☕ #ライブアクションRPG( #LARP )
☕ #5DIVE #聖罰ギャンビット #やがて終葬の夜 #8CAMP #DT7 #桜影に修羅は舞う #イクサ魔法学院
☕所属: #StudioOZON #マダミスギルド
・面白い、好きなコンテンツ
・普通
・絶妙に面白くない
・最高に面白くない、クソコンテンツ
この5段階に分かれた時に、絶妙に面白くないコンテンツを食らった時の凹み方がやばい。
上二つは最高だから言うまでもない。
普通のコンテンツは、毒にも薬にもならないから忘れるだけ。
最高に面白くないものは、感情に怒りが混ざるのでかえって発散しやすい。
これらに対して、絶妙に面白くない時に現れる感情は虚無なので、今虚無を噛み締めてる。
メンタルが復活しない。
どうしよう。
・面白い、好きなコンテンツ
・普通
・絶妙に面白くない
・最高に面白くない、クソコンテンツ
この5段階に分かれた時に、絶妙に面白くないコンテンツを食らった時の凹み方がやばい。
上二つは最高だから言うまでもない。
普通のコンテンツは、毒にも薬にもならないから忘れるだけ。
最高に面白くないものは、感情に怒りが混ざるのでかえって発散しやすい。
これらに対して、絶妙に面白くない時に現れる感情は虚無なので、今虚無を噛み締めてる。
メンタルが復活しない。
どうしよう。
多分気づかれないような、細かい知見が詰まってる気がするんだよね。
体験する時の「やりやすさ」みたいなものは、突き詰めれば突き詰めるほど、誰にも気づかれないものになるので、その辺りを知れる人間になりたい。
多分気づかれないような、細かい知見が詰まってる気がするんだよね。
体験する時の「やりやすさ」みたいなものは、突き詰めれば突き詰めるほど、誰にも気づかれないものになるので、その辺りを知れる人間になりたい。
どちらかに偏ること自体が危ういんで、上手いことバランス取って欲しい。
どちらかに偏ること自体が危ういんで、上手いことバランス取って欲しい。
次は一年先くらいに達成できればとは思うんだが、次の次ってなると3年後とかの見通しだからな……。
あと、次の次の目標は、さすがにもう少し大きい規模での協力者が必要なので、営業がんばろ……みたいな気持ち。
次は一年先くらいに達成できればとは思うんだが、次の次ってなると3年後とかの見通しだからな……。
あと、次の次の目標は、さすがにもう少し大きい規模での協力者が必要なので、営業がんばろ……みたいな気持ち。
あそこは最終的に辿り着きたい絵図がちゃんとあって、そこに向かって会社ごと大きくしているイメージ。
あそこまでの規模とはいかないけれど、うちも最終目標の絵図はあって、まぁそこそこ順調に進んではいるよなって思う。
ただ、そのかなり手前のコンテンツを用意するのは、めちゃくちゃコストがかかる。
短時間(60分)、少人数(2〜3)は、めちゃくちゃ回転させて結果として超大人数を入れなきゃいけないし、そのために強度も場所も広げなきゃいけない。
そして、それを遊んだお客さんの中で、100人中1人でも最奥まで進んでくれたらラッキー……みたいな感じ。
資金も足りないし、人も足りないし、もう個人でやるもんでもないんだよな……会社さん頑張ってくれないかな……というターンなんだろうなぁ。
あそこは最終的に辿り着きたい絵図がちゃんとあって、そこに向かって会社ごと大きくしているイメージ。
あそこまでの規模とはいかないけれど、うちも最終目標の絵図はあって、まぁそこそこ順調に進んではいるよなって思う。
ただ、そのかなり手前のコンテンツを用意するのは、めちゃくちゃコストがかかる。
短時間(60分)、少人数(2〜3)は、めちゃくちゃ回転させて結果として超大人数を入れなきゃいけないし、そのために強度も場所も広げなきゃいけない。
そして、それを遊んだお客さんの中で、100人中1人でも最奥まで進んでくれたらラッキー……みたいな感じ。
