例えば、アイコンとかをアニメーション移動させるコンポーネントにObjectMoveUtilityとかつけ、これでなんでもできるよ ってしても、まず使わなくなってしまう。何をできるかイメージしにくいから。SlideXとかPopIconとかGuruGuruとか、これしかできないし何するか明確ってほうイメージしやすい。
例えば、アイコンとかをアニメーション移動させるコンポーネントにObjectMoveUtilityとかつけ、これでなんでもできるよ ってしても、まず使わなくなってしまう。何をできるかイメージしにくいから。SlideXとかPopIconとかGuruGuruとか、これしかできないし何するか明確ってほうイメージしやすい。
ボス戦は苦労してくださいね、というドラクエっぽいデザインのアンチテーゼみたいなアイテム。
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じゃあサラダ油は植物由来のなんかしらの油ってことだと思ってたんだけど「サラダに使える(ぐらい品質の良い)油」って意味らしい。初めて知った。
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ゲーム開発で例えるならパブリッシャーが巨大化して莫大な利潤をあげても、デベロッパーに還元しないので大して潤わないみたいなこと。
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おいしい料理の味と毎日食える味は別物。
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