ff14真是一款友善的遊戲
ff14真是一款友善的遊戲
然後就多了一個新玩家www #問就是休閒 #從此多了一個職場失意玩家
然後就多了一個新玩家www #問就是休閒 #從此多了一個職場失意玩家
我開了一個Discord群組,專門給喜歡YYSLS/WWM的朋友~
不管是想聊遊戲、中文學習,還是遊戲裡的中國歷史文化,這裡都很適合!順帶也能聊聊戲劇、小說這些相關話題✨
無論你是像我一樣正在學習中文,或是剛開始對這些領域產生興趣,甚至是已經很了解的高手——都歡迎加入!
目前群裡以Global玩家為主,但也非常歡迎CN玩家一起來交流分享~
連結放在這裡:https://discord.gg/MjSNbmQ7z
有任何問題都可以直接問喔!歡迎來閒聊~ #燕雲十六声 #WhereWindsMeet #YYSLS
我開了一個Discord群組,專門給喜歡YYSLS/WWM的朋友~
不管是想聊遊戲、中文學習,還是遊戲裡的中國歷史文化,這裡都很適合!順帶也能聊聊戲劇、小說這些相關話題✨
無論你是像我一樣正在學習中文,或是剛開始對這些領域產生興趣,甚至是已經很了解的高手——都歡迎加入!
目前群裡以Global玩家為主,但也非常歡迎CN玩家一起來交流分享~
連結放在這裡:https://discord.gg/MjSNbmQ7z
有任何問題都可以直接問喔!歡迎來閒聊~ #燕雲十六声 #WhereWindsMeet #YYSLS
簡中玩家有時候還比繁中友善 我真的要覺得繁中環境就是個==
簡中玩家有時候還比繁中友善 我真的要覺得繁中環境就是個==
玩法&音樂特效 1.連上電源,按一下智控箱上開始按鈕,音樂響起開始遊戲。 2.10根磁力棒,隨機從架子掉落。 3.玩家在下面抓住磁力棒。 4.根據情況抓住不同數量磁力棒設置不同獎勵。 遙控說明 A設置掉棒模式:1.基礎模式、2.隨機模式3.雙人模式、4.越戰越勇模式 B.復位/開始 C.掉棒時間調整/切換音樂: 開始遊戲前調整時間,遊戲中,可切換音樂 D調整音量 1.待機情況下做調音量大小使用,一下一下慢慢案,音量從低到高再到靜音。之後音量再從經音慢慢變大。 單人普通玩法…
玩法&音樂特效 1.連上電源,按一下智控箱上開始按鈕,音樂響起開始遊戲。 2.10根磁力棒,隨機從架子掉落。 3.玩家在下面抓住磁力棒。 4.根據情況抓住不同數量磁力棒設置不同獎勵。 遙控說明 A設置掉棒模式:1.基礎模式、2.隨機模式3.雙人模式、4.越戰越勇模式 B.復位/開始 C.掉棒時間調整/切換音樂: 開始遊戲前調整時間,遊戲中,可切換音樂 D調整音量 1.待機情況下做調音量大小使用,一下一下慢慢案,音量從低到高再到靜音。之後音量再從經音慢慢變大。 單人普通玩法…
