べるがる
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solferia.bsky.social
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ゲームやってて思ったことを壁打ちするアカウント
日課としていたソシャゲを減らしたらかなり楽になった。ソシャゲはついやらなきゃの思考になりがちなので、かなり負担だったのかなーと感じた次第
今メインはNIKKE、FFRKの2つ。減らしたとは言えNIKKEはメインストーリー追いきれてないし育成もソロレで必要になったキャラだけ。FFRKはクリダン消化が追いついてない。いまだにバハ零式すら終わってないし魔石継承も雑
それ以外のソシャゲは気が向いたらその時のコンテンツだけ遊ぶ感じでいけたらなといった具合
据え置きを積みまくってるのでそろそろそっちに力を入れたいね
ソシャゲはほどほどに……
October 28, 2025 at 3:34 AM
ポケモンZA ストーリー完
今作もおもろかったね。アルセウスより更にアクション性高まっててもはや別ゲーで新鮮だった。とても楽しかった
ジャンプできないけど高低差がある地形がちょっとやりにくい。プレイヤーが地形に引っかかるのはまぁ良いとしても、ポケモンはスムーズに移動して欲しかった。飛べないポケモンが大変すぎる
あと今作は特に新ポケは無く新メガシンカのみなのが少し寂しいかな?XYから5年しか経ってない設定なので仕方ないのかもしれないけど
残りのサブミッション埋めて、図鑑埋めたら終わり。DLCは来た時にやる気があれば買おうかな、という程度でまだ買ってない。熱が冷める前に来て欲しいところ…
October 27, 2025 at 11:06 AM
黄金の太陽 開かれし封印 完
レベル上げはせず、ジンだけ全種回収してエンド。1作目は大体この構成になるよね、たぶん
レベル上げしなかったけどほぼ苦戦せず。ただ宝島のボスはめちゃくちゃ強くてビビった。最上級魔法連打するし敵のバフ消せないしこっちのバフは消すし。イワンとメアリィで回復、ジェラルドが補助や細かいサポート、ロビンが叩く流れで時間かけて勝ち。ジン揃ってないとかなり厳しそう
宝島の後すぐラスボスだったのもありラスボスがとても弱く感じてしまい呆気なく終わった。あの2人はイキがってただけだったんや…
次は続編の失われた時代やるぞい
September 10, 2025 at 6:15 AM
懺悔します
私は某MMORPGの箱で45000円溶かしました。周りの爆死する姿を見つつ、まぁ自分は1つくらい引けるやろ、の楽観した精神でいましたが、本当に何も引けずに終わりました。心拍が下がりません。
とても向こうでは言えないのでここでこの愚行を記します。おばか。
September 4, 2025 at 3:49 PM
ドンキーコングバナンザ 真エンド完
不満らしい不満なし。最初から最後までとても楽しかった。アクションがとても気持ちよく爽快で、思った通りに動いてくれるような感覚。バナンザ中の曲が良いアクセントで気分がアガる
ストーリーも難しい話は無くサクサク進められて良い。とりあえずみんなクビ
今回クレムリン軍出てこなくね?ドンキーなのに?とか思ってたら案の定最後の方で出てきてワロタ。ドヤ顔すぎる
クリア後のバナンザ修練は各バナンザをフル活用する場なのにゼブラは走るだけで投げ系のスキルは使わなかった。なんでやねん
ここからマリオギャラクシーに繋がる?らしいのでギャラクシーもやってみようかな
August 31, 2025 at 5:46 AM
ワイルドハーツ(PC版) 完
澱み深きはラセツザンまで、通常は追加コンテンツのムラクモ、カグツチ、ツクヨミまで。プレイ時間は60時間ほど
武器は1章では弓、2章入ってからずっと飛燕刀で最後まで
動作や挙動に怪しいところはちらほら見受けられるけど、ゲーム性はとても面白かった。特にエンディング後の澱み深きは乙れないのもあり、ひりつきが堪らない。
狩場は広くて最初は面倒なんだけど、自分で環境構築して快適にしていくのがまた楽しい。
ワイルドハーツSは追加要素なさそうだし、買うならセール中のPS5版で良さげ。steam版は色々あってあまりお勧めできないかな…
ワイルドハーツ2を出して欲しい。期待してます
August 18, 2025 at 3:12 AM
ワイルドハーツ始めた(Sではない方)
狩りゲーというかアクションゲーは最近モンハンぐらいしかやってなかったので、何もかも新鮮に感じる
そして難しい。予想つかない動きもそうだし、回避タイミングもなかなか掴めないし。モンハンて簡単なんやな〜て思った。モンハンに慣れ過ぎてるのもあるかもしれない
なんとか2章まで進めて、気になってた飛燕刀をチャレンジ中…
回復薬を事前に準備する必要がないのがとても楽、拠点設営おもろい、ポチャン演出で笑っちゃう、逃げた時の移動距離長くてだるい、食糧足りない
今のとこそんな感じ
August 7, 2025 at 5:54 AM
今やってるゲームで思う事
周りに合わせるのが良い事なのか?は一度考えて欲しい
合わせた結果独自性を失ったものは、合わせた先と同じ土俵に立って比較され、猿真似では大抵負ける
