🥰 Padre 💻 Informático 🎮 Jugador 🤘 Metalero 📅 1982 📍 Santiago de Compostela ⚙️ Creador de webs de videojuegos de referencia como @devuego.es o @doblajevideojuegos.es
Es lo que comento en el artículo, entiendo que algún beneficio obtuvieron, pero me no creo que fuese muy grande. Más bien pan para hoy y hambre para mañana. Los lanzamientos así siempre se resienten.
November 4, 2025 at 2:09 PM
Es lo que comento en el artículo, entiendo que algún beneficio obtuvieron, pero me no creo que fuese muy grande. Más bien pan para hoy y hambre para mañana. Los lanzamientos así siempre se resienten.
Sí, desde el punto de vista de los empleados afortunadamente salió bastante bien, pero el significado del cierre de Virtual Toys, como empresa española de videojuegos que no ha podido continuar su andadura, es el mismo, podríamos decir.
Gracias por la puntualización!
November 3, 2025 at 12:24 PM
Sí, desde el punto de vista de los empleados afortunadamente salió bastante bien, pero el significado del cierre de Virtual Toys, como empresa española de videojuegos que no ha podido continuar su andadura, es el mismo, podríamos decir.