雖然遊戲內建強大的裝飾系統,玩家可以自創各種裝飾品,但我喜歡玩的是規劃房間跟動線安排,從進貨→倉儲→廚房→上菜都儘量建造成有高效率的最短路徑。
雖然遊戲內建強大的裝飾系統,玩家可以自創各種裝飾品,但我喜歡玩的是規劃房間跟動線安排,從進貨→倉儲→廚房→上菜都儘量建造成有高效率的最短路徑。
所以粉絲買不買周邊一般都是靠信仰在撐
盤是放了半年到一年足夠了粉絲量才能有幾千的銷量
Gl🦉itch(避檢索)雖然也是類似的方式,先推試播集然後賣周邊,但是流量跟專業度有差啊
所以粉絲買不買周邊一般都是靠信仰在撐
盤是放了半年到一年足夠了粉絲量才能有幾千的銷量
Gl🦉itch(避檢索)雖然也是類似的方式,先推試播集然後賣周邊,但是流量跟專業度有差啊
在這幫老登嘴裡,好像因為有這些思慮,遊戲就做不了,這些幫助人們正確認識種族、平等、性別觀念的顧問公司,就變成了遊戲界的毒瘤。
出來個賣肉的韓國製作人,一頓中外老登追捧臭吹,那個爛遊戲除了女主腿上屁股翹衣服緊繃爬牆能看到內褲以外,一點遊戲性都沒有,打擊感爛到一股手遊的樣子(喔,對,製作人之前就是做手遊的,沒有看不起手遊的意思)還好意思拿出來當3A大作。
這個時候為什麼遊戲玩家都不出來噴遊戲性爛了?因為性就不要遊戲了唄。
所以你的邏輯沒基礎,因為不是遊戲爛在前,而是老登們主觀先行。
在這幫老登嘴裡,好像因為有這些思慮,遊戲就做不了,這些幫助人們正確認識種族、平等、性別觀念的顧問公司,就變成了遊戲界的毒瘤。
出來個賣肉的韓國製作人,一頓中外老登追捧臭吹,那個爛遊戲除了女主腿上屁股翹衣服緊繃爬牆能看到內褲以外,一點遊戲性都沒有,打擊感爛到一股手遊的樣子(喔,對,製作人之前就是做手遊的,沒有看不起手遊的意思)還好意思拿出來當3A大作。
這個時候為什麼遊戲玩家都不出來噴遊戲性爛了?因為性就不要遊戲了唄。
所以你的邏輯沒基礎,因為不是遊戲爛在前,而是老登們主觀先行。
(欸我也是在想幹啊表示的這麼明顯那是不是已經清楚到不能說是metaphor)
另外還有些部分,例如我覺得作為玩家,遊戲過程中我們在「上一輪」以天眼角度知道了某個資訊,所以根據此資訊操作角色做出了某個可以影響劇情的重要決斷。但從劇情的角度這個時間點的雛子並不知道此資訊,且劇中是沒有任何loop設定,角色突然這樣行動有點沒道理。
真心想推薦給朋友趕快玩/看所有結局然後與我一同狂罵(幹?)
(欸我也是在想幹啊表示的這麼明顯那是不是已經清楚到不能說是metaphor)
另外還有些部分,例如我覺得作為玩家,遊戲過程中我們在「上一輪」以天眼角度知道了某個資訊,所以根據此資訊操作角色做出了某個可以影響劇情的重要決斷。但從劇情的角度這個時間點的雛子並不知道此資訊,且劇中是沒有任何loop設定,角色突然這樣行動有點沒道理。
真心想推薦給朋友趕快玩/看所有結局然後與我一同狂罵(幹?)
