博士(学術)。研究領域は現在は主に社会統制史や戦後日本史。ゲームセンターの店舗形態の多様性に着目しつつ、社会に根付いた過程と要因を調査研究しています。 研究活動まとめはサイトの方で。ツイアカ自体は趣味と研究半々な方針です。
ブログ:https://vandalizer.hatenablog.jp/entry/2019/04/18/041508
リサーチマップ:https://researchmap.jp/Gamecenterresarcher
macc.bunka.go.jp/4640/
ゲームセンターがどのように社会と(特に社会統制と)関わり、社会と折り合いをつけてきたのかについて、先行研究や文献資料をもとにまとめた記事です。良ければ見ていただけるとありがたいです。
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ゲームセンターがどのように社会と(特に社会統制と)関わり、社会と折り合いをつけてきたのかについて、先行研究や文献資料をもとにまとめた記事です。良ければ見ていただけるとありがたいです。
割と遊んでて楽しくはあったので、取りあえずCUEにあるうちは遊びたい所。
割と遊んでて楽しくはあったので、取りあえずCUEにあるうちは遊びたい所。
あとは30話のゲーセン、一周回って未来香港のアングラゲーセンと考えたらリアルなのかな~とかふわっと考えたり。
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