一色 遥
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一色 遥
@sentence-ih.bsky.social
Web小説書き。
代表作「採取はゲームの基本です!!~採取道具でだって戦えます~」はなろう日間VRランキング一位経験あり。現在840万PV突破。電子雑誌『どこでもヤングチャンピオン』にてコミカライズ連載中!
スローライフやヒューマンドラマ系が得意です。
ヘルズゲートはとてもこわい
November 24, 2024 at 12:52 PM
Reposted by 一色 遥
【ぼんやり古文日記】
猫舌たちのラプソディー(1/2)
November 24, 2024 at 1:56 AM
今期の見てるアニメで個人的に面白いなって思ってるやつ

初アニメ化
・星降る王国のニナ
・やり直し令嬢
・歴史に残る悪女になるぞ
・嘆きの亡霊
・話術士
・合コン

2期以降
・ありふれ
・ダンまち(一気に見たいので、フレイヤ様ご乱心から貯め中)
・るろ剣
・ブルーロック
・鑑定スキル
November 21, 2024 at 12:58 PM
こっちは結構な頻度で見てはいたけど、呟いたのはガルクラの時以来かー。今回は結構流れてくるかなぁ
October 17, 2024 at 7:27 AM
最近はガルクラか学マスかの話しかしてないな……
June 13, 2024 at 3:01 AM
ガールズバンドクライ5話の居酒屋シーンで何を言ってるのかわからん!なんだこのガキは!ってなるのは少し違って

第3話挿入歌『声なき魚』の歌詞は仁菜のことを歌っているようで、実は桃香さんの心境を歌っている曲であり、その最たる部分が後半の『果てしないはずだった夢が壊れる音がした』の部分ですね。完全に5話で同じ事(ずっと一緒にバンドをしようを、私が壊した)を言ってます。

つまり、声なき魚が言いたいのは、『あの日の選択が間違っていたとは思わないけれど、今の私が正しいのか分からない。戻れるならばあの日に戻りたい』という後悔の歌なんですよ。

でも桃香さんは大人の振りをして、その感情全部に蓋をした
May 6, 2024 at 3:11 PM
ガールズバンドクライのこと

Xでも言ったんですが、すばるというキャラはまさに『仁菜にとっての、分かりやすい敵……の面影を持つ女』なんだよね。

すばるは同じバンドを組むかもしれない相手だから仲良くなろう!と思ってかなり気を使ってやさしく接してる。それはとても良いことだったんだけど、そもそもの前提として『すばるみたいな、美人で人気のありそうな女』は仁菜の中退原因の1つなんだよな。

仁菜の中退&上京原因は家庭環境と高校でのいじめなので、そのいじめの主犯格には並々ならぬ怒りと恨みがあるんですよね。

そいつから離れるために中退したのに、した先で似たやつに合うとか、マジで苛つくの仕方ないよ……
April 23, 2024 at 2:34 AM
最近はカクヨムを主にしてるけど、なろうとアルファと……あとどこがありますかね状態。
ハメはなんかこう……私ほとんど使ったことないんですよ
April 21, 2024 at 11:17 PM
投稿するサイトどこにするか問題
April 21, 2024 at 11:11 PM
私はTSモノを、TS読者が求めているであろう肉体の変化から生まれる美味しいところ、をあまり出さずに進めちゃうクセがあるみたいで、今回もそういった旨みがじわっとにじみ出るくらいになってますね。

なんというか、主人公で遊ぶエキセントリックなキャラや、主人公自身が探究心に溢れたエキセントリックなキャラだと、そういった旨みを出しやすいんだろうなぁとは思うんですが、私は『とりあえず置いておいて……が出来る主人公』とか、『主人公がそぐわない話し方をしていても許される場』とかに放り込むことが多いんですよね。
ゆえに、旨みが生まれにくい。
でもやめられねぇなぁの気持ち
April 20, 2024 at 10:47 PM
最近は執筆が良い具合にノっていて、16日~20日の間で、1万ちょいほど書けてます。
この速度も早いわけではないんですが、ここ数年、書けるときはどかっと書けて、書けないときは進捗ゼロです!!!が続くみたいな感じですね。
一時期めちゃくちゃ書けてたんですが、どうにも『おもしろいかこれ……?』がずっと拭えなくなって、考え直しの沼にハマった感じです。
いやネタは面白いと思ってるんですが、どうも書き方が悪くて面白さが9割減になってる感じなんですよね。
だから、視点を変える必要がありそうだなぁというところで止まりました。すまぬ……そのうちリベンジするよ

