(飼い主、今日は忙しくてへばってしまい、余力ございませぬ)
(飼い主、今日は忙しくてへばってしまい、余力ございませぬ)
現時点で大量のRPGが、ローンチ間近の状況に。
www.kickstarter.com/discover/adv...
現時点で大量のRPGが、ローンチ間近の状況に。
www.kickstarter.com/discover/adv...
石像から生まれた永遠の子供たちとなって、無限に広がる謎に満ちた迷宮を探索するTRPG。ついにクラファンが始まりました!
基本ほのぼの&時々暗黒が垣間見える世界。旅と野営のルールが充実しており、即興的にその細部が描かれます。
www.kickstarter.com/projects/myt...
石像から生まれた永遠の子供たちとなって、無限に広がる謎に満ちた迷宮を探索するTRPG。ついにクラファンが始まりました!
基本ほのぼの&時々暗黒が垣間見える世界。旅と野営のルールが充実しており、即興的にその細部が描かれます。
www.kickstarter.com/projects/myt...
丘の民の禁忌を犯した者を狩る儀式に参加することになったPCたち。だが、準備の最中に強襲を受け、案内人なしで記憶と精霊の迷宮を巡る羽目に。
そうやって事の経緯を知った一行は、最終的に穢れた大精霊を自力で撃退。呪いを部分的に断ち切ったのでした。
前回最後のシチュエーション、どう調理しようかなと考えた挙げ句、最終的にはヒーロークエスト・ダンジョンみたいになりました。
『Stonetop』は鉄器時代ファンタジーなので、グローランサとの相性はバッチリ。ラストは危険を冒してでも幼きものを守るという、英雄的な行動につながってよかったです!
丘の民の禁忌を犯した者を狩る儀式に参加することになったPCたち。だが、準備の最中に強襲を受け、案内人なしで記憶と精霊の迷宮を巡る羽目に。
そうやって事の経緯を知った一行は、最終的に穢れた大精霊を自力で撃退。呪いを部分的に断ち切ったのでした。
前回最後のシチュエーション、どう調理しようかなと考えた挙げ句、最終的にはヒーロークエスト・ダンジョンみたいになりました。
『Stonetop』は鉄器時代ファンタジーなので、グローランサとの相性はバッチリ。ラストは危険を冒してでも幼きものを守るという、英雄的な行動につながってよかったです!
Get it here: tinyurl.com/5n829483
Tiny Bugs in a Big, Big World!
A whimsical, bug-driven #TTRPG for 2-6 players from the creator of The Wildsea.
Get it here: tinyurl.com/5n829483
Tiny Bugs in a Big, Big World!
A whimsical, bug-driven #TTRPG for 2-6 players from the creator of The Wildsea.
年越し蕎麦、面倒なのでお重に盛らなかったおせち、お雑煮はこんな感じでした(黒豆以外は自作)。
うちは、元旦がパワフルな牛肉雑煮、二日目が白味噌雑煮という習わしでございます。
年越し蕎麦、面倒なのでお重に盛らなかったおせち、お雑煮はこんな感じでした(黒豆以外は自作)。
うちは、元旦がパワフルな牛肉雑煮、二日目が白味噌雑煮という習わしでございます。
PICODEX収録のアドベンチャー、びしょ濡れのドラゴンをの前半をプレイ。
謎多き緑の大迷宮の地図を作る野望に燃える者、その過程で怪物を倒して名をあげんとする者、ついでにお腹いっぱいに珍しいもんを食べたい者、という三者三様のバグたちが、奇妙な世界で愉快な冒険を展開!
前回遊んだ時も思ったんだけど、このシナリオ、開始地点の設定がとち狂っているし、動機などは参加者にぶん投げだしで、入門用にしたは少々突っ走りすぎてませんかね…
とは思いつつ、今回はいろいろアレンジを加え、プレイヤーの雰囲気に合わせて展開していたら、ちゃんと面白い冒険に。不思議!(参加者各位に感謝!)
PICODEX収録のアドベンチャー、びしょ濡れのドラゴンをの前半をプレイ。
謎多き緑の大迷宮の地図を作る野望に燃える者、その過程で怪物を倒して名をあげんとする者、ついでにお腹いっぱいに珍しいもんを食べたい者、という三者三様のバグたちが、奇妙な世界で愉快な冒険を展開!
前回遊んだ時も思ったんだけど、このシナリオ、開始地点の設定がとち狂っているし、動機などは参加者にぶん投げだしで、入門用にしたは少々突っ走りすぎてませんかね…
とは思いつつ、今回はいろいろアレンジを加え、プレイヤーの雰囲気に合わせて展開していたら、ちゃんと面白い冒険に。不思議!(参加者各位に感謝!)
