El Explorador de RPG
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Descubriendo los orígenes de los videojuegos de rol: https://exploradorrpg.wordpress.com/
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Desde el n° 64 de la revista del @caad.club he estado colaborando con artículos que tratan de resumir de una forma estructurada todo lo que he aprendido sobre el origen de los videojuegos de rol.

Podéis leer los números aquí (también los venden impresos):

caad.club/tercera-edad/
Tercera Edad (>50)
O también puedes descargarlos para leerlos más tarde.
caad.club
Hummer House of Horror fue el primer juego publicado de Stephen N. Curtis, al que le seguirían muchos otros y seguramente mejores, pero esta mezcla de aventura de texto y "RPG" no terminó de cuajar...

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Hummer House of Horror
Hummer House of Horror fue creado por Stephen N. Curtis y publicado por Lasersound Software para el ZX Spectrum en 1983. Como su nombre indica, tiene ambientación de terror inspirada por la serie b…
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February 7, 2026 at 9:30 PM
El origen de Cave, un juego de exploración de mazmorras con mecánicas muy simples (aparentemente inacabado) para el sistema TOPS-20 de los mainframe PDP-10, es algo incierto, pero parece una especie de proto-MUD con una mazmorra potencialmente infinita.

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Cave
Cave fue creado por David I. Bell (probablemente este) en ensamblador MACRO-20 para el sistema operativo TOPS-20 de los mainframe PDP-10 (seguramente en el de alguna universidad estadounidense). Au…
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February 5, 2026 at 4:02 PM
El juego encontrado entre las cintas archivadas el año pasado del minicomputador Data General Eclipse MV supera todas las expectativas para 1983.

Quest es una especie de Ultima con gráficos de roguelike, pero multijugador y con castillos conquistables.

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Quest
Quest fue creado en un minicomputador Data General Eclipse MV (con sistema operativo AOS/VS) como tarde en 1983, aunque siguió desarrollándose al menos hasta 1984, ya que se han encontrado versione…
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January 29, 2026 at 2:29 PM
En unas cintas archivadas del minicomputador Prime apareció Dungeon, el típico juego creado por un estudiante universitario de los 80, aunque no parece que esté realmente terminado, y en su estado resulta demasiado simple.

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Dungeon
Dungeon fue creado entre 1983 y 1984 por Randall L. Tice en lenguaje Pascal para el minicomputador Prime del colegio universitario William & Mary en Virginia, donde seguramente estudiaba (se en…
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January 25, 2026 at 10:11 PM
En 1980 o 1981 (según la fuente) unos aficionados al rol de Suecia crearon el primer videojuego de rol original de la Europa continental del que se tiene constancia. Lo llamaron GR8 y cobraban a los clientes por jugarlo en el ABC 80 de su tienda Wizard.

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GR8
GR8 fue creado en 1980 o 1981 para el computador ABC 80 por Clas Kristiansson y Bo Leuf, dos aficionados a los juegos de rol que abrieron la primera tienda dedicada a dicha afición en toda Suecia (…
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January 22, 2026 at 6:37 PM
Quest es otro juego para el minicomputador VAX recuperado de una cinta de DECUS, esta vez una versión avanzada del DND de Daniel Lawrence, creada en otra universidad estadounidense por Chris Kelley en 1984.

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Quest
Quest fue creado en lenguaje FORTRAN por Chris K. Kelley en un minicomputador VAX de la universidad Ball State, probablemente mientras estudiaba allí a finales de 1984, aunque la versión que se con…
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January 15, 2026 at 8:52 PM
Finalmente alguien subió una copia de Donjon & Dragon, así como de su versión española Caza del Dragón, publicados como código fuente en revistas de 1983, por lo que ya pueden jugarse, así como a Le Chateau du Dragon, de 1981 (este me tocó picarlo a mi).

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Donjon & Dragon
Donjon & Dragon fue creado por Marc Rossi en 1982 y publicado en la revista L’Ordinateur Individuel de abril de 1983 como listado de código BASIC para el computador VIC-20. Se trata de un…
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January 5, 2026 at 12:08 PM
Hace poco me indicaron un juego de Apple II sin datar encontrado en una compilación, pero aparentemente muy antiguo. Se trataba de un intento de implementar las reglas del D&D de 1977, y aunque parece que nunca se terminó, sigue teniendo interés histórico.
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Dungeon
Dungeon fue creado entre 1978 y 1980 para el computador Apple II por un autor que probablemente se llamaba Dave y usaba como alias Lord Mrow, ya que por un lado, tras leer las instrucciones del jue…
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January 3, 2026 at 2:54 PM
Caves of Death era un juego que aparentaba ser de rol, pero resultó ser una especie de libro-juego computarizado basado en las reglas del Dungeons & Dragons. Desgraciadamente tiene varios bugs, y uno de ellos impide completarlo.

