タカスガタイキ
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タカスガタイキ
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おもにフリーのノベルゲームとか作ってました。

最近の作品
https://novelgame.jp/users/profile/25233
旧作
https://www.freem.ne.jp/brand/2040
前にもつぶやいたことあるのですが、自分の絵はもともとノイズを多用するので、割とAI学習しづらい方だと思います

なんだったら、一回自分で自分のLoRAモデル作ろうとして失敗してる
November 19, 2024 at 1:00 AM
ラクガキ。
August 31, 2024 at 10:15 AM
「人を喰った話」、DL数が1000突破しました。これは素直にうれしい。
March 24, 2024 at 2:34 PM
少し綺麗にしました。
March 16, 2024 at 7:40 AM
今回の立ち絵差分は、結構体も動くので、描くのが大変です。
March 16, 2024 at 3:28 AM
思えば、たくさんのお話をつくってきたなぁという絵です。
March 11, 2024 at 3:28 AM
ちなみに、これは現在制作中のゲームで使う背景です。

ベースはAIを使っていて、それらを組み合わせたり、加筆したり、加工したりしています。

これもノイズをばりばり入れてあるので、かわいそうにAI君は、もとは自分で生み出した絵なのに、おそらくこのイラストをもう食べることができません。
March 8, 2024 at 4:57 PM
試してないですけど、たくそば。は多分無理だと思います。ごりごりにノイズ使ってるので。
March 8, 2024 at 4:44 PM
絵の密度を上げるために自分がよくやる手なんですけど、イラストにノイズテクスチャを乗せたりするんですよね。こうすると、単塗りでも見栄えが良くなるので。

これが偶然AIが学習上すごい苦手にしている分野らしくて、うちのイラストの多くは、AIに食べさせてもうまく読み取ってくれません。

↓こういうのとか。
March 8, 2024 at 4:40 PM
#スーパーゲ制デー #ゲーム制作

現在制作中の新作ノベルゲームです。

◆Story
すべてがマザーに管理された世界で、一組の男女が画面ごしに"結婚"するお話です。

◆がんばってます
今回、UIまわりがんばってるので、見てほしい!!!

・会話選択画面。
・章題。演出がんばった。
・三枚目ちょっとわかりにくいけど、選んだ選択肢が左上に表示されて、自分がどの章題のどの選択肢先にいるのかわかるようになっています。
・コンフィグには、演出速度(エフェクトスピード)という設定を増設しました。VERYFASTにすると、全部の演出が爆速になります。(周回用の便利機能)
March 8, 2024 at 3:32 PM
#ゲーム制作
コンプリートの文字置いたら、途端にゲーム満足度が上がった気がします。意味は変わらないのに。

文字情報で強調するのが、やっぱり強いんですかね。
March 8, 2024 at 4:46 AM
#ゲーム制作
画面に色々要素が増えました。
March 7, 2024 at 2:38 PM
#ゲーム制作
周回がしやすいよう、コンフィグ画面にエフェクトスピードという独自設定項目を用意してみました。

これをFASTやVERYFASTにすると、あらゆる演出のウェイト処理が全部爆速化し、さくさくプレイできるようになります。

(自分でつくっておきながら、これめっちゃ便利じゃない?と自画自賛)
March 6, 2024 at 5:58 PM
#ゲーム制作
今話している話題が、カットインで表示されるようにしました。
March 5, 2024 at 9:02 AM
現在値表示じゃなく、バー表示にしました。
…なんだけど、ちょっとダサい?

でも、斜めにしたり、詰めたりすると、スマホで押しづらそうだしなぁ。
ここは、許容ですかね。
March 5, 2024 at 1:32 AM
#ゲーム制作
Config画面。
まだいじるかもしれませんが、ひとまずUIまわり一通りできたと思います。
March 4, 2024 at 3:45 PM
#ゲーム制作
暗くしてみました。
こっちの方が雰囲気に合っているし、いいかも。
March 4, 2024 at 1:21 PM
#ゲーム制作
システム画面でっち上げました。
もう、これでいいのではないか?(白すぎる?)
March 4, 2024 at 1:05 PM
#ゲーム制作
システムアイコンです。
へたにデザイン凝るとボロが出そうだったので、結局シンプルにしました。
March 4, 2024 at 12:31 PM
#ゲーム制作
選択肢です。
March 4, 2024 at 2:01 AM
#ゲーム制作

新作ノベルゲームの進捗。

UIまわりを作り始めています。
ひとまず、メッセージウインドウの自作と、フォントの選定まで。
March 3, 2024 at 12:00 PM
こうすると、すごくゲームっぽく。
March 2, 2024 at 4:18 PM
こんなかんじでどうかな?
さっきより、よいですね。
March 2, 2024 at 4:08 PM
こんなかんじですかね。
March 2, 2024 at 3:16 PM
今回のゲームの雰囲気なら、ドット絵も合うかな?ドット絵変換するなら多少楽できるかな?と思い、変換してみたやつ。

こういうのでも、よいですね。
March 2, 2024 at 8:31 AM