あるパイオニア(先駆者)の人生を、4つのステージにわけ描いて行くストーリーゲーム。
シンプルなプロンプトで、栄光、挑戦、苦難、犠牲、挫折、老いなどを体験できるようになってます。
設定はPLが作成。今回は獣人化の病に悩む和風ファンタジーに。
暗めのテーマで、ロールプレイの機会も少ないのですが、短いながらも心揺さぶられる体験でした。
訳作っていたときに抱いていた期待値を、大きく上回るプレイ感覚だったと言えましょう。
プロンプトが多いわけではないため、何度も鮮度の高い体験ができるわけではないでしょうが…久々に「魔法」を味わえたかも。
あるパイオニア(先駆者)の人生を、4つのステージにわけ描いて行くストーリーゲーム。
シンプルなプロンプトで、栄光、挑戦、苦難、犠牲、挫折、老いなどを体験できるようになってます。
設定はPLが作成。今回は獣人化の病に悩む和風ファンタジーに。
暗めのテーマで、ロールプレイの機会も少ないのですが、短いながらも心揺さぶられる体験でした。
訳作っていたときに抱いていた期待値を、大きく上回るプレイ感覚だったと言えましょう。
プロンプトが多いわけではないため、何度も鮮度の高い体験ができるわけではないでしょうが…久々に「魔法」を味わえたかも。
人類が消え去った地球で、小さく奇妙な虫たちになって、大きな大きな世界を巡り、冒険と風変わりな世界の謎の解明に身を投じるRPG。なお、基調はほのぼの。
付属の「ずぶ濡れの竜」をPL2人で遊び、欧州式の庭園を巡り、水竜(仮称)を探す物語が紡がれました。
人類が消え去った地球で、小さく奇妙な虫たちになって、大きな大きな世界を巡り、冒険と風変わりな世界の謎の解明に身を投じるRPG。なお、基調はほのぼの。
付属の「ずぶ濡れの竜」をPL2人で遊び、欧州式の庭園を巡り、水竜(仮称)を探す物語が紡がれました。
舞台は果てしなく続く遺跡。石像の内で目を覚ました子供Wanderer(彷徨い人)となって、不思議世界の探検と発見を味わうというコンセプト。
数年かけて構築された世界観と絵もよい雰囲気。
www.myth.works/pages/eterna...
舞台は果てしなく続く遺跡。石像の内で目を覚ました子供Wanderer(彷徨い人)となって、不思議世界の探検と発見を味わうというコンセプト。
数年かけて構築された世界観と絵もよい雰囲気。
www.myth.works/pages/eterna...
人類が突如消滅した終末世界。ちっぽけな虫となって、謎とユーモアに満ちた地を旅するTRPG『PICO』の正式販売が始まりました。
虫の身から見上げる自然界や廃墟は、冒険と危険と奇異なるものでいっぱい。童心に返り、想像力を自由に遊ばせる楽しみに溢れた作品です!
felixisaacs.itch.io/pico-core-bo...
人類が突如消滅した終末世界。ちっぽけな虫となって、謎とユーモアに満ちた地を旅するTRPG『PICO』の正式販売が始まりました。
虫の身から見上げる自然界や廃墟は、冒険と危険と奇異なるものでいっぱい。童心に返り、想像力を自由に遊ばせる楽しみに溢れた作品です!
felixisaacs.itch.io/pico-core-bo...
ペットショップの水が涸れた小水槽に町を築く虫たち。だが、たまに狩りに来る猫に押され、水槽は棚から落ちる寸前。そこにやって来た旅びとと共に、町を安全に保つ方法、新天地、おいしい魚を求めて旅が始まる……
ペットショップの水が涸れた小水槽に町を築く虫たち。だが、たまに狩りに来る猫に押され、水槽は棚から落ちる寸前。そこにやって来た旅びとと共に、町を安全に保つ方法、新天地、おいしい魚を求めて旅が始まる……
アーサー王物語的な「遍歴の騎士」と「唸る獣」となって、騎士の英雄譚を編む2人用RPG。
トランプを5x5に並べたマップを使用。獣PLは自分のみ知る騎士の勝利条件に相手を導き、騎士PLはリソースに注意しながら冒険する構造です。
www.kickstarter.com/projects/gra...
アーサー王物語的な「遍歴の騎士」と「唸る獣」となって、騎士の英雄譚を編む2人用RPG。
トランプを5x5に並べたマップを使用。獣PLは自分のみ知る騎士の勝利条件に相手を導き、騎士PLはリソースに注意しながら冒険する構造です。
www.kickstarter.com/projects/gra...
まずは前回の奈落の怪異に仕える商人の引き起こした騒動の後始末。村人やPC間の関わりを確認しながら、いざ沼垣の町へ…という流れになるも、夏への季節の移ろいロールで6-。
日照りと水不足、街道沿いで丘の民の掠奪が発生。遠方に旅している場合じゃない!
こうしてストーントップ村から2日ほどの距離にある、巨人骸(の丘)で、ヘリオール神に休んでもらう儀式を行うことが急遽決定。
風景とそこに潜む様々な不思議を体験しながら、巨人骸までたどり着いた一行が出会ったのは、山羊の群れの瀬間も満足にできない少年。
暴れるヤギを鎮め、野営することに。
まずは前回の奈落の怪異に仕える商人の引き起こした騒動の後始末。村人やPC間の関わりを確認しながら、いざ沼垣の町へ…という流れになるも、夏への季節の移ろいロールで6-。
日照りと水不足、街道沿いで丘の民の掠奪が発生。遠方に旅している場合じゃない!
