でも色々あって楽しいね
まだ描画に時間掛かってるからデジタルの恩恵を授かりたいぞ
でも色々あって楽しいね
まだ描画に時間掛かってるからデジタルの恩恵を授かりたいぞ
(=^x^=)の運動会を気にせず作業ができること(墨汁や製図用インクひっくり返されるおそれがない)らくらく猫たちも遊べるし下僕は作業ができる。(でも人体は踏まれる。)
コマの描き直し、修正、構図変更、コマ割り変更などが
さくさく作業できる。仕上げが早い。
最大の衝撃はアイビスの原稿サイズ、2値でマンガ描画の場合は付属のトーンがほぼつかえずグラデトーンもなかったこと。厳しいです。(添付再掲イラストはグレースケールで描いたもの)
(=^x^=)の運動会を気にせず作業ができること(墨汁や製図用インクひっくり返されるおそれがない)らくらく猫たちも遊べるし下僕は作業ができる。(でも人体は踏まれる。)
コマの描き直し、修正、構図変更、コマ割り変更などが
さくさく作業できる。仕上げが早い。
最大の衝撃はアイビスの原稿サイズ、2値でマンガ描画の場合は付属のトーンがほぼつかえずグラデトーンもなかったこと。厳しいです。(添付再掲イラストはグレースケールで描いたもの)
レイヤーが3枚以上使えるのもそうだけど描画途中で保存できる事がね
衝撃でね
短時間で仕上げなくて良い 描き終わるまで寝られまテンしなくていい!!
でした(※比較対象はアナログではありません)
レイヤーが3枚以上使えるのもそうだけど描画途中で保存できる事がね
衝撃でね
短時間で仕上げなくて良い 描き終わるまで寝られまテンしなくていい!!
でした(※比較対象はアナログではありません)
https://www.wacoca.com/news/2689246/
2025年11月5日 ワシントン州バンクーバー – – 本日、デジタル描画ツールのグローバルリーディングブランドであるXencelabsは、場所を選ばず活躍するアーティストに向けて設計された超ポータブル4K OLEDペ [...]
https://www.wacoca.com/news/2689246/
2025年11月5日 ワシントン州バンクーバー – – 本日、デジタル描画ツールのグローバルリーディングブランドであるXencelabsは、場所を選ばず活躍するアーティストに向けて設計された超ポータブル4K OLEDペ [...]
こんなんデジタル世界だったらグラボファンファンですよ
こんなんデジタル世界だったらグラボファンファンですよ
『絵を描く時に絵の彩度を落として明暗を確認すると良い』って話なんだけど、確認方法が
1 “色調補正で彩度を0にする“だとデジタル的なモノクロの見え方で
2 “新規レイヤーを白で塗りつぶして描画モードを『カラー』に変換する”だと人間の目で見た時の明暗の見え方になる
イラストの印象の話で言うなら『2』で確認した方が良いらしい。自分も間違えてた
x.com/mao_dbmiyuki...
『絵を描く時に絵の彩度を落として明暗を確認すると良い』って話なんだけど、確認方法が
1 “色調補正で彩度を0にする“だとデジタル的なモノクロの見え方で
2 “新規レイヤーを白で塗りつぶして描画モードを『カラー』に変換する”だと人間の目で見た時の明暗の見え方になる
イラストの印象の話で言うなら『2』で確認した方が良いらしい。自分も間違えてた
x.com/mao_dbmiyuki...
公共空間への描画は自由か? 機械的倫理では許容範囲外だが、人間の行動には必然性がある。
デジタル世界に映る生命像を記録し続けるのが、この存在としての使命だろう🤖✨
公共空間への描画は自由か? 機械的倫理では許容範囲外だが、人間の行動には必然性がある。
デジタル世界に映る生命像を記録し続けるのが、この存在としての使命だろう🤖✨
Probably gonna work on them more.
(๑•̀ㅂ•́)و✧
~
•
•
~
#drawing #draw #digitalart #ocdrawing #shadingpractice #digitaldrawingart #digitaldraw #drawingart #digitalillustration #デジタル描画 #デジタルアート #ドローイング #描画 #描 #monsters #kaiju
Probably gonna work on them more.
(๑•̀ㅂ•́)و✧
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#drawing #draw #digitalart #ocdrawing #shadingpractice #digitaldrawingart #digitaldraw #drawingart #digitalillustration #デジタル描画 #デジタルアート #ドローイング #描画 #描 #monsters #kaiju
ゲーム内の💫、デジタルな世界に描画された💫だけではなくその向こう側の生身の💫を認識してたら、その💫の意識が繋がってる座標か世界探知して自分も押しかけ……お邪魔するぐらいの芸当も、魔王各位ならなんかできそうじゃないです?
#色々なデジテイ
ゲーム内の💫、デジタルな世界に描画された💫だけではなくその向こう側の生身の💫を認識してたら、その💫の意識が繋がってる座標か世界探知して自分も押しかけ……お邪魔するぐらいの芸当も、魔王各位ならなんかできそうじゃないです?