で今は別のを書いてます。
TSモノ……になるのか?
April 20, 2024 at 10:40 PM
ようやくバイクで滑ってズシャアアアした怪我が治ってきた。膝は縫ったからか、突っ張る感じするけどそれ以外は痛みもなくなったぞい
February 27, 2024 at 10:26 PM
ダン活をカクヨムで最初から読んで、昨日に最新話まで追いついたんですが……毎日更新してるのすげえなぁの気持ち。

あと、しっかりプロットもかんが考えられてるし、キャラの書き分けもしっかりしててすげえなぁの気持ち
February 22, 2024 at 8:20 AM
そんなわけでヘルダイバー2はじめました。
む、難しーい!の気持ち。
でも、クリアできないわけでもないし、いざとなったら命を対価に、目の前爆撃でもろとも大量殺戮して、新しい命を増援したりする。
民主主義は死なない!!
February 17, 2024 at 5:17 AM
リリンクさん、ダメージ上限にかかりまくって火力が伸び悩んでいるので、ここからはガチャみたいな気持ち。(限凸とか
なお、使用キャラはジークフリートになりました。バフの防御増加&ふんばりとカニつけてダメージカットしつつ、敵の攻撃に合わせて突っ切るのが楽しい。
ジャストコンビネーションが相手の攻撃に合致して、上空に抜けて回避しつつぶった切ったりできるのも楽しい。

まあ、動き回る相手にはなかなかそこまで繋がらんけど……

ジャストコンビネーション決めると、単発でアビダメ近く出るから、スキル回しをそこまでガチガチにしなくても強い
February 17, 2024 at 5:13 AM
モンハンだと、武器が強化できたとか、防具が変わったとかで成長できるけど、成長曲線は緩やか。
その点リリンクはゴリゴリあがる。なんかもう全部がステータスを上げてくる。

キャラレベル、スキルツリーみたいなやつ、アクセサリみたいなやつ、武器のレベル……
武器はキャラ専用の武器しかないけど数種類あって、これも一定レベルいくと、パッシブスキルを取れるようになる。しかも装備してない武器のパッシブも常に効果が出るから、装備をたくさん揃えても強くなる……
February 12, 2024 at 5:58 PM
しかもストーリーは15時間もあれば余裕で終わる長さしかなくて、ストーリー終わったところから本番。ストーリーはチュートリアル。

ストーリー終わると、突然のモンハンスタイルが開放される(ストーリー中もあるが、ストーリー中はサブみたいな扱い)
クエストカウンターでクエスト選んで編成したパーティで戦いに行って(ボス戦のみとかもある)報酬もらって帰る。

報酬とかで手に入る素材で武器を強化したり、アクセサリみたいなのを強化したり、厳選したり。
キャラレベルがあがればもちろん強くなるし、キャラのスキルツリーみたいなのを強化すれば更に強くなる。強化ポイントはクエストとかでもらえる
February 12, 2024 at 5:54 PM
アクションが手軽。ジャスガもジャス避も狙えば出来るゆるい判定。アクションっていっても、通常攻撃、特殊攻撃、スキルなんかのオーソドックスアクション。

ただ、キャラごとに全部動きが違うし、無双みたいに通常から特殊に繋いでコンボするタイプとか、通常を繋ぐとエリアルコンボになってタイミング合わせてエリアル継続するタイプとか、ホールドして連続攻撃いれるタイプとか、連打するタイプとか、チャージするタイプとかもうなんか全部違う。

だから、ありきたりアクションなのに、ありきたらないアクションで、手に合うのが見つかると沼る
February 12, 2024 at 5:49 PM
グラブルリリンクさん。やめどきがみつからない
February 12, 2024 at 5:44 PM
リリンクやってたけど、ほんとに話は短そうだな……って気持ちがある。
3章とかダンジョンひとつ抜けたら終わった
February 10, 2024 at 5:12 PM
ゆるやかな世界でこれはこれで良いものだなと思ったりしている。
でもフォローはちょっとずつ増やしていきたいね
February 10, 2024 at 10:40 AM
理芽チの放送聞こうと思ったのに、デジタルサイネージがある店舗だからか、流れなかった……
February 8, 2024 at 11:49 AM
通院に来てるけど、帰りにファミマに寄ってVWP店内放送と理芽チのプリントして帰りたい
February 8, 2024 at 5:34 AM