資金も足りないし、人も足りないし、もう個人でやるもんでもないんだよな……会社さん頑張ってくれないかな……というターンなんだろうなぁ。
ただ、そのかなり手前のコンテンツを用意するのは、めちゃくちゃコストがかかる。
短時間(60分)、少人数(2〜3)は、めちゃくちゃ回転させて結果として超大人数を入れなきゃいけないし、そのために強度も場所も広げなきゃいけない。
そして、それを遊んだお客さんの中で、100人中1人でも最奥まで進んでくれたらラッキー……みたいな感じ。
資金も足りないし、人も足りないし、もう個人でやるもんでもないんだよな……会社さん頑張ってくれないかな……というターンなんだろうなぁ。
見ていると、大体2〜3人、60分前後、予約取りやすい(もしくは不要)の場所で遊ぶわけですよ。
というのを考えてみると、マダミスやLARPを遊ぶというのは、エンタメコンテンツの中でも、最奥の方にある遊びなんだなと改めて再確認したわけです。
見ていると、大体2〜3人、60分前後、予約取りやすい(もしくは不要)の場所で遊ぶわけですよ。
というのを考えてみると、マダミスやLARPを遊ぶというのは、エンタメコンテンツの中でも、最奥の方にある遊びなんだなと改めて再確認したわけです。
届け手側じゃないと、お客さんと目を合わせられないんだからさ。
届け手側じゃないと、お客さんと目を合わせられないんだからさ。
(by作者側)
(by作者側)
・箔押しの封筒
・サテンシール名札
・ラバーバンド
入稿めちゃくちゃ緊張したよね。
・箔押しの封筒
・サテンシール名札
・ラバーバンド
入稿めちゃくちゃ緊張したよね。
けれど、ジャンルを先行するクリエイターになりたいので、ビックウェーブは自分が巻き起こしたい。
誰かのウェーブに乗るのは、二番手ですと自称している感があって、めちゃダセェよな! って思う。
けれど、ジャンルを先行するクリエイターになりたいので、ビックウェーブは自分が巻き起こしたい。
誰かのウェーブに乗るのは、二番手ですと自称している感があって、めちゃダセェよな! って思う。
でも、この追い込まれている状況で、社長の「ひどい動画が出ます」の正体が18禁コンテンツの下品なものだったり、何をおいても先に謝罪行脚に社長が回らなかったりしているのを見ると、「今の印象値を上げるためにするのは、今の印象値を下げないことだぞ」となる。
止めろ! 少なくともそういう動画に出ること自体は!
簡単だろ! 止めるんだよ。社長を!!!
でも、この追い込まれている状況で、社長の「ひどい動画が出ます」の正体が18禁コンテンツの下品なものだったり、何をおいても先に謝罪行脚に社長が回らなかったりしているのを見ると、「今の印象値を上げるためにするのは、今の印象値を下げないことだぞ」となる。
止めろ! 少なくともそういう動画に出ること自体は!
簡単だろ! 止めるんだよ。社長を!!!
悔しい。
悔しい。
(医療職よりは全然知識ない)
ちゃんと人の死に触れてきたから、死ぬことがとても悲しいことだと理解した上で、ちゃんと人が死ぬフィクションをやりたいんだよなって思う。
うっかりで人は死ぬし、ひょんなことで人は死ぬ。
そして、どうやっても取り返しがつかないこの感じを、フィクションだからこそ体験してほしいんだよねって思う。
現実の中では、あまり触れる機会がないからこそ……さ。
(医療職よりは全然知識ない)
ちゃんと人の死に触れてきたから、死ぬことがとても悲しいことだと理解した上で、ちゃんと人が死ぬフィクションをやりたいんだよなって思う。
うっかりで人は死ぬし、ひょんなことで人は死ぬ。
そして、どうやっても取り返しがつかないこの感じを、フィクションだからこそ体験してほしいんだよねって思う。
現実の中では、あまり触れる機会がないからこそ……さ。
ダメな仕事はダメだね。
全体のやる気まで削ぐわ。
ダメな仕事はダメだね。
全体のやる気まで削ぐわ。
頑張ったら直ぐ熱出ちゃうし。
頑張ったら直ぐ熱出ちゃうし。
粛々とやろ。
粛々とやろ。