ユーカリもぐもぐ
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plasmakoala.bsky.social
ユーカリもぐもぐ
@plasmakoala.bsky.social
PCで遊ぶのが好き!
ウォッチャーでアセ1コンプ+心臓初クリアした!
February 26, 2025 at 1:04 PM
4キャラとも初回クリアはできた
じゃあその後はというと、アセンションっていうシリーズがLv20までキャラ別に用意されているみたい。
1回3時間とするとクリア率100%でも240時間
先は長そうだからぼちぼちやるかあ
February 23, 2025 at 1:52 PM
かねてより気になってたSlay the Spire始めた!!!
今年2が出るみたいだからその前にね

二走目で踏破?できたのはなかなかに上振れたと思う。
イベントで貰った幻姿が全て吸収してくれた
February 22, 2025 at 2:10 PM
無課金でGrok3 DeepSearch使えるようになってた。
Big Brainモードってネタかと思ってたけどガチなんか?
February 20, 2025 at 1:21 PM
>Retromine
デッキ回すのおもろ
cicidigital.itch.io/retromine
February 13, 2025 at 1:07 PM
無限ドーナツ編
void main(){for(float w,i;i++<99.;o=vec4(w*.02)){vec3 p=mod(vec3(vec3((FC.xy*2.-r)/max(r.x,r.y),1.)*w),6.)-3.;w+=length(vec2(length(p.xy)-1.,p.z))-.5;}}

理解できてないけど以下を参考に
zenn.dev/yuji_ap/arti...
February 9, 2025 at 2:12 PM
おー、ローカルでDeepSeekの蒸留モデル動いたー
アプリケーション側でthink token対応しないとだめか

前にLLM同士で人狼させるあったけど、2層構造になっているという意味でRPとの相性がよさそう
分かりやすいのだとツンデレムーブとか?あとはゲームNPCの行動計画とか抽出できるかも
プロンプトで指定しなくても構造化出力されるという安心感がある
January 29, 2025 at 12:05 PM
Low VRAM(<12GB)でFastHunyuanのText to videoを試した。
480x848x73で200秒、そのままだとReal調の方が得意に見える。
量子化モデルを使ってVAE Decoder (Tiled)を4つとも半分にするとOOMを回避できる。ComfyUI-GGUFが必要。
LoRAも動いた。

fast-hunyuan-video-t2v-720p-Q4_K_M.gguf
llava-llama-3-8B-v1_1-Q3_K_S.gguf
January 21, 2025 at 2:23 PM
DeepSeek-R1-Distill Models🙏
January 20, 2025 at 3:41 PM
動いたので満足

・bskyは外部用にアプリパスワードを発行できる
・AI StudioのApiKeyはGetパラメータではなくPostでも渡せる
・GASではスクリプトプロパティにKeyをおける
January 19, 2025 at 7:17 AM
今のところbskyの投稿は増えていきそうにみえる

blue.mackuba.eu/stats/
January 13, 2025 at 3:27 AM
日本とブラジルは特別枠が用意されているみたい。

Blueskyが2024年2月に一般開放された後、日本がダウンロード数でトップになった。
ブラジルは2024年9月にXが禁止された。

github.com/bluesky-soci...
January 13, 2025 at 3:02 AM