tomama.bsky.social
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最近楽しいもの ( K2 / ボイロ / 個人勢V / ELDEN RING / テイルズオブグレイセスfリマスター / Street Fighter 6 )
触り始めました ( Blender / Obsidian )

Web : toma-house.com
前髪、スムーズシェードかけたらなんかダメダメだ…
February 11, 2026 at 1:11 PM
横のスカスカ感、少しだけ軽減した。
February 9, 2026 at 2:28 PM
形になってきたけど、前髪のボリューム不足感と目の横のスカスカ感をどうにかしたい。あと前髪の分け目の不自然さとか。まだ色々あるけどどうしたもんか…
February 9, 2026 at 9:17 AM
ライトの色に対応しつつ段階の影っていうシェーダーは出来たけど、ぜーんぜんシェーダーが理解できない。とりあえず次はベースカラーと影を別で作成して適用するテクスチャの書き方を調べたい。
February 2, 2026 at 1:55 PM
親指ぐにゃぐにゃだけどだいぶ良くなった。
January 30, 2026 at 8:04 AM
ウエイトペイントまだだけどまあ悪くはない…握った時に内側にまとまるようにボーンとメッシュを修正は必須だけど第三関節がやっぱ弱いから修正しないとだよな…うーん教本通りだけじゃだめか。
January 29, 2026 at 3:21 PM
やっぱまだ長いか…
January 29, 2026 at 2:11 PM
修正前と修正後。まだ第二ー三関節箇所が長いか?
January 29, 2026 at 8:49 AM
そこそこ良くなったのではないだろうか。ただ耳の位置はひとつ前かな…
January 28, 2026 at 9:56 AM
今日のところはここまでにしておこう。ガタついてるけどサブディビジョンサーフェスかけなくてもだいぶ形が出来てきた気がする。
というか今まで口というか唇の作り方間違ってた気がするなぁ。
January 27, 2026 at 3:15 PM
今まで学んだ作りが右。色々参考にしながら左を作っているけど方向性合ってるのか…?
January 27, 2026 at 1:02 PM
なぜ出ないのかは結局解決していないけれど、画面を分割して、片方のオーバーレイを非表示にすれば作業自体は進められるのが分かったので一旦これで。
リアルタイムで確認できないのに困っていたのでこれなら大丈夫でしょう…
January 25, 2026 at 2:26 PM
Blenderの背面法によるアウトライン表示はできたんだけど、頂点グループを使った線の太さ調整でウエイトペイントモードに入ると参考動画などのようにラインとして表示されないなぁ…なぜ…
January 25, 2026 at 4:40 AM
速さ優先で32時間で作ったとして、これでいいのかどうか…次回はお顔と髪まわりはもっとリファレンス集めて可愛さを出していかないと。
January 24, 2026 at 3:53 PM
このゆかりさん、初めてきっちり完成させたモデルと考えるとアーマチュアもゼロからちゃんと用意してるし、頑張ってるじゃん自分ってなる。
なんだけども。今は…セルルック系の講座にかかりきりだったためシェーダーの学びが吹っ飛んでるな。
January 22, 2026 at 3:28 PM
チュートリアルを元に作ったゆかりさんのシェーダーを参考にした方がいいかなぁ。2048*2048のテクスチャ5枚に分けてるな…今回2枚で収めようというのはあまりにも雑でしたかね…
January 22, 2026 at 3:19 PM
Auto-rig Proで無調整だとこんなもんか。てか肘の位置がおかしいというより、手が長い。
しかし思ったより破綻は少ないな。
January 21, 2026 at 2:59 PM
トポロジーのぐちゃぐちゃぷりに目をつぶるけど、パーカーぽくは見えるかなぁ。
January 20, 2026 at 2:39 PM
髪の毛で時間使いすぎなんじゃないのぉ。
それにしてもそのままじゃ動かしたら一発で肌が貫通しそう。
January 19, 2026 at 2:16 PM
板ポリから前髪、再度、後ろ髪でやってみたけど…ダメだな!
斜めがダメなのはあかんやろ。だがしかし先に進めよう。
January 18, 2026 at 2:20 PM
スーパーのアウトレットコーナーにあったこれ、なるほどこれがアサイーがMIXされた味だとしたら私はアサイーボウルは無理だなw!
まろやかベリー味なのもちょっと合わなかったな!もっと他の味するものだと…
January 18, 2026 at 4:42 AM
今回はどれだけの速さで作れるかで挑戦してるんだけど、どうも納得いかない…だけどチャッピーは作り込むより進めましょうって言ってるからとりあえず直すより先に次は髪だ。
January 15, 2026 at 2:04 PM
wip ひとまず形だけ。明日整えていくぞ。
ちなみに2枚目が今までの作り方なんだけど…そもそもの指の長さやら何から何までひどいなぁw。ただ割り方がやっぱり野暮ったいというか。こっちももっと指の筋肉の流れを考えればよくなるのかなぁ…
January 14, 2026 at 3:29 PM
チュートリアルのスライムを作ってて初めて右クリックからの「頂点にベベル」の存在に気づいたかも。いや、ショートカットは知ってたんだけどさ。
December 25, 2025 at 5:08 AM
Twitterにも上げたけどこっちにも。
ぽぷりかさんのcoloso講座を受けてBlenderアニメーションを初めて作りました。アニメーションパートに入って挫折しかけたけど完成して良かった!
#b3d #blender
December 11, 2025 at 6:07 AM