今どきじゃないものに魅力だってあるわけで、それを理解して伸ばさないとファンはだんだん減る
もちろん他で良いものがあれば取り込んでいくのは良いのだけど、そのゲームの本質を忘れないで欲しいね
July 11, 2025 at 8:02 AM
こっちでは書いてなかったけど、Switch2が偶然買えたのでビデオゲーム環境を一新した。散財タノシイ
10年以上前のモニタからHDMI2.1対応のモニタに変わってめちゃくちゃキレイになった。ゲーム体験最善の1手はモニタだなぁと改めて感じた。ついでにPS5もキレイになって良い
Switch2に関してはWQHD120Hzでるとあるけど、試した感じFHDのアップスケーリングなので、FHD120Hz出るモニタあれば良いと思う。4Kモニタは持ってないがおそらくこれもアップスケーリングと思われる
あとはメトロイドプライム4が出れば完璧。プライム3やってないから間のストーリー知らんのが若干辛いところね…
July 10, 2025 at 2:34 PM
鳴潮 1周年イベント回り感想
申し訳ないけど印象は良くない。ぶっちゃけね
過去の振り返りやら謎のダンゴやら謎の回想風映画やらは無駄に長い。今始めた人向けのイベントが多く、既存ユーザーは放置な印象を受けた
あとダンゴって誰得?賭けレースも時間指定されててタイミングあわずほぼ見なかった
ガチャも1年にザンニーとシャコンヌ。個人的にはイマイチ盛り上がらなかったな。ここは順番変えてでもカルテジアを出すべきだった
ストーリーでリナシータの最後をきれいに締めて、いつもの打ち上げフェーズに入って、カルテジアも合流する。既存ユーザー大盛り上がり…のはずが大コケ
盛り上がってるのは俺らだけなのか…?なんだかな~
June 8, 2025 at 3:13 PM
鳴潮 リナシータ・黄金の歌 完
隠海教団「インペラトルは上半身馬、下半身魚です」
シャコンヌ「インペラトルは馬!!」
隠海教団「重罪!」
という話ですね。続きはどこかで語られるのだろうか
June 8, 2025 at 3:04 PM
マイクラ TerraFirmaCraft
植林がうまく行き木炭が無限に出来たので鋼作成。長かったような短かったような。
植林が軌道に乗るまで割と時間かかった。苗木は一部の木からしか採れない、かつ木を倒す前に適正ツールで葉を壊す必要があるので、その辺の木は大切にしよう(近くの木は大半狩りつくしたので遠くに行くハメになった)
試した限りではカエデが割と苗木出やすくて良い。クワだと時間かかるので鎌がオススメ
次は黒鋼の準備としてニッケルと金銀の採掘場所の調査。ニッケルはy=0以下ってことでかなり深いところを探す必要があり、それに向けての資材準備中。
地下なので戦闘は必至のため防具も必要だし大変だ…
May 23, 2025 at 1:55 PM
モンハンワイルズ、ぶっちゃけると、HR100なってからもうやってない
モンハンはワールドから発売日からリアタイで遊んでたんだけど、飽きるって事があんまりなかったなって思っていて。
改めて考えてみて、気になったのは3つ
・モンハンの重要な所が簡単になってしまった(装備作成、敵の強さなど)
・要らないところで時間がかかる(UIの使いにくさ、シーン切り替わりなど)
・世界観やアクション性に新鮮味がない(マンネリ)
ワールドの世界観特化、ライズのアクション特化からのワイルズは全部半端な印象。
更に製品として未熟な所も多く、ユーザーの期待も高すぎるのもあり、全てが合わさってこの評価になったのかな、と。
May 19, 2025 at 7:37 AM
マイクラ TerraFirmaCraft
GWで時間が出来たので久しぶりに再開
ようやくblood lilyを見つけ、カオリナイトを入手…!続けて黒鉛も地下の大空洞を探索時に偶然発見し無事クリアうおお!
これにより高炉が作成でき、耐火レンガもピッタリ4つ作れたのでようやく次の鋼に進めるようになった。散々無い無い喚いていたのがウソのように両方でてモチベアップした。感謝です
とりあえず鋼の金床まで作成できたけど、今度は木炭が足りない事態になったため植林の準備中…
ここで大事な話。blood lilyは日本語だとハエマンサス(学名Haemanthusの訳)です。どうりでJEIでも見つからないわけだ…
May 8, 2025 at 1:37 PM
鳴潮 リナシータ 第二章・第四幕 完
カンタレラと、リナシータの歳主インペラトルを救うお話。なんか表現力がどんどん上がっててストーリー見入っちゃった。あんまり詳しくかみ砕けてないから詳細は省くけど漂泊者はインペラトルの御者でもあった?どんだけすげー奴なんだ…
角と比べてインペラトルは献身的な歳主って感じ。最後まで漂泊者の力になれたかを心配してたのが印象的で、ラストでほんとにいなくなっちゃうんだ…ってちょっと悲しくなった。
カルテジアは将来実装されるのほぼ確約されてそうだけど、その時はぜひ共鳴開放したら一定時間フルールドリスになる、みたいな実装してくれ。頼むぞクロゲ
April 18, 2025 at 4:08 PM
モンハンワイルズ、クラッシュ対策してからはまだ1回もクラッシュせず。以降そんなにやり込んではないのでたまたま引いてないだけな可能性もあるけど。
同じエラーコードが出てた人は参考にしても良い、かも?
