オオデ イラ (Oode Ira)
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オオデ イラ (Oode Ira)
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キョン様(@pekomari-e52.bsky.social)
のご依頼にてぺこらマミーと3期生を描かせていただきました!
サイドのぺこマリ同様、とても素敵にデザイン、施工していただき感謝しております!
※依頼者様以外のイラストの使用(痛車、ステッカー、アイコン、転載など)はお控えください。
#ぺこママみて
#ぺこらーと
February 12, 2025 at 1:27 PM
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ほんっまこれバッッッッ
バッッッッですよほんま。

韓国のゲームとかコンテンツとかアイドルが凄い人気なのって、政府がそういったものが強い産業なのわかってるからめっちゃ支援してて確かな技術とブランド力が根付いてるから人気出てるんでしょうに。

生成AIでブランド力もなんもない薄っぺらいコンテンツを安かろうで大量生産したとしても、そのコンテンツにカネを払う価値がなければ推進したとしても金ドブでしかないやろ。
海外の規制の足並みにそろえず逆行してどう売っていくんやほんま、逆に知財を日本で食い散らして海外から後指さされるで。
経済産業省はアニメやゲーム、音楽といった日本のコンテンツ産業について、アプリ配信や生成AI(人工知能)の活用を後押しします。(無料記事)
www.nikkei.com/article/DGXZ...

背景にあるのは「韓流」人気の勢いへの危機感です。

日本のコンテンツ産業の海外での売り上げは4.7兆円と規模は大きいものの、成長率で比較するとマンガや音楽、ゲームなどで韓国が日本を上回っています。

進出先として有力な国・地域を絞り込むなど、具体的な計画をつくります。
経産省、韓流に危機感 コンテンツをアプリで配信強化へ - 日本経済新聞
経済産業省は6日、アニメやゲーム、音楽といった日本のコンテンツ産業の世界市場への発信を強化する方策を議論する有識者会議の初会合を開いた。人気で韓国勢などに出遅れている現状に危機感を共有した。アプリでの配信強化などを盛り込む行動計画を2025年3月に取りまとめる。有識者会合は「エンタメ・クリエイティブ産業政策研究会」で、情報経営イノベーション専門職大学(iU)の中村伊知哉学長が座長を務める。アプ
www.nikkei.com
November 6, 2024 at 2:37 PM
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ぺこマリ
February 7, 2024 at 6:00 AM
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#ぺこママみて
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October 29, 2024 at 1:13 PM
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#ホロライブ
#ホロライブ好きと繋がりたい

ぺこマリ≧3期>箱推しくらいのペースでやってるオタクです!

お友達になって下さい🙏
October 17, 2024 at 1:14 PM
僕の心のヤバイやつ
山田 杏奈
October 29, 2024 at 4:21 AM
October 26, 2024 at 3:14 AM
エビ揉め♪
October 24, 2024 at 12:28 AM
Nornis 町田ちま 戌亥とこ
October 17, 2024 at 7:40 AM
テスト
October 17, 2024 at 5:58 AM
沙花叉
February 27, 2024 at 10:34 AM
百鬼あやめちゃん
February 20, 2024 at 10:11 AM
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由井正雪❄️
February 9, 2024 at 3:04 PM
武蔵ちゃん
February 9, 2024 at 2:27 AM
兎鞠まり♡
February 7, 2024 at 12:49 PM
すいちゃん
February 7, 2024 at 6:15 AM
ぺこマリ
February 7, 2024 at 6:00 AM