天芽_IRA
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天芽_IRA
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雅拉音樂工作室(Ira Music Studio), 首席工程師天芽(一人成軍)
https://iraagemusic.vercel.app/
編故事不是講完事件,讓角色經歷起承轉合就好。如果一個故事只是告訴我們「發生了什麼」和「最後變成什麼」,那它只是個流程圖或清單。既缺乏情感,也無法讓人共鳴。

真正的故事,是靠鋪墊撐起來的。

角色的選擇、掙扎、一句話背後的情緒轉折,都必須有「發生的理由」。這就是鋪墊的意義——讓角色的行動變得合理、可信,讓讀者願意投入。

但鋪墊越多,故事越容易失去重心。背景設定越龐大,越需要花更多文字補足世界觀與角色邏輯,讀者理解的門檻提高。這對敘事節奏來說是一種負擔。

為了讓讀者更快進入故事,我們可以用簡單明確的設定配合具邏輯性的事件設計,讓讀者透過「推理」與「預測」去理解角色所處的環境,而非更多解釋。。
June 11, 2025 at 3:19 PM
嗨大家!我和幾位同樣菜鳥的朋友,正挑戰自製一款 策略電子卡牌遊戲《War Of Theocracy》。
這是我們第一次嘗試 #BuildInPublic ,在這裡會不定期公開 真實進度、設計靈感,甚至踩坑🕳️記錄。
歡迎各種意見、吐槽、腦洞──中文優先,但 English feedback is totally welcome too! 🙌

追蹤我們,一起見證一副卡牌從 0 → 1 的全旅程吧!

#IndieDev #CardGame #GameDev #IndieGame #WarOfTheocracy
May 17, 2025 at 4:39 AM