べるがる
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ゲームやってて思ったことを壁打ちするアカウント
一応ぶら下げておく
どこでみたかは忘れたけど、もしsteam版やるなら以下気をつけると良さそう
・OneDriveの同期を切る(セーブデータ消滅の原因)
・ワイルドハーツのフォルダにあるnvngx_dlss.dllを削除(クラッシュの原因)
・ゲーム内のフレームレートはモニターの表示上限以下にする(安定化)
・ゲーム内のサウンドをステレオから7.1ch/5.1chサラウンドにする(安定化)

上2つは必須。特にOneDriveは忘れずチェック。OneDrive停止忘れて1回データ吹き飛んだしdll消すまでクラッシュ頻発した
このゲーム昔はこんなでは無かったらしいので、どうしてこうなったのやら…
August 18, 2025 at 3:43 AM
ナンバリングをつづけると言うことは過去作と常に比較されるわけで、過去作より秀でた部分がないと過去作でいいじゃん、になる。ワイルズは現状秀でた部分が無いように感じる。新しいモンスターと遊べるだけ。
もちろん過去作が美化されてると思うけど、プレイ時間的にも明らかで、ワールドは1000時間、ライズは800時間やってたのね。で、ワイルズは80時間。
ガンスや片手剣使えば数分で終わるし、装備も簡単に作れるし、適当な発掘武器で楽に勝てるから作り込まない。
私がモンハンに期待してた要素が期待外れだったから、なのかな。
あとは今は他の魅力的なゲームが多いからとか?

など、何となく思った事を吐き出してみた
May 19, 2025 at 7:54 AM