「小説家になろう」様の方で、詩などを投稿している物書きです。
趣味はTRPG。クトゥルフメインでしたが最近シノビガミやSW2.5、ダブルクロス、銀剣のステラナイツにも手を出しました。
アイコンはピクルー、sobe様の「生きてる」より使わせてもらっています。
今年もちまちま小説書いたり、シナリオ書いたり、色々垂れ流します。
よろしくお願いします。
今年もちまちま小説書いたり、シナリオ書いたり、色々垂れ流します。
よろしくお願いします。
一年の最後にバレンタインシナリオをやります。
一年の最後にバレンタインシナリオをやります。
やっぱダルクくんにはサンドリヨンをサーチさせよう。
やっぱダルクくんにはサンドリヨンをサーチさせよう。
ちょっと難産。ふんわりと先の展開を考えながら書いていってます。
もしかしたら来週になるかも。
ちょっと難産。ふんわりと先の展開を考えながら書いていってます。
もしかしたら来週になるかも。
今回は【かばう】 【埋火】で防御&カウンター。【魔界工学】 【保守】で集団戦のリカバリー、判定妨害/揺らめき/分野限定で【接近戦攻撃】や【埋火】を強引に決めていくタイプの、能動的カウンタータイプでした。
最後脱落しちゃったけど、最後の【埋火】のダメージがボスのリーサルに繋がって嬉しかったです。
今回は【かばう】 【埋火】で防御&カウンター。【魔界工学】 【保守】で集団戦のリカバリー、判定妨害/揺らめき/分野限定で【接近戦攻撃】や【埋火】を強引に決めていくタイプの、能動的カウンタータイプでした。
最後脱落しちゃったけど、最後の【埋火】のダメージがボスのリーサルに繋がって嬉しかったです。
何となく思いついてるけんども、そのまま書いちゃっていいのかなぁ。
何となく思いついてるけんども、そのまま書いちゃっていいのかなぁ。
シナリオも似たような感じ。けどシナリオはPLにある程度投げてそこからアドリブで展開するので即興劇の方が近いかも。
書く時は結局自分の考えだけだからな……。
シナリオも似たような感じ。けどシナリオはPLにある程度投げてそこからアドリブで展開するので即興劇の方が近いかも。
書く時は結局自分の考えだけだからな……。
対立型で結果は相打ち……!
ボスが残した極地と、相手の残った忍法、【斎垣】によるプロットの思考の阻害でなんとか相打ち。絶対防御で残りたかったけど相手に奥義破りされてしまいました。
くやしいけど、相打ちだからこその味のあるエンドになりました。
対立型で結果は相打ち……!
ボスが残した極地と、相手の残った忍法、【斎垣】によるプロットの思考の阻害でなんとか相打ち。絶対防御で残りたかったけど相手に奥義破りされてしまいました。
くやしいけど、相打ちだからこその味のあるエンドになりました。
誰かと同プロの時お互いに奥義使えないようにするか、同プロの相手に対する奥義破りに+修正だけの忍法にするか、とか。
他に何かいい案ないですかね。卓メンと悩み中。
誰かと同プロの時お互いに奥義使えないようにするか、同プロの相手に対する奥義破りに+修正だけの忍法にするか、とか。
他に何かいい案ないですかね。卓メンと悩み中。
でもPLがどんなキャラクターか想像してくれて、こっちもRPしていくうちに性格が固まるときがあってこれはこれで楽しい。
10年前とかのオフラインで友人とセッションしてた時を思い出す。
……だから手抜き部屋の時があっても許してほしいな。
でもPLがどんなキャラクターか想像してくれて、こっちもRPしていくうちに性格が固まるときがあってこれはこれで楽しい。
10年前とかのオフラインで友人とセッションしてた時を思い出す。
……だから手抜き部屋の時があっても許してほしいな。
暮らしの中で少しずつ蓄積したものが一瞬に出るんだろうなぁ、と。
スピードの速さはマスターシーンとかの演出を書き出さずに頭の中に入れてるからってのもあるんやろうけども。
暮らしの中で少しずつ蓄積したものが一瞬に出るんだろうなぁ、と。
スピードの速さはマスターシーンとかの演出を書き出さずに頭の中に入れてるからってのもあるんやろうけども。
今の卓メンとはもうすぐ4年くらいの付き合いになるけど、思いもよらない相手の思考と嗜好がふと分かるから、それにちょっと狙いに行ったり外したり……。
まだまだ工夫しがいがあります。
今の卓メンとはもうすぐ4年くらいの付き合いになるけど、思いもよらない相手の思考と嗜好がふと分かるから、それにちょっと狙いに行ったり外したり……。
まだまだ工夫しがいがあります。
マウスで引っ張れってゲージを伸び縮みできるから、直感的に減らせる…かも
マウスで引っ張れってゲージを伸び縮みできるから、直感的に減らせる…かも
でも斎垣だと、当たるのはその人の選択なんですよね。だからこそ、プロット選択の思考の邪魔になる。
でも斎垣だと、当たるのはその人の選択なんですよね。だからこそ、プロット選択の思考の邪魔になる。
プロット忍法だけど、誰の目にも見えるというところがむしろプロット選択に制限を持たせる感じがしますよね。
敵のコストを見てプロットを塞いだり、それでヴェロシティシステムに壁ができたり……一番プロットの駆け引きができる忍法だと思います。
プロット忍法だけど、誰の目にも見えるというところがむしろプロット選択に制限を持たせる感じがしますよね。
敵のコストを見てプロットを塞いだり、それでヴェロシティシステムに壁ができたり……一番プロットの駆け引きができる忍法だと思います。
30分でできるだけやばい構成を作ろうってなって、そのうえで突然司会役が「キャラシを交換しよう」と言い出してみんなで爆笑しながら他の人のキャラシ使って戦いました。
楽しかった……。
30分でできるだけやばい構成を作ろうってなって、そのうえで突然司会役が「キャラシを交換しよう」と言い出してみんなで爆笑しながら他の人のキャラシ使って戦いました。
楽しかった……。
全卓終えたし、他に回すつもりがないから書いてみた感想を言うと、「行方不明」で異界に迷い込んで、【氷針】でその変調を「忘却」にしてヒロインとの感情を消して現実に帰るという形をとりました。
書いた側としてはとても気に入っているし、いい「しんみり感」を出せたとは思います。
全卓終えたし、他に回すつもりがないから書いてみた感想を言うと、「行方不明」で異界に迷い込んで、【氷針】でその変調を「忘却」にしてヒロインとの感情を消して現実に帰るという形をとりました。
書いた側としてはとても気に入っているし、いい「しんみり感」を出せたとは思います。
でも、書かなきゃいけないって思うとしんどい。時間が足りない。
一か月くらい何もしない時間が欲しい。
でも、書かなきゃいけないって思うとしんどい。時間が足りない。
一か月くらい何もしない時間が欲しい。