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Caves of Death
Caves of Death fue publicado en 1982 por Fantasystic Software para los computadores TRS-80 y Apple II. No está claro su autor, pero tratándose de una compañía pequeña con muy poco software publicad…
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December 16, 2025 at 2:41 PM
En 1981 se publica Devil Dwell Dungeon para los computadores Atari, un juego olvidado (con razón) de exploración de mazmorras, se supone inspirado por D&D, pero cuyas mecánicas son pura aleatoriedad sin verdadero desarrollo de personaje (aunque sí bugs).

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Devil Dwell Dungeon
Devil Dwell Dungeon (inicialmente iba a llamarse Ork Attack, pero más tarde empezó a ser referido en su publicidad como Devil Dwell) fue creado por Chris Clearo y publicado en 1981 por Computer Age…
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December 7, 2025 at 12:56 PM
Otro juego de 1980 (como tarde) redescubierto recientemente, esta vez para el minicomputador Eclipse de Data General, es un pseudo-RPG de exploración de mazmorras demasiado aleatorio, pero aún así entretenido para un rato (es corto y con bastante humor).

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Dungeons
Dungeons (o Dungeon) fue creado en 1980 (quizá antes, ya que lo que se ha encontrado es la versión 4, de marzo de dicho año) para el sistema operativo AOS del minicomputador Data General Eclipse. P…
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December 3, 2025 at 4:02 PM
En 1980 Dave Parker creó un sencillo juego basado en D&D para el VAX, que fue compartido ese mismo año a través de DECUS. Sencillo para un minicomputador, aunque con igual o mayor contenido que muchos de los juegos contemporáneos de microcomputador.

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Davescave
Davescave (Dave’s Dungeon si atendemos a la breve frase de bienvenida al inicio del juego, o Dungeons and Dragons si atendemos al nombre que se le da en los comentarios de su código fuente) f…
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November 26, 2025 at 1:52 PM
Aunque no se publicaría hasta 1984, en 1982 Charles Dougherty ya creó e intentó publicar Questron, un juego que usaba el molde del primer Ultima de Richard Garriott (mejorando algunos aspectos), y que este solo permitió tras llegar a un acuerdo con SSI.

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Questron
Questron fue creado en 1982 (según el copyright interno de su código fuente) por Charles Dougherty (con la colaboración de Gerald Wieczorek) para el computador Apple II, y primero iba a ser publica…
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November 3, 2025 at 12:39 PM
En la revista ZX Computing de junio/julio de 1983 se publica el código BASIC de Pit with Monsters (conocido también como Monster Pit), una versiòn modificada de Cells and Serpents, un juego simple publicado en una revista de la misma editorial en 1980.

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Pit with Monsters
Pit with Monsters fue creado por Jim Enness y publicado como listado de código BASIC para el ZX81 en la revista ZX Computing de junio/julio de 1983 (artículo donde es referido como Monster Pit, nom…
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October 13, 2025 at 6:50 PM
En 1983 se publica Hell's Temple para el computador Oric, realmente una versión casi idéntica del Donjon para Microtan.

El juego entretiene un rato, pero resulta demasiao repetitivo y difícil (por su aleatoriedad) como para tratar de terminarlo.

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Hell’s Temple
Hell’s Temple fue publicado en 1983 por Kenema Associates para el computador Oric (parece que incluso crearon una versión en francés, dado el éxito del computador en Francia). No está del tod…
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October 9, 2025 at 12:31 PM
Empire III: Armageddon cierra la trilogía de David Mullich con un juego más cercano al rol que los anteriores, pero aún con algunas carencias (y problemas de publicación externos) que impidieron que se convirtiese en un gran título de rol en 1983.

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Empire III: Armageddon
Empire III: Armageddon fue creado por David Mullich para el Apple II y ya estaba terminado en 1983 (aunque fue planeado mucho antes como entrega final de la trilogía Empire), año en que iba a publi…
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September 18, 2025 at 6:27 PM
Rick Volberding escribió 4 aventuras para el sistema de Eamon en 1983 (aunque erróneamente se las databa como de 1984), siendo una de ellas introductoria, al estilo de la primera del juego: An Alternate Beginner's Cave.

