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Daft Punk X Rondo Veneziano
June 24, 2025 at 1:41 PM
Ce coup de vieux

Je bossais à ScoreGames quand il est sorti. À l'époque j'avais d'ailleurs récupéré tous les trucs promotionnels (affiches, toiles, etc.) pour tapisser ma pauvre chambre de 5m² j'étais un fou haha
June 12, 2025 at 11:43 PM
bon par contre ok, lui il est effroyable
May 26, 2025 at 12:27 AM
<3
May 26, 2025 at 12:27 AM
mais j'ai les arguments
May 26, 2025 at 12:27 AM
M.I.S.T
May 20, 2025 at 4:49 PM
Just dropped a mashup between Daft Punk - Veridis Quo & Rondo Veneziano - La Serenissima

Listen here 👉 youtu.be/Ls3tPEuCbQA

No AI, all handmade on FL Studio
May 6, 2025 at 4:03 PM
Costa del Sol, but you’re driving a Testarossa
April 17, 2025 at 3:36 PM
Balamb Garden
April 15, 2025 at 8:55 PM
🎧 Aetheria: A lofi Final Fantasy Radio — 24/7
➡️ youtube.com/live/QI0xIx6...
April 15, 2025 at 7:34 PM
It's right up your alley.
April 13, 2025 at 1:40 AM
I'm trying out « Anxious Heart » for this week. not necessarily the first track that comes to mind for this kind of vibe, so I’ve freely tweaked the harmony to get something more atmospheric
April 12, 2025 at 1:57 PM
It's time for my yearly attempt to run FL Studio on Linux... FINALLY, the experience is smooth and satisfying!
April 11, 2025 at 10:22 PM
Premiere Pro en sueur
April 6, 2025 at 11:46 PM
et donc : Vincent, Yuffie, la matéria longue portée… tout ça sert un vrai rééquilibrage du gameplay pour notre version à nous

et si le vrai hard mode était caché dans cette 1re version JAP ? en vrai, le potentiel est clairement là !

Bref, FF7 > tous <3

6/6
April 5, 2025 at 2:35 PM
et ça explique aussi pas mal de chose : à Junon, t'es obligé de jouer Barret pdt l'attaque de l'Arme. Encore une fois, c'est le gameplay qui le justifie, car cette phase du jeu (qui est géniale d'ailleurs) auraient clairement été + difficile sans son bonus de placement

5/6
April 5, 2025 at 2:35 PM
et PIRE ENCORE, avant la version INT : pas de gruge possible avec la matéria longue portée puisqu'elle était elle aussi TOTALEMENT ABSENTE de la 1re version JAP !

Il fallait donc se débrouiller ac Barret (et Red dans une certaine mesure) pour la jouer fine niveau placement pour rapport def/deg

4/6
April 5, 2025 at 2:35 PM
pour rappel, en plus du bonus de def :

avant → dégâts infligés = 100%
arrière + arme courte → dégâts infligés = 50%
arrière + arme longue → dégâts infligés = 100%

l'intérêt tactique est là, mais avant la version INT seul Barret & Red (ac l'arme "épingle à cheveux") attaquent en longue portée

3/6
April 5, 2025 at 2:35 PM
leur truc à tous les deux ? des armes longue portée. et dans FF7 la position (avant/arrière) ça change TOUT au niveau des dégâts. Surtout quand tu t'attaques à un hard mode (genre celui de ce sadique de Mexico que je suis en train de faire actuellement 💀)

2/6
April 5, 2025 at 2:35 PM
Je replonge dans FF7 OG pour la 357e fois, et je viens de comprendre un truc sur Vincent et Yuffie : leur ajout dans la version internationale n’était pas "juste pour faire joli", en fait c’était un vrai rééquilibrage du gameplay... qui en avait bien besoin !

1/6
April 5, 2025 at 2:35 PM
haha j’ouvre une session FL Studio vieille de 13 ans et je constate à quel point mon moi du passé était un bout-en-train fan des Robins des Bois
April 4, 2025 at 12:25 AM
Calm before the Storm
April 2, 2025 at 5:06 PM
Je me relance FFVII Advent Children pour la 1re fois depuis genre 15 ans, et J’EXPLOSE à cette réplique de Barret qui FOUT TOTALEMENT EN L’AIR le message écologique du jeu original
March 26, 2025 at 3:50 PM
Frontier Village ~ Dali 🌞
March 24, 2025 at 5:11 PM
Voilà le rendu final pour cette autre preview de ma radio lofi FF qui arrive bientôt ! Pas vrmt content de ma Tifa d'hier, mais je suis assez satisfait de ma Dagga (sachant que je suis une buse en dessin et que c'est 75 % de bricolage sur Inkscape/GIMP haha)

ça pop vers 18 h !
March 24, 2025 at 4:46 PM