るぞ
要するにプログラミング畑である自分が良く知ってる奴は後者、物理学界隈でいじくりまわしてる奴は前者って事だよね?
February 22, 2025 at 7:48 AM
ふと出来心でPowerShell上でneofetch入れてみたらなんかWSLのUbuntu扱いされたんだがなんでだ? Windows上で直で動かしてるはずなんだが?
December 21, 2024 at 8:13 AM
登録申請は早めに出してたんだけどなかなかコードが来なかったんだよな/Bluesky のユーザー数は現在 1,000 万人を超えており、私は #716,898 番目でした。
September 17, 2024 at 10:59 AM
作り直した。多分こっちのがマシな気がする
July 22, 2024 at 5:10 AM
選択肢ボックスもうこれでいいか。あんまり凝っても仕方ない。
July 20, 2024 at 3:26 PM
もうこれでいいかな? 次はネームプレートとボタンと選択肢ボックスとカーソル作らないと。山ほどある。
July 20, 2024 at 9:21 AM
うーんうー……ん……?
July 20, 2024 at 3:29 AM
Bevy Engineのダイアログボックスプラグイン用の画像、なんぼなんでもStable Diffusionで出したやつベタ張りを配布するのはあかんかな、と思って作り直してるのだけれど、センスが足らんのでもうどうしたらいいやら
July 19, 2024 at 3:32 PM
Blenderで吐いたGltfをBevyEngineへ移す際のEmissive、最大値これ255でも足らなかったのでいっそ1000にしたら丁度良くなった気がする。Blenderでの1が1000って事でいいのかな?
May 11, 2024 at 3:43 PM
Blenderから書き出したモデル、Bevyで読み込んだらマテリアルが上手く反映されないんだよな……。なんでこんな初歩的なとこで躓いてんだ。
May 3, 2024 at 1:36 PM
こっちのプロフ、トップ画像を南海先生、アイコンを寝転んでるウェイバーちゃんにしたんだけど、プロフは「考えてるふりをしている時のベネティム」ともちょっと悩んだ。そもそもなんでそんなモデル作ってるんだよ私は。
August 25, 2023 at 3:30 PM