在當今多元化的職場中,有許多有趣的工作選擇值得探索。例如,遊戲設計師不僅能創造虛擬世界,還能影響玩家的情感與思維。此外,旅遊顧問能夠將自己的熱情轉化為職業,幫助他人實現夢想旅行。這些職業不僅富有創意,還能帶來成就感,讓工作變得更加充實與有趣。
在當今多元化的職場中,有許多有趣的工作選擇值得探索。例如,遊戲設計師不僅能創造虛擬世界,還能影響玩家的情感與思維。此外,旅遊顧問能夠將自己的熱情轉化為職業,幫助他人實現夢想旅行。這些職業不僅富有創意,還能帶來成就感,讓工作變得更加充實與有趣。
而且不曉得什麼時候開始遊戲時長變成3A的條件之一,尤其是FF重生這個小遊戲大師,那數量多到讓我這個雲玩家果斷放棄等電腦版
我之前就重製雷到,擺明就是迷宮的走法讓我覺得煩躁,擺明拖時間的那種,說是探索
探索也要玩家覺得有趣才好,像是王國之淚,我可是很熱衷創造各種奇怪東西
而不是強迫走迷宮跑一百公里就是為了開另一個門走到牙起來
好遊戲的條件不是在於遊戲時長上面,不然連續開8小時不能停歇的沙漠卡車就是最佳作了
而且不曉得什麼時候開始遊戲時長變成3A的條件之一,尤其是FF重生這個小遊戲大師,那數量多到讓我這個雲玩家果斷放棄等電腦版
我之前就重製雷到,擺明就是迷宮的走法讓我覺得煩躁,擺明拖時間的那種,說是探索
探索也要玩家覺得有趣才好,像是王國之淚,我可是很熱衷創造各種奇怪東西
而不是強迫走迷宮跑一百公里就是為了開另一個門走到牙起來
好遊戲的條件不是在於遊戲時長上面,不然連續開8小時不能停歇的沙漠卡車就是最佳作了
所以,沒有這些垃圾 DEI 問題的老遊戲,再加上 mod 為這些老遊戲加入的各種提升畫質的套件,老將重披黃金甲,再度回到玩家們面前。
所以,沒有這些垃圾 DEI 問題的老遊戲,再加上 mod 為這些老遊戲加入的各種提升畫質的套件,老將重披黃金甲,再度回到玩家們面前。
こんにちは〜 現在「Steam アワード」は投票が開始されており、みんな基本的に楽しい気持ちで好きなゲームに投票すればいいですよね。どう投票しても、いくつかのゲームは既に決まっているでしょう。😂
store.steampowered.com/steamawards/...
#steamawards
こんにちは〜 現在「Steam アワード」は投票が開始されており、みんな基本的に楽しい気持ちで好きなゲームに投票すればいいですよね。どう投票しても、いくつかのゲームは既に決まっているでしょう。😂
store.steampowered.com/steamawards/...
#steamawards
然後同時直接釋出steam電腦版
給我的感覺是他們大概是有看之前一些玩家的評論...吧?
至少我看別人的評論影片就已經覺得這遊戲比起改善手機操作時的體驗.直接釋出個電腦版反而比較好的感覺
遊戲更新檔還在下載中
不過我覺得可以先嘗試一段時間
然後同時直接釋出steam電腦版
給我的感覺是他們大概是有看之前一些玩家的評論...吧?
至少我看別人的評論影片就已經覺得這遊戲比起改善手機操作時的體驗.直接釋出個電腦版反而比較好的感覺
遊戲更新檔還在下載中
不過我覺得可以先嘗試一段時間
在當今遊戲市場中,決勝時刻系列無疑是最受歡迎的射擊遊戲之一。許多玩家都在詢問是否有電腦版。事實上,決勝時刻已經推出多款電腦版,讓玩家能夠享受更高的畫質和流暢的操作體驗。選擇電腦版,不僅能享受更豐富的遊戲內容,還能透過強大的硬體提升競技表現,讓每一場對戰都充滿刺激與挑戰。
在當今遊戲市場中,決勝時刻系列無疑是最受歡迎的射擊遊戲之一。許多玩家都在詢問是否有電腦版。事實上,決勝時刻已經推出多款電腦版,讓玩家能夠享受更高的畫質和流暢的操作體驗。選擇電腦版,不僅能享受更豐富的遊戲內容,還能透過強大的硬體提升競技表現,讓每一場對戰都充滿刺激與挑戰。
還不說第一天就開到三隻超夢(蛤
還有一堆閃卡….閃閃的快龍超可愛…
這遊戲根本是巨大ip 做來嘲諷一堆需要玩家課金還經營到倒掉的公司吧?
不用課金啦 閃卡隨便抽隨便送ㄛ~
還不說第一天就開到三隻超夢(蛤
還有一堆閃卡….閃閃的快龍超可愛…
這遊戲根本是巨大ip 做來嘲諷一堆需要玩家課金還經營到倒掉的公司吧?
