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Nuovo articolo:
psycholudens.substack.com/p/from-softw...

From Software prima dei soulslike (e di Armored Core).
In realtà è una software house con alle spalle diversi titoli più o meno famosi, molti dei quali affondano le loro radici nel folklore e nella cultura storica e letteraria giapponese.
From Software prima dei soulslike
La software house diventata famosa per le saghe di Armored Core e Dark Souls ha un lungo passato fatto di videogiochi dai generi molto diversi e che raccontano mistero, storia e folklore
psycholudens.substack.com
Nuovo articolo:
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From Software prima dei soulslike (e di Armored Core).
In realtà è una software house con alle spalle diversi titoli più o meno famosi, molti dei quali affondano le loro radici nel folklore e nella cultura storica e letteraria giapponese.
From Software prima dei soulslike
La software house diventata famosa per le saghe di Armored Core e Dark Souls ha un lungo passato fatto di videogiochi dai generi molto diversi e che raccontano mistero, storia e folklore
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September 2, 2025 at 11:07 AM
Estate di tanti anni fa. I ricordi di fanno nebbiosi, era il 2000 o il 2001? Ovunque si ascoltava “Tre Parole” di Valeria Rossi, forse era il 2001.

Ero in vacanza con i miei a Rimini, portavo con me sempre il Game Boy Color turchese... [Continua su Substack!]

substack.com/@psycholuden...
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Estate di tanti anni fa. I ricordi di fanno nebbiosi, era il 2000 o il 2001? Ovunque si ascoltava “Tre Parole” di Valeria Rossi, forse era il 2001. Ero in vacanza con i miei a Rimini, portavo con me ...
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August 15, 2025 at 8:28 AM
Il mio primo post su Substack è arrivato ed è in linea anche con il periodo estivo.

Okinawa richiama le spiagge e Final Fantasy X è un gioco che, in quel lontano 2002, giocai in estate. Per me è un titolo legato profondamente a questa stagione.

A voi!
psycholudens.substack.com/p/okinawa-e-...
Il legame tra Okinawa e Final Fantasy X
Okinawa è uno dei posti più amati dai giapponesi; ma è anche un "altro luogo", con altri usi e costumi. Nel pensare al nuovo Final Fantasy su PS2, Square si ispirò proprio a questo magico paradiso.
psycholudens.substack.com
August 13, 2025 at 1:35 PM
Reposted by Psycholudens
Quello che il gioco ci lascia dietro non è solo una bella avventura, ma è una satira lucida e sorprendente che ci fa rimanere seduti a riflettere. Il mondo di Trevor è una distopia oppure Arcadia è già qui, nella nostra vita di tutti i giorni? Di @psycholudens.bsky.social.
American Arcadia, lo show è la tua vita
La nuova avventura di Out of the Blue reinterpreta The Truman Show.
www.ludicamag.com
June 25, 2025 at 1:25 PM
I couldn't do otherwise, I was retrieving several items when I heard his voice and wanted to stop right there.
I couldn't pretend it wasn't happening, thank you Ryan!
youtube.com/watch?v=sXpn...

@hideokojimaen.bsky.kojimaproductions.jp
@hideokojima.bsky.kojimaproductions.jp

#DeathStranding2
Remembering the late Ryan Karazija - Low Roar song in Death Stranding 2 On The Beach - No Spoilers
YouTube video by PsychoLudens
youtube.com
June 25, 2025 at 9:15 AM
Uno screenshot di questo titolo è presente nel mio articolo "Videogame in a bubble" in cui esploro il mondo dei giochi su PC-98
Ms. Detective #2 - Sugatanaki Iraisha // Data West // PC-98
May 15, 2025 at 8:45 AM
Tra gli anni ’80 e ’90 in Giappone, tra la bubble economy e l’inizio del decennio perduto, si impose sul mercato il PC-98 di NEC che portò con sé una serie di videogiochi graficamente all’avanguardia: il battesimo delle visual novel giapponesi

A voi!

medium.com/@psycho_lude...
Videogames in a bubble: il sottobosco videoludico giapponese su PC-98
Tra gli anni ’80 e ’90 in Giappone, tra la bubble economy e l’inizio del decennio perduto, si impose sul mercato il PC-98 di NEC che portò…
medium.com
May 12, 2025 at 12:36 PM
📢📢HABEMUS PAPAM 📢📢

Alle 13.00 esce un nuovo articolo per il mio blog 😀
May 12, 2025 at 9:04 AM
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Nel videogioco di Remedy l’affordance non è solo un supporto al gameplay, ma un’estensione vera e propria del protagonista e del tono narrativo. Di @psycholudens.bsky.social.
Il mondo parlante di Alan Wake II
Il ruolo delle affordance nel game design di Remedy.
www.ludicamag.com
May 6, 2025 at 3:30 PM
Preso in libreria (supportate le librerie!), spero di parlarvene presto!

