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今天要談的是將我們在 Arduino 上處理好的各種數值,統一編碼成 JSON 格式的字串,再傳輸到 Unity 或 TouchDesigner 之中。
JSON 可以相容字串、整數、浮點數等等多種資料格式,再加上導入現成的 ArduinoJson 套件,就不用自己辛苦的用各種奇形怪狀的符號來切割資料啦!
vervecode.dev/interactive-...
今天要談的是將我們在 Arduino 上處理好的各種數值,統一編碼成 JSON 格式的字串,再傳輸到 Unity 或 TouchDesigner 之中。
JSON 可以相容字串、整數、浮點數等等多種資料格式,再加上導入現成的 ArduinoJson 套件,就不用自己辛苦的用各種奇形怪狀的符號來切割資料啦!
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網域封鎖主要靠變更 DNS 解析來實現,一般電腦未經設定時都是使用 ISP 的 DNS 伺服器,當某一網域涉及毒品、詐騙等犯罪行為時,國家就會發函叫相關單位封鎖該網域,以確保安全。如果網域封鎖的作業不嚴謹,就會造成像這次事件一樣造成大規模災害。
因此,我們可以透過設定 DNS 伺服器為 Cloudflare 或 Google 來繞過國家網域封鎖的機制。
vervecode.dev/tech/windows...
網域封鎖主要靠變更 DNS 解析來實現,一般電腦未經設定時都是使用 ISP 的 DNS 伺服器,當某一網域涉及毒品、詐騙等犯罪行為時,國家就會發函叫相關單位封鎖該網域,以確保安全。如果網域封鎖的作業不嚴謹,就會造成像這次事件一樣造成大規模災害。
因此,我們可以透過設定 DNS 伺服器為 Cloudflare 或 Google 來繞過國家網域封鎖的機制。
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但光影還在測試中,只能在預覽版中使用,建議使用 Windows 電腦來玩
本文要來介紹 Prizma Visuals、Poggy’s Luminous Dreams、Overgrown 與 Vanilla Reforged Deferred 共四個優秀的光影資源包
將以我的主觀感受來敘述光影的體驗感受
文章連結請見留言
但光影還在測試中,只能在預覽版中使用,建議使用 Windows 電腦來玩
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問題的核心在於 Windows 與 macOS 的字型名稱分別是「標楷體」和「標楷體-繁」
因此我們需要移植 Windows 上的標楷體字型檔到 macOS 內部
才能解決字型名稱不同導致無法正確顯示的問題...
請見以下連結的圖文說明 👇
tedliou.com/software/wor...
問題的核心在於 Windows 與 macOS 的字型名稱分別是「標楷體」和「標楷體-繁」
因此我們需要移植 Windows 上的標楷體字型檔到 macOS 內部
才能解決字型名稱不同導致無法正確顯示的問題...
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但到了 Unity 2022 後會因為 Unity 內部改版關係而出問題,之前搞了好幾天都還是動不了
所以現在要來和 TouchDesigner 互傳影像我都改用 NDI,用的也是 Keijiro 的 KlakNDI 套件,使用方式大同小異
只不過由於 NDI 是基於網路傳輸,和 Spout 的記憶體共享不同,會出現些微的延遲,但 NDI 的相容性好很多,也能遠距傳輸
tedliou.com/unity/receiv...
但到了 Unity 2022 後會因為 Unity 內部改版關係而出問題,之前搞了好幾天都還是動不了
所以現在要來和 TouchDesigner 互傳影像我都改用 NDI,用的也是 Keijiro 的 KlakNDI 套件,使用方式大同小異
只不過由於 NDI 是基於網路傳輸,和 Spout 的記憶體共享不同,會出現些微的延遲,但 NDI 的相容性好很多,也能遠距傳輸
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在設計 Unity 場景時常常會需要用到各種材質貼圖來妝點外觀
要自己畫或上網找貼圖都是個很花時間的事情 (尤其是學生)
所以我思考到是不是可以利用 Stable Diffusion 來解決貼圖的問題
就有了這篇文章~
我們可以透過 Stable Diffusion 來快速生成常用的彩色貼圖 (Color Map)、法線貼圖 (Normal Map) 和高度貼圖 (Height Map)
全程使用自己的電腦來生成,完全免費!
立即嘗試 👇
tedliou.com/unity/stable...
在設計 Unity 場景時常常會需要用到各種材質貼圖來妝點外觀
要自己畫或上網找貼圖都是個很花時間的事情 (尤其是學生)
所以我思考到是不是可以利用 Stable Diffusion 來解決貼圖的問題
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That's excellent news for the .NET community.
I always used Visual Studio.
But for the last 1.5 years, I've been using Rider at work. And it's fantastic.
Give it a try.
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在 Bluesky 中,大多數的使用者都是用預設的 xxxx. bsky. social 當作帳號名稱,如果這時改用自己的網址,你就可以在茫茫人海中脫穎而出!
網址每年才 300 塊,為何不試試看 👇
tedliou.com/software/blu...
在 Bluesky 中,大多數的使用者都是用預設的 xxxx. bsky. social 當作帳號名稱,如果這時改用自己的網址,你就可以在茫茫人海中脫穎而出!
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而最近的一款新工具「Rive」號稱能無縫整合成品到 Unity,Rive 提供了完整的狀態機等動畫設計工具和完整的 Unity SDK,並且支援匯入現有的 Figma 向量圖,讓動畫製作的工作能回歸專業
Rive 的出現,加速了遊戲的 UI 動畫開發效率,工程師不再需要煩惱如何重現效果,實現 Figma + Rive + Unity 的高效率工作流!
立即學習新工具 👇
tedliou.com/unity/rive-i...
而最近的一款新工具「Rive」號稱能無縫整合成品到 Unity,Rive 提供了完整的狀態機等動畫設計工具和完整的 Unity SDK,並且支援匯入現有的 Figma 向量圖,讓動畫製作的工作能回歸專業
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學術論文一天到晚都在刪刪改改
還要因為統一格式而花大量時間個別修正
#Word 的「樣式」就是為了這需求而生的功能...
立即學習實用技巧 👇
tedliou.com/software/wor...
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還要因為統一格式而花大量時間個別修正
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其中包括了先前 Runtime Fee 風波留下的福利
開發者可自行選擇 Made with Unity 啟動畫面的去留!
立即學習如何關閉它 👇
tedliou.com/unity/disabl...
其中包括了先前 Runtime Fee 風波留下的福利
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近期一直刷到把電腦畫面同步/延伸到平板的貼文
想了又想
那我也來分享我常用的免費軟體 ASUS GlideX
GlideX 可以讓 Windows 電腦的畫面延伸到 iPad 上
就像 macOS 內建螢幕鏡像輸出一樣
能把 iPad 變成輕巧的第 2 螢幕
無須註冊 零付費!
立即取得實用軟體 👇
tedliou.com/software/ext...
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還導致 Bluesky 官方伺服器塞車
趁這次機會來試試自架 Bluesky
官方提供的安裝程式和說明都非常完整
只要有基礎的網路知識應該都能輕易架好!
立即嘗試架設 👇
tedliou.com/software/blu...
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