どこでみたかは忘れたけど、もしsteam版やるなら以下気をつけると良さそう
・OneDriveの同期を切る(セーブデータ消滅の原因)
・ワイルドハーツのフォルダにあるnvngx_dlss.dllを削除(クラッシュの原因)
・ゲーム内のフレームレートはモニターの表示上限以下にする(安定化)
・ゲーム内のサウンドをステレオから7.1ch/5.1chサラウンドにする(安定化)
上2つは必須。特にOneDriveは忘れずチェック。OneDrive停止忘れて1回データ吹き飛んだしdll消すまでクラッシュ頻発した
このゲーム昔はこんなでは無かったらしいので、どうしてこうなったのやら…
どこでみたかは忘れたけど、もしsteam版やるなら以下気をつけると良さそう
・OneDriveの同期を切る(セーブデータ消滅の原因)
・ワイルドハーツのフォルダにあるnvngx_dlss.dllを削除(クラッシュの原因)
・ゲーム内のフレームレートはモニターの表示上限以下にする(安定化)
・ゲーム内のサウンドをステレオから7.1ch/5.1chサラウンドにする(安定化)
上2つは必須。特にOneDriveは忘れずチェック。OneDrive停止忘れて1回データ吹き飛んだしdll消すまでクラッシュ頻発した
このゲーム昔はこんなでは無かったらしいので、どうしてこうなったのやら…
もちろん過去作が美化されてると思うけど、プレイ時間的にも明らかで、ワールドは1000時間、ライズは800時間やってたのね。で、ワイルズは80時間。
ガンスや片手剣使えば数分で終わるし、装備も簡単に作れるし、適当な発掘武器で楽に勝てるから作り込まない。
私がモンハンに期待してた要素が期待外れだったから、なのかな。
あとは今は他の魅力的なゲームが多いからとか?
など、何となく思った事を吐き出してみた
もちろん過去作が美化されてると思うけど、プレイ時間的にも明らかで、ワールドは1000時間、ライズは800時間やってたのね。で、ワイルズは80時間。
ガンスや片手剣使えば数分で終わるし、装備も簡単に作れるし、適当な発掘武器で楽に勝てるから作り込まない。
私がモンハンに期待してた要素が期待外れだったから、なのかな。
あとは今は他の魅力的なゲームが多いからとか?
など、何となく思った事を吐き出してみた