Comunque per commessi delle librerie:

Kobo è il nome (anzi, nome d'arte) mentre Abe è il cognome. Avoja a cercà alla A... L'avevano messo alla K! Piccole pignolerie di una nippofila 😅🤣 Perdonatemi!
April 18, 2025 at 8:48 AM
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🕹️ Jinsei Game
📚 Weekly Famitsu 342
👤 @gamingalexandria.bsky.social
April 17, 2025 at 7:00 AM
Domani in libreria esce L'Uomo Scatola di #KoboAbe in una nuovissima versione curata e pubblicata nella collana Oscar Mondadori, qui il mio speciale sull'autore e su #DeathStranding, pubblicato un mesetto fa!
medium.com/@psycho_lude...
Chi era Kōbō Abe, l’autore dietro l’incipit di Death Stranding
La “corda” e il “bastone” rappresentano due delle invenzioni più antiche dell’umanità. Il bastone per tenere lontano il male, la corda come…
medium.com
April 14, 2025 at 8:23 AM
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🕹️ Kururin Pa!
📚 Weekly Famitsu 343
👤 @gamingalexandria.bsky.social
April 12, 2025 at 1:00 AM
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『攻殻機動隊』新作テレビアニメの超イカしたティザービジュアルが公開、少佐の背後には“フチコマ”の姿も。そのほか、メインスタッフ情報や原作者コメント、最新映像までドドンと公開
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250412g
April 12, 2025 at 1:00 AM
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L’obiettivo principe dell’opera creata da Hakababunko è raccontare e destrutturare le leggende metropolitane esplorando un luogo di confine tra mito e razionalità. Di @psycholudens.bsky.social.
Urban Myth Dissolution Center: tra leggenda e realtà
L'opera di Hakababunko scava a fondo nel significato delle storie dell’orrore.
www.ludicamag.com
March 26, 2025 at 6:35 PM
Avete rotto il cazzo
Quanto avete rotto il cazzo con questa storia
March 26, 2025 at 12:31 PM
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CLASS 3, THIRD GRADE: mystery adventure that recreates the atmosphere of '80s Japan. Experience a childhood where nostalgia and reality intersect in multiple endings. The truth changes depending on your choices store.steampowered.com/app/3443030/...
March 17, 2025 at 10:45 AM
Ecco il nuovo speciale!
Scopriamo insieme chi era Kōbō Abe e come ha influenzato Hideo Kojima nel sviluppare #DeathStranding
medium.com/@psycho_lude...
Chi era Kōbō Abe, l’autore dietro l’incipit di Death Stranding
La “corda” e il “bastone” rappresentano due delle invenzioni più antiche dell’umanità. Il bastone per tenere lontano il male, la corda come…
medium.com
March 15, 2025 at 10:05 AM
Ho scritto un breve speciale per il blog. Esce domani.
March 14, 2025 at 6:10 PM
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Silent Hill f releases on PS5/Xbox Series/PC
March 13, 2025 at 10:07 PM
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Mika and The Witch’s Mountain è un videogioco rilassante e gradevole, come se Kiki – Consegne a domicilio incontrasse il gameplay di Lake. La caratterizzazione dei personaggi e la scrittura sono sicuramente il punto focale dell’intera esperienza videoludica. Di @psycholudens.bsky.social.
Mika and The Witch’s Mountain: magie a domicilio
Un gioco fortemente ispirato a un film di Studio Ghibli.
www.ludicamag.com
March 11, 2025 at 6:20 PM
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🕹️ Silent Mobius
📚 Jugemu 1999 02
👤 @ozidual.bsky.social
March 11, 2025 at 7:00 AM
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Horror puzzle action adventure game Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen announced for Switch, PC

Game Studio has horror puzzle action adventure announced Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen for Switch and PC (Steam). It will launch this spring with English, Japanese, Korea, Traditional…
Horror puzzle action adventure game Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen announced for Switch, PC
Game Studio has horror puzzle action adventure announced Ao Oni: The Horror of Blueberry Onsen for Switch and PC (Steam). It will launch this spring with English, Japanese, Korea, Traditional Chinese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish, and Indonesian language support.
www.gematsu.com
March 7, 2025 at 6:27 AM
Per chi se lo fosse perso...
Eccoci con il secondo appuntamento che va a chiudere questo focus sulle sottoculture giovanili giapponesi. In questa parte mi soffermo sulla sottocultura yankii e parlo di #KenkaBancho, una serie inedita qui da noi.
A voi!
medium.com/@psycho_lude...
Sottoculture giapponesi nei videogiochi: bōsōzoku e yankii (Parte II)
Ritorna la seconda parte dell’approfondimento delle sottoculture giovanili giapponesi e la loro rappresentazione nei videogiochi
medium.com
March 7, 2025 at 8:36 AM