CF2.5で作ってます。
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先週まではハリボテで、出る中身は決まっていたのですが、ちゃんと抽選されて中身が決まるようになりました。次は装備のシステムだな。
先週まではハリボテで、出る中身は決まっていたのですが、ちゃんと抽選されて中身が決まるようになりました。次は装備のシステムだな。
フィニッシュブローからブーストアイテムが出るようになったん
ですが、ボスから大量に出す想定をしていなかったので、
絵面が地味な感じになってしまいました。
色味があるデザインに変えた方がいいのかなと思ってます。
フィニッシュブローからブーストアイテムが出るようになったん
ですが、ボスから大量に出す想定をしていなかったので、
絵面が地味な感じになってしまいました。
色味があるデザインに変えた方がいいのかなと思ってます。
もう保留できんな。作るか…
もう保留できんな。作るか…
たまにジャンプパンチを当てると敵がワープしてアニメが止まります。理由が全くわからん…
たまにジャンプパンチを当てると敵がワープしてアニメが止まります。理由が全くわからん…
金ゾンビは倒すのに時間を掛けると逃走します。
とりあえず出来たところまで。
金ゾンビは倒すのに時間を掛けると逃走します。
とりあえず出来たところまで。
ました。
パンチチップが繋がった時にワンボタンでコンボに
なります。
戦闘に組み込んだ時のテンポがボタンプッシュに
合っていなくてストレスを感じていたのですが、
始めにストップモーションを入れる事で解消された
のではないかと思います。
ました。
パンチチップが繋がった時にワンボタンでコンボに
なります。
戦闘に組み込んだ時のテンポがボタンプッシュに
合っていなくてストレスを感じていたのですが、
始めにストップモーションを入れる事で解消された
のではないかと思います。