主戦場 https://x.com/scale00GS4
今年はまんがにします
今年はまんがにします
デザインもガチガチにやるとご迷惑かけそうではばかられるな〜って時も手描きにすると、自分の心理負担が勝手にちょっと下がります
デザインもガチガチにやるとご迷惑かけそうではばかられるな〜って時も手描きにすると、自分の心理負担が勝手にちょっと下がります
合成や加工についてのポストが流れてきたので、いい加減身につけた方がいいのかな、と思ってデータ見返したけど、描くの楽しかったの思い出して、もう今まで通り力技のみでいいかなと思いました。
合成や加工についてのポストが流れてきたので、いい加減身につけた方がいいのかな、と思ってデータ見返したけど、描くの楽しかったの思い出して、もう今まで通り力技のみでいいかなと思いました。
カマトトぶってんじゃねぇよ!て心の中の中三男子が煽ってきたんですが、いろいろ思い返しても純愛ならR18Gの[G]以外ならわりとなんでも好きだな…となりました。ガバガバすぎる。
結論として「自分には向いていない」
カマトトぶってんじゃねぇよ!て心の中の中三男子が煽ってきたんですが、いろいろ思い返しても純愛ならR18Gの[G]以外ならわりとなんでも好きだな…となりました。ガバガバすぎる。
結論として「自分には向いていない」
と思いながらのらくがき20min
と思いながらのらくがき20min
いや、服は前から描くんですが、P5の怪盗服とか「素材何で出来てるんや…」を考えるところから始めなきゃなのが、GSだと肌感覚あるものばかりなので、純粋に描くだけできて楽しいです。
3hくらい
いや、服は前から描くんですが、P5の怪盗服とか「素材何で出来てるんや…」を考えるところから始めなきゃなのが、GSだと肌感覚あるものばかりなので、純粋に描くだけできて楽しいです。
3hくらい
1.セリフとアタリ描いた時点で音読秒数計測
2.「1ページ1行あらすじ」を書き出し
3.問題箇所が出たら「なぜそこが引っかかるのか」を言語化
を次やってみようかな
1.セリフとアタリ描いた時点で音読秒数計測
2.「1ページ1行あらすじ」を書き出し
3.問題箇所が出たら「なぜそこが引っかかるのか」を言語化
を次やってみようかな
視線誘導は大きな問題として挙げない程度にはというかそれくらいにはできてないと大変困る
視線誘導は大きな問題として挙げない程度にはというかそれくらいにはできてないと大変困る
でもこれって一度ネームを描く必要があるな。ネームを脳内で完結させてる自分の場合は難しい。
でもこれって一度ネームを描く必要があるな。ネームを脳内で完結させてる自分の場合は難しい。
・主線
・背景線
・ベタ
・トーン(色)
・グラデ(ある時は)
のレイヤーが、コマごとにもりもりできることになるのだけど、こういうもんなんだろうか。(今さら)
・主線
・背景線
・ベタ
・トーン(色)
・グラデ(ある時は)
のレイヤーが、コマごとにもりもりできることになるのだけど、こういうもんなんだろうか。(今さら)
2.5h
2.5h
1h
1h
(スペチャンはDC版買ったら実家にあると思ってた本体が無かったので保留としました)
(スペチャンはDC版買ったら実家にあると思ってた本体が無かったので保留としました)
20min
20min
ひさびさにファンタジー的な服描いて楽しくてちんたら描いてしまいました。
2.5hくらい
ひさびさにファンタジー的な服描いて楽しくてちんたら描いてしまいました。
2.5hくらい
2hくらい
2hくらい
GS4 4周年おめでとうございます🙌
GS4 4周年おめでとうございます🙌
2hくらい
2hくらい
2hくらい
2hくらい