不用課金啦 閃卡隨便抽隨便送ㄛ~
這個小工具是很久以前我在玩傳說對決時練習寫程式而做的。
🚀 CodePen 瀏覽量超過 20 萬次,Google(台灣)排名第一!
最近,我將它升級到 Vue 3,搬家到 GitHub Pages 上,還加了多語系。
雖然我現在已經不常玩塔防遊戲了,但希望這個工具能幫助仍在遊戲世界中奮鬥的玩家們,不論是 #英雄聯盟 、 #傳說對決 或是其他類似的遊戲。
👇 連結在這裡,試試看吧!😉
gamewinrate.cc
#sideproject #GameStats #Gaming #LoL
這個小工具是很久以前我在玩傳說對決時練習寫程式而做的。
🚀 CodePen 瀏覽量超過 20 萬次,Google(台灣)排名第一!
最近,我將它升級到 Vue 3,搬家到 GitHub Pages 上,還加了多語系。
雖然我現在已經不常玩塔防遊戲了,但希望這個工具能幫助仍在遊戲世界中奮鬥的玩家們,不論是 #英雄聯盟 、 #傳說對決 或是其他類似的遊戲。
👇 連結在這裡,試試看吧!😉
gamewinrate.cc
#sideproject #GameStats #Gaming #LoL
在當今數位遊戲時代,Nintendo Account 的靈活性讓玩家能夠連結多個帳號,提升遊戲體驗。透過這種方式,您可以輕鬆管理不同遊戲的進度與購買,無論是家庭共享還是個人使用,皆能享受無縫的遊戲樂趣。選擇 Nintendo Account,讓您的遊戲生活更便利!
在當今數位遊戲時代,Nintendo Account 的靈活性讓玩家能夠連結多個帳號,提升遊戲體驗。透過這種方式,您可以輕鬆管理不同遊戲的進度與購買,無論是家庭共享還是個人使用,皆能享受無縫的遊戲樂趣。選擇 Nintendo Account,讓您的遊戲生活更便利!
在麻將遊戲中,「7連碰」是一種高級的牌型組合,代表著玩家在一局中連續碰出七張相同的牌。這不僅展示了玩家的技巧與運氣,更能有效提升勝率。了解「7連碰」的意義,將有助於您在遊戲中做出更明智的決策,增強競爭力。
在麻將遊戲中,「7連碰」是一種高級的牌型組合,代表著玩家在一局中連續碰出七張相同的牌。這不僅展示了玩家的技巧與運氣,更能有效提升勝率。了解「7連碰」的意義,將有助於您在遊戲中做出更明智的決策,增強競爭力。
在現今的遊戲市場中,《天才衝衝衝》系列以其獨特的玩法和創新的設計吸引了眾多玩家。這些遊戲不僅能夠提升反應能力,還能激發創造力。無論是單人挑戰還是多人競技,這些遊戲都能帶來無窮的樂趣與挑戰,絕對值得一試!
在現今的遊戲市場中,《天才衝衝衝》系列以其獨特的玩法和創新的設計吸引了眾多玩家。這些遊戲不僅能夠提升反應能力,還能激發創造力。無論是單人挑戰還是多人競技,這些遊戲都能帶來無窮的樂趣與挑戰,絕對值得一試!
在數位遊戲的世界中,Epic Games Store以其豐富的遊戲庫和獨特的優惠吸引了眾多玩家。下載遊戲的過程簡單明瞭,只需前往Epic官網,創建帳號並安裝客戶端,便能輕鬆獲得心儀的遊戲。立即行動,開啟你的遊戲之旅!
在數位遊戲的世界中,Epic Games Store以其豐富的遊戲庫和獨特的優惠吸引了眾多玩家。下載遊戲的過程簡單明瞭,只需前往Epic官網,創建帳號並安裝客戶端,便能輕鬆獲得心儀的遊戲。立即行動,開啟你的遊戲之旅!