たま電企
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tamadenki.bsky.social
たま電企
@tamadenki.bsky.social
ゲームがすきなのでゲームをつくります [~]「さだめブレイド/SADAME Blade」「ワイルドにんじん」「 よくわかる地球のそだてかた」「ゆうしゃキューブ」「さだめブレイド」「くるぽんアベンジャー」...etc
ボスはデカくて UIからはみ出してるほどいい
November 1, 2025 at 9:05 AM
シャカシャカシャカシャカ
November 1, 2025 at 9:04 AM
雪さんぽ
November 1, 2025 at 9:04 AM
ファッキンガム宮殿の歌詞でも見て 癒されるか
August 18, 2025 at 3:01 PM
オメー「ぽせい丼」って言いたいだけだろ。そうだよ。
August 18, 2025 at 1:01 PM
火山フロアは地べたがあっちぃので、水魔法で肉球を保護します。
August 18, 2025 at 1:00 PM
awakening...
July 26, 2025 at 11:02 AM
EIN(EULER - INU - NADETAI)システム搭載により、360度 自由自在に犬をなでることができます。
June 21, 2025 at 12:27 PM
水中作るのめんどくせーので「水上歩行」ってことにしたら、犬とのシナジーにより「魚掘り」が爆誕した。
June 8, 2025 at 11:49 AM
ふるえてる鳥居。ビ
June 8, 2025 at 11:48 AM
Unityでインスペクタで編集させるような変数は、ついでに if UnityEditorで囲って「おぼえがき」を付けとくと良いです。2秒で実装できるし。
May 29, 2025 at 11:59 PM
ゲームを通して、ぶた肉は加熱しないと死ぬよ ってしっかり伝えていく。
May 16, 2025 at 5:03 AM
犬だし タペタムいれんとな
April 27, 2025 at 11:18 AM
動物のx移動のアニメーションカーブ。
カーブが直線になるのはトップスピードなので、最初から直線にすると犬っぽさを失ってしまう。
April 5, 2025 at 3:00 PM
機雷まくやつ
March 22, 2025 at 10:45 AM
ウェットタイプの犬フードは マジでこの速さで食うよ
February 15, 2025 at 10:15 AM
よりぬきレベルデザインのはなし:
キラキラしてるモノは触る、なんかスッポリはまりそう、点滅してると危ない、効いていない時「コンッ」と鳴る。
プリミティブで、説明の必要のないデザイン。
February 6, 2025 at 7:07 AM
関節から動かしてフォロースルーしないと重さがでないんよな
February 2, 2025 at 4:31 AM
「水中」という概念を作ると、それだけで全モーション量が倍になるので、ここは「水上歩行」ということでひとつ・・・
January 24, 2025 at 5:02 AM
開発画面にちょいちょい写ってるこれ。
裏ワザってほどでもないけど、こんなカーソルを1個つくっておき、オブジェクトの場所を可視化できるようにしている。終わったらこれごと消すなり透明にするなり。
December 30, 2024 at 12:31 PM
死ぬとホームポイントまで運んでくれる、猫的なアレの犬。
December 30, 2024 at 9:56 AM
ワープ&ワープ
December 24, 2024 at 2:50 AM
ぶるぶる
December 20, 2024 at 8:31 PM
大分進んだ。さすがに寝よ。
December 14, 2024 at 6:56 AM
December 13, 2024 at 5:22 PM