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An Alternate Beginner’s Cave
An Alternate Beginner’s Cave fue creada en 1983 (en muchos sitios sale listada como de 1984, pero ya estaba en un catálogo del año anterior) por Rick Volberding para el computador Apple II. S…
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September 11, 2025 at 2:20 PM
Tim Hartnell publicó el listado de un juego (Revenge of Castle Dread) en su libro de 1983 Dynamic Games for the ZX Spectrum que pretendía ser de rol, pero se ve que era primerizo en el género, y eligió una mecánica de combate desastrosa.

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Revenge of Castle Dread
Revenge of Castle Dread fue creado por Tim Hartnell y publicado como listado de código BASIC en su libro de 1983 Dynamic Games for the ZX Spectrum (siendo su atracción principal). El libro también …
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September 10, 2025 at 4:14 PM
The Search fue publicado en Reino Unido en 1983 para los computadores Atari 8-bits, y curiosamente recuerda al juego DragonStomper de la consola de Atari. Un juego ligero con algunos puzles y bastante aleatoriedad.

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The Search
The Search fue creado por Chris Daniel y publicado en 1983 por CS Software (su propia compañía) para los computadores Atari 8-bits en Reino Unido. Más tarde Red Rat Software adquiriría los derechos…
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September 9, 2025 at 8:43 PM
Tras casi dos años de desarrollo y pruebas (en las que me alegro de haber participado) el autor de Castle Quest, Rick Taubold, ha creado una versión mejorada de su juego que funciona (y se puede ganar) en sistemas modernos.

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Castle Quest 2
Alrededor de 1981, Rick Taubold compartió su creación, Castle Quest, con el Grupo de Usuarios de Compucolor de Rochester (Nueva York), un juego basado en las reglas originales del Dungeons & Dr…
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September 3, 2025 at 5:24 PM
El primer proto-RPG hongkonés conocido se habría publicado en la revista Micro Special Monthly de noviembre de 1982.

Se llama 巧妙 迷宫 (Laberinto Ingenioso) y es tan simple que realmente no pasa el corte como RPG (el autor ni sabría lo que eran).

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巧妙 迷宫
巧妙 迷宫, que podría traducirse como Laberinto Inteligente o Laberinto Ingenioso, fue creado por el Estudio M.S.S.T. y publicado como listado de código BASIC para Apple II en la revista Micro Special …
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July 13, 2025 at 6:02 PM
En el número de mayo de 1983 de la revista japonesa ASCII se publica el listado de código BASIC de Arfgaldt, un juego aparentemente inspirado por Wilderness Campaign (con algunos toques que recuerdan también a The Valley), pero en versión solo texto.

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Arfgaldt
Arfgaldt fue creado por Naoya Uematsu y publicado como listado de código BASIC en la revista japonesa ASCII de mayo de 1983 para los computadores FM-7. Más tarde (probablemente a finales de 1983 o …
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April 1, 2025 at 12:06 PM
En 1983 John Nelson intentó crear una versión mejorada de Eamon con un montón de extras, pero el hardware del Apple II se le quedó pequeño y la abandonó no antes de escribir 3 aventuras para ella.

La primera, introductoria, se llama Amateur Alley:

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Amateur Alley
Amateur Alley fue creado por John Nelson en 1983 para su versión de Eamon llamada KnightQuest, haciendo las veces de aventura introductoria, como para el juego original lo hace The Beginners Cave. …
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March 26, 2025 at 9:33 PM
En Francia el interés por llevar el rol al computador fue relativamente temprano, dedicándole la revista L'Ordinateur Individuel un par de artículos en 1981 y otro en 1983, todos con juegos simples, el último llamado Donjon & Dragon, para el VIC-20.

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Donjon & Dragon
Donjon & Dragon fue creado por Marc Rossi en 1982 y publicado en la revista L’Ordinateur Individuel de abril de 1983 como listado de código BASIC para el computador VIC-20. Se trata de un…
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March 17, 2025 at 10:30 AM
Otro juego publicado en Japón en 1983, esta vez como listado de código en una revista, es Donkey Command, con temática de espías y basado en las reglas del mismo juego de rol de lápiz y papel en que se basó Spy Daisakusen.

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Donkey Command
Donkey Command fue creado por Kazuya Orui y publicado como listado de código BASIC en la revista japonesa LOGiN (publicada por ASCII) de noviembre de 1983 (incluye también un artículo completo de i…
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March 15, 2025 at 7:56 PM