サチナシ
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sachinashi.bsky.social
サチナシ
@sachinashi.bsky.social
【有限物体ウソッコカンパニー所属:代表ゲームクリエイター】
必要にかられて、プログラム、サウンド、シナリオ、ゲームデザイン、イラスト、をやっています。

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『UE5ぷちコン 映像編6th』に応募しました。
作品タイトル:彗星のヒカリ
youtu.be/YloD9mubyk0

過去イチでギリギリ提出でした。
2D画像必須の作品で、おとついまで作画作業に入れないようなスケジュール管理は、みんなやめようね!

#UE5ぷちコン #UE5 #UE5Study
January 14, 2025 at 1:31 AM
【SpLightプラグインV2】
シーケンサー上でSpLight関係のパラメーターを送るようにできました。

#UE5 #UE5Study #pixelart #gamedevs
December 7, 2024 at 9:12 AM
【SpLightプラグインV2】
キャラクターの位置で、カメラを回転させるBP。
内部的には、スプラインに沿った角度を取得→プレイヤーコントローラーを回転。
影の描画に直接の影響はありませんが、キャラクターが左右移動だけで3Dマップを動く横スクロールが作れます。

#UE5 #UE5Study #pixelart #gamedevs
December 4, 2024 at 11:35 AM
SpLightプラグイン。
バージョン2に上げて、こんな事が出来るようになりました。

・ドット単位の陰影変化
・ノーマルマップによる陰影の見直し
・ディレクショナルライトに対する逆光

※アクターの向き情報を見直したので、カメラをスプラインに沿って回転させることが可能になりました

#UE5 #UE5Study #pixelart #gamedevs
December 3, 2024 at 6:55 AM
UE5用プラグイン『SpLightプラグイン』バージョン2進捗動画です。
光源の影響がどう変わったかの解説です。

#UE5 #UE5study #Pixel #ドット絵
September 25, 2024 at 11:41 AM