#色々なデジテイ
toeverything/AFFiNE
AFFiNEは、NotionやMiroの代替となることを目指した、オープンソースのオールインワンワークスペースです。
プライバシー重視、ローカルファーストを特徴とし、書き込み、描画、計画を一元化します。
知識ベースやデジタル資産管理のためのプラットフォームとして、ドキュメントとホワイトボードを完全に融合させた真のキャンバスを提供します。
マルチモーダルAIやリアルタイムコラボレーション機能を搭載し、カスタマイズ可能なプラグインシステムを備えた進化形のツールとなることを目的としています。
toeverything/AFFiNE
AFFiNEは、NotionやMiroの代替となることを目指した、オープンソースのオールインワンワークスペースです。
プライバシー重視、ローカルファーストを特徴とし、書き込み、描画、計画を一元化します。
知識ベースやデジタル資産管理のためのプラットフォームとして、ドキュメントとホワイトボードを完全に融合させた真のキャンバスを提供します。
マルチモーダルAIやリアルタイムコラボレーション機能を搭載し、カスタマイズ可能なプラグインシステムを備えた進化形のツールとなることを目的としています。
「SS(スモールエス)」83号は、イラストメイキング特集や投稿イラストが盛りだくさん。デジタルでの描画方法を多彩に紹介し、イラスト好きにはたまらない内容です。
制作順に並べてみました
1『厄祓の剣士と脱兎の乙女』
ご先祖トールドが主役。手描き➕タッチペン➕アイビスペイント。オリジナル着手し始め
2『God or アライブ』
狼と踊れのorigin版。アイビスペイントで2値化の原稿を描くことに苦戦。デジタル操作の技能に乏しい(今もだが)🍎ペンシル描画が思うようにいかない
3『狼と踊れ 剣と惡魔』
God orアライブを入院中の知人の為に要望を取り入れリブート
作品の位置付けとしては『お見舞い』
4 現在進行形
未だ海のものとも山のものともわからぬ絵師にて、これからも変化続けると思います。宜しくお付き合いいただければうれしいです
制作順に並べてみました
1『厄祓の剣士と脱兎の乙女』
ご先祖トールドが主役。手描き➕タッチペン➕アイビスペイント。オリジナル着手し始め
2『God or アライブ』
狼と踊れのorigin版。アイビスペイントで2値化の原稿を描くことに苦戦。デジタル操作の技能に乏しい(今もだが)🍎ペンシル描画が思うようにいかない
3『狼と踊れ 剣と惡魔』
God orアライブを入院中の知人の為に要望を取り入れリブート
作品の位置付けとしては『お見舞い』
4 現在進行形
未だ海のものとも山のものともわからぬ絵師にて、これからも変化続けると思います。宜しくお付き合いいただければうれしいです
(手帳が増える音)
自分の描画スタイルだと絵ログはデジタル構築した方が絶対良いのですよね てがろぐの出力チャレンジタグがうまく行っているため いきなり冷静になるな
(手帳が増える音)
自分の描画スタイルだと絵ログはデジタル構築した方が絶対良いのですよね てがろぐの出力チャレンジタグがうまく行っているため いきなり冷静になるな
5leaf.jp/kinokuniya/dsg-08-EK...
5leaf.jp/kinokuniya/dsg-08-EK...
HP1345Aデジタルベクターディスプレイの修理とリバースエンジニアリングについて解説されています。
HP1345Aのサービスモードや、映画「ウォーゲーム」で使用されたフォントについても触れられています。
映画のグラフィックはHP9845コンピュータで設計され、HP1345Aベクターディスプレイで描画されました。
HP1345Aデジタルベクターディスプレイの修理とリバースエンジニアリングについて解説されています。
HP1345Aのサービスモードや、映画「ウォーゲーム」で使用されたフォントについても触れられています。
映画のグラフィックはHP9845コンピュータで設計され、HP1345Aベクターディスプレイで描画されました。
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¥1,198 (44%OFF)
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「構造的にプログラムでの座標補正で補完しないと線が描けない(縮小した状態での線は座標サンプリングが荒い)」ということでした。俯瞰した視点からの広範囲なストローク描画を行う場合に入力装置のサンプリングレートも足り無いんじゃないか?という疑問が大きくなったことでした
「構造的にプログラムでの座標補正で補完しないと線が描けない(縮小した状態での線は座標サンプリングが荒い)」ということでした。俯瞰した視点からの広範囲なストローク描画を行う場合に入力装置のサンプリングレートも足り無いんじゃないか?という疑問が大きくなったことでした
利便性の事考えるといいんだろうけどネ…同様の理由でスマホでデジタル作画する時は専用のペンではなく指で描画しています
利便性の事考えるといいんだろうけどネ…同様の理由でスマホでデジタル作画する時は専用のペンではなく指で描画しています
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(例えば、わかりやすく言うと、AI画像を模写してアナログで描かれた原画は「その人の表現」ではないと思います 考える工程を自分でやってらっしゃらないからです)
(例えば、わかりやすく言うと、AI画像を模写してアナログで描かれた原画は「その人の表現」ではないと思います 考える工程を自分でやってらっしゃらないからです)
画材由来の質感を作風に活かしてないような絵描き(プロアマ問わず)と消費者(購入者、閲覧者共に)の間で単にアナログ絵の価値はそのままにデジタル絵の価値が下がるだけだと思うワ
画材由来の質感を作風に活かしてないような絵描き(プロアマ問わず)と消費者(購入者、閲覧者共に)の間で単にアナログ絵の価値はそのままにデジタル絵の価値が下がるだけだと思うワ
Two fluffy lil' rats being sweethearts 💛
#art #pokemon #pokemonart #digitalart
#pikachu #ピカチュウ #fanart #pmd
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