まぁ先日のレターでちゃんと対応してますと書かれていたのでいずれ収まるでしょう…
April 1, 2025 at 4:48 AM
モンハンワイルズ クラッシュ対応メモ
クラッシュ落ち時に以下のログあり。複数回確認したので再現性〇
ソース:nvlddmkm
イベントID:153

以下対応
①システム>電源
電源モード:バランス→最適なパフォーマンスに変更
②コンパネ>ハードウェアとサウンド>電源オプション>プラン設定の編集
詳細な電源設定の変更から電源オプションにて
バランス(アクティブ)→高パフォーマンスに変更
③電源オプション
ハードディスク>次の時間が経過後ハードディスクの電源を切る
設定:20分→なしに変更(0分にするとなしになる)

同様のエラーに対し他のゲームで解決した方がいたのでそれを参考に対応
以降様子見
March 11, 2025 at 12:58 PM
モンスターハンターワイルズ 上位ストーリー完
いつも通りこれからがモンハンって感じ。ストーリーはおまけ
新要素来るまでここでは触れないと思うけど、次回以降はネタバレ含むかも

なお今作をこれからやる人はPS5を強く強くおすすめします。PC版だとおま環クラッシュする可能性があり、クラッシュが治らない場合はPCハード故障と断定されて終わりです。
私の環境ではクエスト受注時にたまにクラッシュするのと、画面にビラビラが出る(出た人しかわからない表現ですまん)の2つです。ちょい萎え
March 4, 2025 at 3:00 PM
モンスターハンターワイルズ ストーリー前半?終わり
一旦上位ランクへ。
自分がネタバレ嫌なので私からも内容については言及は無し。スクショもなし。
今言えることは双剣クッソおもろい。PC版はグラフィックがバグること多め。
私のPCでは画質ウルトラにするとグラがバグる頻度高い感じする。グラボは4070tiでドライババージョンは560.94
ドライバは5000番台のせい?で最新版でトラブル起きてるようだから更新していない。
フレがPS5だけどPS5は特にバグらしいバグはなし。PS5版がいっちゃん安定かもしれないね。
今気づいたら2日で20時間もやってる。やばすぎ
引き続きSNS遮断しつつ楽しみます。
March 1, 2025 at 3:36 PM
モンスターハンターワールド&アイスボーン 完
ミラボレアス討伐終わって倒したいモンスターは大体倒したので一区切り
一直線で進んでいたのでカスタム強化や鑑定武器、覚醒武器等一通り無く、かなり時間がかかってしまった。スクショ見返したらミラボレアス倒すのに2か月近くかかってた。毎日やってた訳じゃないけど長すぎわろた
結局どうしたかって言うとミラボレアス倒すためにミラボレアス装備を4か所準備して倒した。ミラボレアス練習中にぶんどり装備にしておくだけで気づいたら装備作れてENDって感じだった。救済措置ありがたい
次はワイルズ。OBTはバグ満載でちょっと気がかりだけど…まあ製品版では治ってるでしょう
February 24, 2025 at 3:20 AM
鳴潮 リナシータストーリー完
なんやかんやで2.1実装直前になってしまった。アップデートのたびにやりやすくなっていてストーリーも読みやすくなって素晴らしいの一言
明日からはフィービー楽しみだ
なおカルロッタとロココの連星任務はまだの模様。いつやろうかな…早めにやりたい所存ではある
February 12, 2025 at 3:08 PM
ゼルダの伝説 知恵のかりもの 完
いつも囚われがちなゼルダが主人公となり、様々なモノをかりてリンク、ひいてはハイラルの危機を救うお話。
かりもの、とあるだけあってゼルダ自身は特に攻撃手段を持たないため、考えるのが主体のゲーム。
故に敵の強さは全体的に控えめな印象で、慎重に進んでもゴリ押ししても良く、どう解決出来るか?を考えるのが楽しい。
ダンジョンも色々な方法で進み方があり皆が皆同じ方法にならないので、プレイ後に他の人がやってるのを見るのも面白い。
イマイチな点が1つあって、ネタバレがあるから仔細は避けるけどラスボス戦がちょっとね…て感じでした(個人の感想です)
無の力とはいったい…うごごご!
January 31, 2025 at 3:34 AM
新年あけました
今年はオンラインゲームはほどほどに、いろんなゲームに手を出したりNote書いたりしたいですね。よろしくお願いいたします。
December 31, 2024 at 3:05 PM