無双系・ハクスラ・素材集めてなんか作るやつが好き。
なるべく低刺激な発言を心掛けています。
ちょっと詳しいプロフィール( https://taittsuu.com/users/stkcat/profiles )
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実績は意識せず20時間くらい。
とにかくマップ上を埋め尽くすゴミの山を壊して吸っての整地作業に似た、まさに作業プレイがメインのゲームだった。
むしろクラフトとか無しで、それだけで良かったくらい夢中になれた。
中盤以降、開発の力が尽きたのだろうと思われる箇所やバランス、
ほとんどやけくそな最終エリアからのラストバトル。
いろいろ大雑把で練られたシステムとは言い難いけど、頭を使わず楽に遊べるヌルゲーが好きな私的には非常に大満足のゲームだった。
(700円くらいで買ったからそう言えるけど、定価に近かったら凹んでた)
実績は意識せず20時間くらい。
とにかくマップ上を埋め尽くすゴミの山を壊して吸っての整地作業に似た、まさに作業プレイがメインのゲームだった。
むしろクラフトとか無しで、それだけで良かったくらい夢中になれた。
中盤以降、開発の力が尽きたのだろうと思われる箇所やバランス、
ほとんどやけくそな最終エリアからのラストバトル。
いろいろ大雑把で練られたシステムとは言い難いけど、頭を使わず楽に遊べるヌルゲーが好きな私的には非常に大満足のゲームだった。
(700円くらいで買ったからそう言えるけど、定価に近かったら凹んでた)
テンポも雰囲気もいいし、永続強化要素もちゃんとあって
下手でも周回すればある程度強くなれそう。
それでも回復が厳しいから基本ノーダメで行きたいのに、
ごちゃごちゃしてる時に突っ込んでくる見づらい攻撃とか
やたら痛いギミックが苦しい。
どうにかステージ2?まで行ったのに死んだら最初からだし、
ムズカシイゲームかもしれない。
テンポも雰囲気もいいし、永続強化要素もちゃんとあって
下手でも周回すればある程度強くなれそう。
それでも回復が厳しいから基本ノーダメで行きたいのに、
ごちゃごちゃしてる時に突っ込んでくる見づらい攻撃とか
やたら痛いギミックが苦しい。
どうにかステージ2?まで行ったのに死んだら最初からだし、
ムズカシイゲームかもしれない。
でもこれを達成したのはずいぶん前(去年かな?)のこと。
今もバグってて達成できないって話もあるややこしい実績……。
でもこれを達成したのはずいぶん前(去年かな?)のこと。
今もバグってて達成できないって話もあるややこしい実績……。
2本目なのよw
<Palia
2本目なのよw
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