ようやくアーキタイプの特徴とか各キャラのビルドの方向性とかわかってきたなーって感じだったのに、上級職みたいなの開放されたのでまた悩ましくなった
レベルアップの回数が多いので、能力選択の画面とにらめっこしている時間が一番長い...
世界観はちょっとよくわかってないけど戦闘はかなり楽しい
ようやくアーキタイプの特徴とか各キャラのビルドの方向性とかわかってきたなーって感じだったのに、上級職みたいなの開放されたのでまた悩ましくなった
レベルアップの回数が多いので、能力選択の画面とにらめっこしている時間が一番長い...
世界観はちょっとよくわかってないけど戦闘はかなり楽しい
とりあえずキャラクリはこんなかんじで
とりあえずキャラクリはこんなかんじで
まだ行ってないところあるので、もうちょっと遊ぶ
まだ行ってないところあるので、もうちょっと遊ぶ
そういえば1章なの忘れてた!
そういえば1章なの忘れてた!
全般的にオリジナルより怖く、難しくなってた、特に最初の村
全般的にオリジナルより怖く、難しくなってた、特に最初の村
続編にも期待
続編にも期待
falloutフォロワーの中ではぶっちぎりで好き
ラスダンだけはSteamのガイド見ながらやったけど、それでも“普通”のラスダンみたいな難易度だった
クラフト要素が面白かったのが大きい、珍しく結構ハマった
ビルドや攻略の自由度がありつつも、ちゃんと強いキャラを作らないといけないバランスも好き
コアなところでは最後まで謎の多い世界観だったけど、登場するファクションが印象に残りつつもどれもリアルなのもあって面白かった
エンディングも結構好きな感じになったので満足、Gorskyいいやつすぎる
falloutフォロワーの中ではぶっちぎりで好き
ラスダンだけはSteamのガイド見ながらやったけど、それでも“普通”のラスダンみたいな難易度だった
クラフト要素が面白かったのが大きい、珍しく結構ハマった
ビルドや攻略の自由度がありつつも、ちゃんと強いキャラを作らないといけないバランスも好き
コアなところでは最後まで謎の多い世界観だったけど、登場するファクションが印象に残りつつもどれもリアルなのもあって面白かった
エンディングも結構好きな感じになったので満足、Gorskyいいやつすぎる
アクションゲームもFedoraで問題なく遊べます
アクションゲームもFedoraで問題なく遊べます
Windows11 24H2の不具合の件とそれにもかかわらず強制的にアプデさせようとしてくるのがかな〜り嫌な感じだったので、別の選択肢があることがもう嬉しい
Windows11 24H2の不具合の件とそれにもかかわらず強制的にアプデさせようとしてくるのがかな〜り嫌な感じだったので、別の選択肢があることがもう嬉しい
めちゃきれいなドット絵、個人的に遊びやすいカメラ距離になった気もするw
めちゃきれいなドット絵、個人的に遊びやすいカメラ距離になった気もするw
ストーリー自体は面白かったけど、強制歩きとか流行りのAAAにありがちな演出要素はモンハンではやらないでほしい
傷口破壊が気持ちよすぎるのでしばらくやりこみます
ストーリー自体は面白かったけど、強制歩きとか流行りのAAAにありがちな演出要素はモンハンではやらないでほしい
傷口破壊が気持ちよすぎるのでしばらくやりこみます
エネルギー系の武器を使うのを念頭に、とりあえず序盤は最後まで腐らなさそうなハッキングやらにポイント振りつつ、いいかんじなタイミングでクラフトを伸ばしまくろうと思う
エネルギー系の武器を使うのを念頭に、とりあえず序盤は最後まで腐らなさそうなハッキングやらにポイント振りつつ、いいかんじなタイミングでクラフトを伸ばしまくろうと思う
探索や戦闘がややワンパターンで途中ちょっと飽きかけたけど全体的には面白かった
世界観は最高
細かい分岐は多そう、Flawも全部は取れなかったです
エンディング見てウィッチャー3思い出した、ウィッチャー1のリメイクも楽しみになった
探索や戦闘がややワンパターンで途中ちょっと飽きかけたけど全体的には面白かった
世界観は最高
細かい分岐は多そう、Flawも全部は取れなかったです
エンディング見てウィッチャー3思い出した、ウィッチャー1のリメイクも楽しみになった
バトルもBGMもテーマも、どれもメガテンで1番好きです
真Ⅵにも期待!
バトルもBGMもテーマも、どれもメガテンで1番好きです
真Ⅵにも期待!
1905年とかいう絶妙なタイミングのワルシャワが舞台でもう満足
今のところ戦闘以外はビルドの要素が弱いので、RPGというよりもアドベンチャーに近いかもしれない
1905年とかいう絶妙なタイミングのワルシャワが舞台でもう満足
今のところ戦闘以外はビルドの要素が弱いので、RPGというよりもアドベンチャーに近いかもしれない
久しぶりに王道のJRPGをやった気がする、面白かった
世界観は差別×貧困みたいな構造を描けているけど、メッセージとしてはやや「個人」寄りなところがあるので拍子抜けしたりもした、ハイファンタジーのJRPGのシナリオとしては面白かったけど
あとリソース無限のジョブシステムはあんまり好きじゃないかも…と再認識
自分は刺さりそうで刺さらなかったけど、GOTYはとりまくりそう
久しぶりに王道のJRPGをやった気がする、面白かった
世界観は差別×貧困みたいな構造を描けているけど、メッセージとしてはやや「個人」寄りなところがあるので拍子抜けしたりもした、ハイファンタジーのJRPGのシナリオとしては面白かったけど
あとリソース無限のジョブシステムはあんまり好きじゃないかも…と再認識
自分は刺さりそうで刺さらなかったけど、GOTYはとりまくりそう
まだ10日以上残ってる
まだ10日以上残ってる
今回は月齢を合わせなくてよかった
今回は月齢を合わせなくてよかった
まだ序盤だけどタイトルに女神とかデビルとかが入ってないだけの女神転生のスピンオフっぽいかんじ...
いつものマップアイコンも健在
まだ序盤だけどタイトルに女神とかデビルとかが入ってないだけの女神転生のスピンオフっぽいかんじ...
いつものマップアイコンも健在
通常エンドはどれもあまりしっくりこなかったが、DLCのエンディングはよかった
ゲームシステムとしては、オートセーブのみのダイスロールゲーなので緊張感はある
が、選択による影響はほとんどないから、CRPG的な楽しみは薄い あくまでもADV
ストーリーは特別すごいってわけでもないけど世界観が面白かったし雰囲気もよかった
通常エンドはどれもあまりしっくりこなかったが、DLCのエンディングはよかった
ゲームシステムとしては、オートセーブのみのダイスロールゲーなので緊張感はある
が、選択による影響はほとんどないから、CRPG的な楽しみは薄い あくまでもADV
ストーリーは特別すごいってわけでもないけど世界観が面白かったし雰囲気もよかった