こうしてストーントップ村から2日ほどの距離にある、巨人骸(の丘)で、ヘリオール神に休んでもらう儀式を行うことが急遽決定。
風景とそこに潜む様々な不思議を体験しながら、巨人骸までたどり着いた一行が出会ったのは、山羊の群れの瀬間も満足にできない少年。
暴れるヤギを鎮め、野営することに。
初プレイ&初キャンペーン。
辺境の村ストーントップ。その周囲で異変が生じ、腕に覚えのある村人たちが冒険に旅立つ。
PCたちの所業を通して、世界とその秘密は明かされ、村は発展し、地域との関わりも変わり…やがて暖炉の側で語られるような物語が生まれる。そんなTRPG。
初プレイ&初キャンペーン。
辺境の村ストーントップ。その周囲で異変が生じ、腕に覚えのある村人たちが冒険に旅立つ。
PCたちの所業を通して、世界とその秘密は明かされ、村は発展し、地域との関わりも変わり…やがて暖炉の側で語られるような物語が生まれる。そんなTRPG。
13の領土に分かれて相争うモンスターの王国にて、怪物の一体としてその戦いに身を投じるダークファンタジーTRPG。PC全員どころか世界の規範も悪というコンセプトになってます。
WoD/CoDのOnyx Pathの新作で、同社の看板Storypath Ultra systemを採用。
クロニクル・オブ・ダークネスの展開ができなくなってから、ファンタジーものをいくつか手がけておりますが、これもその流れをくんだ作品でしょうか。
www.backerkit.com/c/projects/o...
13の領土に分かれて相争うモンスターの王国にて、怪物の一体としてその戦いに身を投じるダークファンタジーTRPG。PC全員どころか世界の規範も悪というコンセプトになってます。
WoD/CoDのOnyx Pathの新作で、同社の看板Storypath Ultra systemを採用。
クロニクル・オブ・ダークネスの展開ができなくなってから、ファンタジーものをいくつか手がけておりますが、これもその流れをくんだ作品でしょうか。
www.backerkit.com/c/projects/o...
モンテ・クック作の汎用RPG『Cypher』の新版クラファンも始まってます。
基本的に初版との互換性を保ちつつ、キャラクターオプションを分かりやすくして、ゲームプレイの円滑化を図った版あげとのこと。
ルールの重さは中量級。それもあって、興味はあるんだけど今日まで実際に遊んだことはありません。初版のスタンドアロンRPGは、魅力的な設定のが多いんですけどね…
www.backerkit.com/c/projects/m...
モンテ・クック作の汎用RPG『Cypher』の新版クラファンも始まってます。
基本的に初版との互換性を保ちつつ、キャラクターオプションを分かりやすくして、ゲームプレイの円滑化を図った版あげとのこと。
ルールの重さは中量級。それもあって、興味はあるんだけど今日まで実際に遊んだことはありません。初版のスタンドアロンRPGは、魅力的な設定のが多いんですけどね…
www.backerkit.com/c/projects/m...
別ルールのシャドウランの新版。本家に比べルール軽量で、アクションとPC主導の物語に重きを置く構造。
以前のインタビューによると、初版の仏語版作成チーム主体で、ルールの調整と世界設定の補強が行われ、第六世界入門としてもぴったりだとか。
www.kickstarter.com/projects/bla...
別ルールのシャドウランの新版。本家に比べルール軽量で、アクションとPC主導の物語に重きを置く構造。
以前のインタビューによると、初版の仏語版作成チーム主体で、ルールの調整と世界設定の補強が行われ、第六世界入門としてもぴったりだとか。
www.kickstarter.com/projects/bla...
作り込む程のスキルはないので、とりあえず必要なものを仮置き。有利/不利は全員にサブGM権限を与えてなんとか。
今回は、カットインを活用して、主要なムーヴをすぐさま呼び出せるようにしてみました。
作り込む程のスキルはないので、とりあえず必要なものを仮置き。有利/不利は全員にサブGM権限を与えてなんとか。
今回は、カットインを活用して、主要なムーヴをすぐさま呼び出せるようにしてみました。
決戦の地へ赴くか、大切な人びとを守るかという選択は後者に。
旅立った一行は途中で元PCと再会。歓談の中で、彼がサルマンのために働いていると知り、つい笑っちゃう。
フォルンオスト周辺のオークどもが烏合の衆化しているのが分かったところで次回へ。
決戦の地へ赴くか、大切な人びとを守るかという選択は後者に。
旅立った一行は途中で元PCと再会。歓談の中で、彼がサルマンのために働いていると知り、つい笑っちゃう。
フォルンオスト周辺のオークどもが烏合の衆化しているのが分かったところで次回へ。