12月に始めたプロジェクトだし4ヶ月で辞めるっていうのはどうだろう。深夜帯入ってから考えようか
12月に始めたプロジェクトだし4ヶ月で辞めるっていうのはどうだろう。深夜帯入ってから考えようか
コタケさんなんかも、前別のゲーム作ってた途中で8番出口出してるわけだし寄り道が救いになってる例だと思う。自分もさらに思考を小さくしてプライド捨ててもう一度企画立て直してゲームの再設計を始めた。ただ今度はリスク分散式で複数のプロジェクトで流用の効くように企画同時に進めて設計する。そうすれば立て続けにリリースできるスケールにしてみる
コタケさんなんかも、前別のゲーム作ってた途中で8番出口出してるわけだし寄り道が救いになってる例だと思う。自分もさらに思考を小さくしてプライド捨ててもう一度企画立て直してゲームの再設計を始めた。ただ今度はリスク分散式で複数のプロジェクトで流用の効くように企画同時に進めて設計する。そうすれば立て続けにリリースできるスケールにしてみる
InscryptionやBuckshotのような奴みたいな
InscryptionやBuckshotのような奴みたいな
自分の今後の行動見積もりが立てられる。
自分の今後の行動見積もりが立てられる。