無断転載・無断加工・AIへの利用及び訓練データ化禁止
「未管理著作物裁定制度」はこれとは別の制度であり、外国人が権利者の著作物は制度の対象ではありません
性別、国籍わからん人だらけやん
(実際私も性別、国籍公表してないし)
性別、国籍わからん人だらけやん
(実際私も性別、国籍公表してないし)
『米ウォルト・ディズニーが、米オープンAIの動画生成AI(人工知能)サービス「Sora(ソラ)」がつくり出す映像を巡り、交渉せずコンテンツの使用不許可を通告していたことが分かった。』
ディズニー、OpenAIの動画AI「Sora」にコンテンツ使用不許可を通告
www.nikkei.com/article/DGXZ...
THAT’S THE WHOLE POINT OF COPYRIGHT 1400 YEARS AGO
IT WAS MADE FROM THE GET GO TO SAVE HOLDERS THE MASSIVE AMOUNTS OF TIME IT TAKES TO ACTIVELY PURSUING PROHIBITED USE CASES EXACTLY LIKE THIS
YOU AI GUYS ARE THE DUMBEST MOTHERFUCKERS ON THE PLANET
Legal experts say studios have grounds to sue:
“They’re setting up this false bargain where they can do this unless you opt out. And if you don’t, it’s your fault. That’s not the way the law works"
THAT’S THE WHOLE POINT OF COPYRIGHT 1400 YEARS AGO
IT WAS MADE FROM THE GET GO TO SAVE HOLDERS THE MASSIVE AMOUNTS OF TIME IT TAKES TO ACTIVELY PURSUING PROHIBITED USE CASES EXACTLY LIKE THIS
YOU AI GUYS ARE THE DUMBEST MOTHERFUCKERS ON THE PLANET
そしたらとっとと訴訟できるわい
そしたらとっとと訴訟できるわい
証拠を取っておいておくれ
PDFで保存するのじゃ…
証拠を取っておいておくれ
PDFで保存するのじゃ…
ticketcircle.jp
ticketcircle.jp
UI見にくくて使いずらい
ポートフォリオを各々がカスタマイズできる機能いらんやろ、あのせいで観る側は毎回どこに何があるかわからなくなるし、サーバー的には負担になってる
カスタマイズしたいんだったら個人サイトでいいのよ
なるべくシンプルでわかりやすく、軽くするのが最優先
UI見にくくて使いずらい
ポートフォリオを各々がカスタマイズできる機能いらんやろ、あのせいで観る側は毎回どこに何があるかわからなくなるし、サーバー的には負担になってる
カスタマイズしたいんだったら個人サイトでいいのよ
なるべくシンプルでわかりやすく、軽くするのが最優先
特に、未成年が楽しむ作品の二次創作エログロは酷い
原作に対して思入れがある子供が見てしまったら幼少期の大事な思い出や、作品に対する純粋な「好き」という気持ちが大人のちょっとした悪ふざけで台無しにされ、精神的ダメージを負うのは明らかなのだから、まともな人ならやらないと思うのだけど
「大事なところが隠れてればええやろ」みたいな、不特定多数の中に子供が含まれていることを考えられない酷い人も居るわけで
彼らにどのような影響を及ぼすか考えて創作しなさいと思う
特に、未成年が楽しむ作品の二次創作エログロは酷い
原作に対して思入れがある子供が見てしまったら幼少期の大事な思い出や、作品に対する純粋な「好き」という気持ちが大人のちょっとした悪ふざけで台無しにされ、精神的ダメージを負うのは明らかなのだから、まともな人ならやらないと思うのだけど
「大事なところが隠れてればええやろ」みたいな、不特定多数の中に子供が含まれていることを考えられない酷い人も居るわけで
彼らにどのような影響を及ぼすか考えて創作しなさいと思う
世の中は私が思っている以上に、先の読めない人が多いんだなと
結構前に思いましたとさ
世の中は私が思っている以上に、先の読めない人が多いんだなと
結構前に思いましたとさ
クリアするのに100時間以上かかるボリュームよりも、30時間での濃密な体験を優先するべき
ゲームの規模を小さくすれば開発期間も短くできるし、それにより開発コストも下がる
オープンワールドよりもコンパクトにまとまった世界をいかに広く見せることができるかが大事
クリアするのに100時間以上かかるボリュームよりも、30時間での濃密な体験を優先するべき
ゲームの規模を小さくすれば開発期間も短くできるし、それにより開発コストも下がる
オープンワールドよりもコンパクトにまとまった世界をいかに広く見せることができるかが大事
一つ一つの物に対してお金を払う習慣を巻き戻すことが必要
一つ一つの物に対してお金を払う習慣を巻き戻すことが必要
www.tv-asahi.co.jp/imadesho/
www.tv-asahi.co.jp/imadesho/
10,000円払わないと観れない絵が無断転載されて1,000回閲覧された場合、10,000,000円請求できる的な
10,000円払わないと観れない絵が無断転載されて1,000回閲覧された場合、10,000,000円請求できる的な
国内外の著作物見分けつかんくない?
国内外の著作物見分けつかんくない?
中国企業通さずに販売できたり、西側諸国と同レベルの検閲になるまで中国企業のゲームは展開させないほうが良いのでは?
それを遊んでる日本含む西側のユーザーは自国のゲーム業界の将来のこと何も考えてないのかと…
中国企業通さずに販売できたり、西側諸国と同レベルの検閲になるまで中国企業のゲームは展開させないほうが良いのでは?
それを遊んでる日本含む西側のユーザーは自国のゲーム業界の将来のこと何も考えてないのかと…