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真正的故事,是靠鋪墊撐起來的。
角色的選擇、掙扎、一句話背後的情緒轉折,都必須有「發生的理由」。這就是鋪墊的意義——讓角色的行動變得合理、可信,讓讀者願意投入。
但鋪墊越多,故事越容易失去重心。背景設定越龐大,越需要花更多文字補足世界觀與角色邏輯,讀者理解的門檻提高。這對敘事節奏來說是一種負擔。
為了讓讀者更快進入故事,我們可以用簡單明確的設定配合具邏輯性的事件設計,讓讀者透過「推理」與「預測」去理解角色所處的環境,而非更多解釋。。
真正的故事,是靠鋪墊撐起來的。
角色的選擇、掙扎、一句話背後的情緒轉折,都必須有「發生的理由」。這就是鋪墊的意義——讓角色的行動變得合理、可信,讓讀者願意投入。
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這是我們第一次嘗試 #BuildInPublic ,在這裡會不定期公開 真實進度、設計靈感,甚至踩坑🕳️記錄。
歡迎各種意見、吐槽、腦洞──中文優先,但 English feedback is totally welcome too! 🙌
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#IndieDev #CardGame #GameDev #IndieGame #WarOfTheocracy
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