輝羅鋼編の後と設定すると年齢的にそこそこオッサンになってそうだけども
そもそもSDガンダムは人間と同じペースで歳を取るのかもよくわからん
爆進丸のCWでは爆流が七超の頃と変わらぬ姿だったのを考えると彼らはサイヤ人のように若い期間が長いのかも知れない
輝羅鋼編の後と設定すると年齢的にそこそこオッサンになってそうだけども
そもそもSDガンダムは人間と同じペースで歳を取るのかもよくわからん
爆進丸のCWでは爆流が七超の頃と変わらぬ姿だったのを考えると彼らはサイヤ人のように若い期間が長いのかも知れない
LGBB武者頑駄無の頭と腕と腰
EXSDウイングゼロewの胸部
腕と腰回りはBB戦士ウイングガンダムew
兜や肩鎧、ウイングは武者ウイングゼロ
このへんをバランスあわせでも組み合わせて世界一カッコいい武者ウイングゼロを製作中です!
色んな企画があるので完成は3月ぐらい?かな???
LGBB武者頑駄無の頭と腕と腰
EXSDウイングゼロewの胸部
腕と腰回りはBB戦士ウイングガンダムew
兜や肩鎧、ウイングは武者ウイングゼロ
このへんをバランスあわせでも組み合わせて世界一カッコいい武者ウイングゼロを製作中です!
色んな企画があるので完成は3月ぐらい?かな???
RGにHGCEの腕と股関節、翼を置き換えた
デスティニーガンダムSPECⅡです
RGにHGCEの腕と股関節、翼を置き換えた
デスティニーガンダムSPECⅡです
ZOIDS KÖNIG WOLF
ZOIDS KÖNIG WOLF
MGSD Justice GUNDAM
MGSD Justice GUNDAM
頭部のアンテナ、顔、フィン
resion k 95%
resion f80 5%
混合
5%混ぜると降伏点応力、降伏点伸び、破断伸び、破断応力が飛躍的に上がります
エーテル系ウレタンゴムのD70以上匹敵
その他部位
nova3D 水洗いレジン50から25%
anycubic 水洗いレジン50から75%
で混合
anycubicはシャープ造形性が高いが靭性なし
それを補うため靭性の強いnova3Dと混合しました
造形のシャープさに応じ、混合比を変更させています
どちらも高強度レジンと比較して安価なレジンです
メーカー非推奨法なので、使用は自己責任で
頭部のアンテナ、顔、フィン
resion k 95%
resion f80 5%
混合
5%混ぜると降伏点応力、降伏点伸び、破断伸び、破断応力が飛躍的に上がります
エーテル系ウレタンゴムのD70以上匹敵
その他部位
nova3D 水洗いレジン50から25%
anycubic 水洗いレジン50から75%
で混合
anycubicはシャープ造形性が高いが靭性なし
それを補うため靭性の強いnova3Dと混合しました
造形のシャープさに応じ、混合比を変更させています
どちらも高強度レジンと比較して安価なレジンです
メーカー非推奨法なので、使用は自己責任で
リファイン版のイラストにある前腕六角形ユニットでのスライド機構
Sガンダムでは不要な機構ですがせっかくなので取り入れてみました
以上です ご覧いただきありがとうございました
リファイン版のイラストにある前腕六角形ユニットでのスライド機構
Sガンダムでは不要な機構ですがせっかくなので取り入れてみました
以上です ご覧いただきありがとうございました
① 通常状態
② ver1.5準拠の上側スライド
③ 発売当時、某匿名掲示板の作例で見た下側スライド 腕の可動に干渉する外装が外側にスライドするため、腕の可動域が若干広がり、例のポーズが取りやすくなります
④ 両スライドもします スライド量に差を設けたためお約束のズレは出ます
① 通常状態
② ver1.5準拠の上側スライド
③ 発売当時、某匿名掲示板の作例で見た下側スライド 腕の可動に干渉する外装が外側にスライドするため、腕の可動域が若干広がり、例のポーズが取りやすくなります
④ 両スライドもします スライド量に差を設けたためお約束のズレは出ます
完成ポスト前にさんざん擦ってましたので何度も見かけたと思いますが、、
見る角度によって印象が大きく変わる特徴的な頭部でかなり苦労しました、技量の問題もあり3度ほどやり直しています
こめかみの曲率が緩かったため、バルカンモールドがモデリングできず誤魔化してしまったのが心残りです
完成ポスト前にさんざん擦ってましたので何度も見かけたと思いますが、、
見る角度によって印象が大きく変わる特徴的な頭部でかなり苦労しました、技量の問題もあり3度ほどやり直しています
こめかみの曲率が緩かったため、バルカンモールドがモデリングできず誤魔化してしまったのが心残りです