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縫い物とお絵描きと焼き菓子が好きで色々作ります。現在はゲーム制作の呟きが多くなっています。
🪡SD等ドールサイズのお洋服のパターン(型紙)販売中です。webサイト https://peta-peta.net/
🟡アクションゲーム「P-PAN」、2026年にSwitchとSteamでリリース予定です
https://store.steampowered.com/app/3891080/PPAN/
また追記。生成を多用するとパッと見で何を使ったかわからないので後で困らないようにアクションボックスに「◯◯を生成」とか書いておいた方が良い。そういう面では、オブジェクトの「弾を設定」項目で作っておく方が後々変更もしやすくて便利なんだなーなるほど…
December 3, 2025 at 2:59 AM
追記。生成したあと初期アクションでジャンプ動作〜ただ落下させるだけなら問題なし、直後に何かに向かって同時に移動させるような場合は表示できないことがある(この場合は弾でも同じかも)みたいでした。たぶん一行ずつ実行される形なのかな?と思うので、同じアクションを完全に同時には実行できないみたいですよね。少し時間をずらせば大丈夫ぽい。
December 3, 2025 at 1:27 AM
これもしかして今まで弾で作ってきたものの中でも、飛び方を指定しない弾ならオブジェクト生成でもできるのでは…?いや、重くなっちゃうかな🤔
November 30, 2025 at 5:48 PM
どわー!!そういう意味でしたかwいやいや、私の制作過程なんて無駄だらけで残念な感じですよ😂
引き算はほんとその通りで、ゲーム自体も作りながら考えているので、描いても使わないものが結構出てきます…何かリサイクルできる機会があるといいんですけどね😅
November 27, 2025 at 4:20 PM
ですよねー!あまりドット絵の書籍資料を持っていないので、どちらかというとプレイ動画とか実際のゲーム触りに行っちゃいます。そしてうっかり遊んでしまうというw
Kaoさんもお疲れさまですッ☕️🍪
November 27, 2025 at 7:47 AM