit seinem Studio #OffTheBeatenTrack zuletzt fleißig an unserem GamesTalente.de Portal gebaut. In diesem Beitrag 👇 wirft er einen Blick auf zurückliegende und zukünftige Entwicklungen rund um #SeriousGames, mit Rückgriff auf 5 Thesen vom @gameverband.bsky.social aus dem Jahr 2017. 🎮💡📈
Prognosis for the future of Serious Games
Serious games have become a vital part of digital learning and development. But how accurately have predictions about their future panned out, and what’s next?
www.offthebeatentrack.games
September 19, 2025 at 12:41 PM
ChatGPT und Co. als Beziehungsratgeber/Therapeut: Was für dystopische Geschichten in diesem Artikel.

Psychotherapeut:innen haben das Ziel, sich überflüssig zu machen. LLMs dagegen, immer intensiver genutzt und mit noch mehr Daten gefüttert zu werden.

Ganz gefährlich.

futurism.com/chatgpt-marr...
ChatGPT Is Blowing Up Marriages as Spouses Use AI to Attack Their Partners
Across the world, marriages are being destroyed as spouses use AI like OpenAI's ChatGPT to attack their partners.
futurism.com
September 19, 2025 at 6:34 AM
Talk zu #Lernen mit immersive #VR, kostenlos, online!
Anmeldung erforderlich für den Link, also am besten gleich erledigen: ⬇️
📢 #IWMLecture: "Learning with Immersive Virtual Reality (immersive VR): Why Is It Relevant, and What Do We Know So Far?" held by held by Prof. Dr. Guido Makransky (University of Copenhagen) on Sept 23 at 12:30 pm.
Everyone interested is welcome to join. ✔️
ℹ️ www.iwm-tuebingen.de/de/research/...
#VR
September 18, 2025 at 12:14 PM
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Was haben Microtransactions mit Bedürfnissen zu tun? Und wie wirken In-Game-Käufe psychologisch? Das und mehr hört ihr in der neuen Folge: behind-the-screens.de/2025/09/18/d...
Die Psychologie hinter Mikrotranskationen – Podcast E118 - Behind the Screens
Was haben Mikrotransaktionen mit Bedürfnissen zu tun? Das und mehr besprechen die Psycholog:innen von Behind the Screens in diesem Podcast.
behind-the-screens.de
September 18, 2025 at 6:29 AM
#Genie3 and the future of neural #game engines: Really intriguing post by @togelius.bsky.social, definitely worth a read for anyone interested in #gamedev:
September 15, 2025 at 6:45 AM
Reposted by Jessica Kathmann
Welche Beispiele von Erwähnungen von Computerspielen in deutschsprachigen Romanen fallen Euch ad hoc ein?
September 11, 2025 at 9:13 PM
Reposted by Jessica Kathmann
Wir waren drei Tage auf der #gamescom und haben fast kein Spiel angefasst. Wie das geht? Diese und weitere exklusive Storys hört ihr in unserem Blick hinter die Kulissen der weltgrößten Spielemesse – dazu gibt’s viele Fotos! [Folge für unsere Steady-Unterstützer:innen!]

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BTS @ gamescom 2025: Behind the Scenes
Wir waren drei Tage auf der gamescom und haben fast kein Spiel angefasst. Wie das möglich ist und was vor und hinter den Kulissen der Messe passiert ist, hört ihr hier!
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September 10, 2025 at 7:30 AM
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Passen digitale Spiele und Lernen tatsächlich zusammen?
Unsere AutorInnen Fabian Reinwarth und Meg Farrell stellen im Zukunftsraum des Kompetenzverbundes lernen:digital aktuelle Forschungsergebnisse zu spielbasiertem Lernen vor.
lernen.digital/fragen-an-di...

#lernenDigital #Bildungsforschung #CHU
September 2, 2025 at 7:48 AM
Eine Schulklasse zu führen, ist für Lehrkräfte herausfordernd; nicht nur, wenn es um den Umgang mit Störungen geht. Das sollte man schon im #Lehramtsstudium trainieren. Ob #XR und Co. dabei helfen können, haben wir am @iwmtue.bsky.social erforscht:
#BlueLZ

www.schule-mal-digital.de/alle-beitrae...
Training von Classroom Management im virtuellen Klassenzimmer: Potenziale und Herausforderungen für die Lehrkräftebildung
Unsere Kolleg/innen Jessica Kathmann und Marcel Capparozza haben in einer am Leibniz-Institut für Wissensmedien (IWM) entstandenen Literaturstudie die Forschung zum Einsatz von Extended Reality (XR, e...
www.schule-mal-digital.de
September 9, 2025 at 9:10 AM
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Die #DeutscheWelle war bei uns zu Gast, um mit unserem Mitarbeiter @mightykuwi.bsky.social über Zugänge zur #Geschichte durch #Games zu sprechen. Den Videobeitrag von #Shift gibt es in zwei Sprachversionen:
👉 Deutsch (www.dw.com/de/geschicht...)
👉 Englisch (www.dw.com/en/history-g...)
Geschichte interaktiv erleben — Shift – DW – 05.09.2025
Digitale Technologien schaffen neue Zugänge zu historischen Fakten: Mit VR, AR und Games wird Geschichte greifbarer. Aber es besteht die Gefahr von Vereinfachung oder Verzerrung – gerade in den sozial...
www.dw.com
September 8, 2025 at 10:05 AM
Mental Health- #Games auf der #gamescom – auf diese Podcast-Episode freue ich mich jedes Jahr ganz besonders! 💜

Neun Spiele von #Horror bis Schlaf-Gamification haben wir dabei, einige brandneu, einige als Updates zur letztjährigen Folge. Mit Gedanken vom Psychotherapeuten @klinkshrink.bsky.social!💪
September 8, 2025 at 8:37 AM
Reposted by Jessica Kathmann
Auf der #gamescom haben wir uns auch dieses Jahr wieder die neuesten #MentalHealth Games angesehen. Alle unsere Eindrücke gibt es in der neuen Folge - mit Eindrücken von unserem Freund des Hauses @klinkshrink.bsky.social
Mental Health-Spiele auf der gamescom 2025 – Podcast E117 - Behind the Screens
Auch dieses Jahr waren wir auf der gamescom unterwegs! Dabei hatten wir wieder die Gelegenheit, uns neue Spiele rund um Mental Health und Psychologie anzusehen. Gemeinsam mit Eindrücken von Dr. Mathia...
behind-the-screens.de
September 8, 2025 at 7:18 AM
Liebe dieses Zitat aus Kafkas Proceß zu #Schokolade – glaube, das ist für fast jede Menschen-Ansammlung wahr:

"Schokolade, müßt ihr wissen, verschwindet nämlich in der Pension sofort, kaum ist man zum Bewußtsein dessen gekommen, daß man mit Schokolade beschenkt worden ist, ist sie auch schon weg."
September 2, 2025 at 6:43 AM