じゃあその後はというと、アセンションっていうシリーズがLv20までキャラ別に用意されているみたい。
1回3時間とするとクリア率100%でも240時間
先は長そうだからぼちぼちやるかあ
じゃあその後はというと、アセンションっていうシリーズがLv20までキャラ別に用意されているみたい。
1回3時間とするとクリア率100%でも240時間
先は長そうだからぼちぼちやるかあ
今年2が出るみたいだからその前にね
二走目で踏破?できたのはなかなかに上振れたと思う。
イベントで貰った幻姿が全て吸収してくれた
今年2が出るみたいだからその前にね
二走目で踏破?できたのはなかなかに上振れたと思う。
イベントで貰った幻姿が全て吸収してくれた
Big Brainモードってネタかと思ってたけどガチなんか?
Big Brainモードってネタかと思ってたけどガチなんか?
void main(){for(float w,i;i++<99.;o=vec4(w*.02)){vec3 p=mod(vec3(vec3((FC.xy*2.-r)/max(r.x,r.y),1.)*w),6.)-3.;w+=length(vec2(length(p.xy)-1.,p.z))-.5;}}
理解できてないけど以下を参考に
zenn.dev/yuji_ap/arti...
void main(){for(float w,i;i++<99.;o=vec4(w*.02)){vec3 p=mod(vec3(vec3((FC.xy*2.-r)/max(r.x,r.y),1.)*w),6.)-3.;w+=length(vec2(length(p.xy)-1.,p.z))-.5;}}
理解できてないけど以下を参考に
zenn.dev/yuji_ap/arti...
アプリケーション側でthink token対応しないとだめか
前にLLM同士で人狼させるあったけど、2層構造になっているという意味でRPとの相性がよさそう
分かりやすいのだとツンデレムーブとか?あとはゲームNPCの行動計画とか抽出できるかも
プロンプトで指定しなくても構造化出力されるという安心感がある
アプリケーション側でthink token対応しないとだめか
前にLLM同士で人狼させるあったけど、2層構造になっているという意味でRPとの相性がよさそう
分かりやすいのだとツンデレムーブとか?あとはゲームNPCの行動計画とか抽出できるかも
プロンプトで指定しなくても構造化出力されるという安心感がある
480x848x73で200秒、そのままだとReal調の方が得意に見える。
量子化モデルを使ってVAE Decoder (Tiled)を4つとも半分にするとOOMを回避できる。ComfyUI-GGUFが必要。
LoRAも動いた。
fast-hunyuan-video-t2v-720p-Q4_K_M.gguf
llava-llama-3-8B-v1_1-Q3_K_S.gguf
480x848x73で200秒、そのままだとReal調の方が得意に見える。
量子化モデルを使ってVAE Decoder (Tiled)を4つとも半分にするとOOMを回避できる。ComfyUI-GGUFが必要。
LoRAも動いた。
fast-hunyuan-video-t2v-720p-Q4_K_M.gguf
llava-llama-3-8B-v1_1-Q3_K_S.gguf
・bskyは外部用にアプリパスワードを発行できる
・AI StudioのApiKeyはGetパラメータではなくPostでも渡せる
・GASではスクリプトプロパティにKeyをおける
・bskyは外部用にアプリパスワードを発行できる
・AI StudioのApiKeyはGetパラメータではなくPostでも渡せる
・GASではスクリプトプロパティにKeyをおける
Blueskyが2024年2月に一般開放された後、日本がダウンロード数でトップになった。
ブラジルは2024年9月にXが禁止された。
github.com/bluesky-soci...
Blueskyが2024年2月に一般開放された後、日本がダウンロード数でトップになった。
ブラジルは2024年9月にXが禁止された。
github.com/bluesky-soci...