つくったゲーム:「ドアを開ける短いゲーム」
https://tatsuya-koyama.com/works/games/doors-game/
サントラ:
https://www.youtube.com/watch?v=wKKZBt5bOHs
サイト : https://tatsuya-koyama.com/
YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCPEIyvpaa_slKrKWayGfwJw
マイナーな個人ゲーム開発者にしては健闘しているのではなかろうか
マイナーな個人ゲーム開発者にしては健闘しているのではなかろうか
絵の雰囲気的にこっちの方が味があってよいかも
絵の雰囲気的にこっちの方が味があってよいかも
#gamedev #indiedev #ねこがかわいくておしまいになるゲーム
#gamedev #indiedev #ねこがかわいくておしまいになるゲーム
1 曲目が「ほにゃぺけのテーマ」で最後の曲が「世界はもはや」で情緒がやばい。10 年で何があった
詳細はこちらから : tatsuya-koyama.com/works/music/...
1 曲目が「ほにゃぺけのテーマ」で最後の曲が「世界はもはや」で情緒がやばい。10 年で何があった
詳細はこちらから : tatsuya-koyama.com/works/music/...
それこそ 10 代の頃に作った曲(20 年くらい前)から今年作った曲まで…! 人生…!
それこそ 10 代の頃に作った曲(20 年くらい前)から今年作った曲まで…! 人生…!
(2 枚目の画像が前に描いたやつ)
(2 枚目の画像が前に描いたやつ)
週末は趣味の個人開発するぞぉ
週末は趣味の個人開発するぞぉ
僕のピヨピヨしてる Lv.1 みたいな Pixiv を見てくれ : www.pixiv.net/users/45338230
僕のピヨピヨしてる Lv.1 みたいな Pixiv を見てくれ : www.pixiv.net/users/45338230
▼ エディタ拡張のスクリプトは以下です ▼
色つけるやつ : github.com/tatsuya-koya...
アイコン表示するやつ : github.com/tatsuya-koya...
▼ エディタ拡張のスクリプトは以下です ▼
色つけるやつ : github.com/tatsuya-koya...
アイコン表示するやつ : github.com/tatsuya-koya...
#gamedev #indiedev #ねこがかわいくておしまいになるゲーム
#gamedev #indiedev #ねこがかわいくておしまいになるゲーム
(URP 14 向け自作シェーダを URP 17 向けにマイグレーション)
1 枚目が 2022 で 2 枚目が Unity 6
なんかちょっと彩度上がってるけど Unity 依存の変化かな? まあいいか
#gamedev
(URP 14 向け自作シェーダを URP 17 向けにマイグレーション)
1 枚目が 2022 で 2 枚目が Unity 6
なんかちょっと彩度上がってるけど Unity 依存の変化かな? まあいいか
#gamedev
3D モデルをトレースして描くのはどんなにうまくモデルを調整しても固い絵になってうまくいかないので、モデルは輪郭が見えないくらいぼかして薄くした状態で雰囲気のアタリとして使うとよい。
どうやら正しさよりも人間の感覚を優先するほうがそれらしい絵になる
3D モデルをトレースして描くのはどんなにうまくモデルを調整しても固い絵になってうまくいかないので、モデルは輪郭が見えないくらいぼかして薄くした状態で雰囲気のアタリとして使うとよい。
どうやら正しさよりも人間の感覚を優先するほうがそれらしい絵になる