はりたま
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はりたま
@hari1000tama5.bsky.social
ニコニコにTRPGの動画を投稿しています
https://www.nicovideo.jp/user/29933355/video
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投稿しました!
戦闘がメインの模擬戦っぽいシナリオです。
天馬のPLおかえり
【シノビガミ】ふたくちで再封印:Case1
www.nicovideo.jp/watch/sm4553...
【シノビガミ】ふたくちで再封印:Case1
【シノビガミ】ふたくちで再封印:Case1 [ゲーム] 模擬戦チックな戦闘メインのシナリオです。天馬のPLは久々の登場だね!前作→sm45424243 (ダークデイ...
www.nicovideo.jp
編集がひと段落。
とはいえ後編も作ろうとするとまだまだスケジュール厳しめだな~
November 16, 2025 at 1:46 AM
シティトライアルがうまいマックボーイ、謎の納得感がある
November 15, 2025 at 2:52 PM
あと、動画で名言してなかった気がするから言うけど、
アルフォンス中島の名前の由来は「アル中」だそうです(知ってたよ)
November 15, 2025 at 2:48 PM
ケイ-K-の名前の由来が気になってたんですが、本人曰く「深い意味は無いからGMからなんか考えてくれ」とのことだった…
「死神部隊だった」とか設定はやしても文句言うなよ…
November 15, 2025 at 2:46 PM
苗字のほうに仕込んでるって話は知ってたが、そこは気づけるわけねえよ…
November 15, 2025 at 2:43 PM
…なに!?
4期のユーリの人のPC、名前の「末尾」の音が「らりるれろ(ん)」になってるだと!?
…どういうこだわりだ!
November 15, 2025 at 2:42 PM
短いスパンで次々に脳に報酬を与えるタイプのものは、息抜きに使おうとすると止まらなくなって危険だと知っている、
SNSとかな!
November 15, 2025 at 12:01 PM
急にやる気が尽きたりもする
ダラっと長引かせるより、サッと何かで発散して早めに戻る…をできたい。
November 15, 2025 at 11:57 AM
AC6のアリーナとか良いよね、慣れてくればアホみたいなアセン組んでもなんやかんや勝てはするし
ヘンなのを試して遊べる
November 15, 2025 at 10:31 AM
難易度の話、だいたい自戒。
久々にかなりハードな難易度のシナリオをやっちゃったからサ…
November 15, 2025 at 10:28 AM
万一PCが負けても「別の選択肢だったら勝てたかもですね~」という想像の余白ができるわけだ、つよい
November 15, 2025 at 10:26 AM
Reposted by はりたま
ミッドサーチの話だけどあのスタイルなら結構強めに調整してもなんとかなると思いませんか?知らん
November 15, 2025 at 10:24 AM
「多少ヘタこいてもなんとかなる」くらいなら、キャラビルドの自由度も上がるもんね
「見て、アホみたいな特化型のキャラシ作った!(キャッキャ)」をできる余裕・"あそび"を持ちたい
November 15, 2025 at 10:25 AM
「常に最適解を見つけ出し、選んで、ようやくクリアできる!」って難易度は、
達成したときの喜びは大きいけど、
「そればかりを続けてしまう」と、
(この選択も間違えちゃいけない…!)(最適解を選ばなければ…!)の負荷がかかり続けちゃうから、
適度にゆるい難易度の回も挟みたいね
November 15, 2025 at 10:23 AM
「PLが選んで勝ち取る」って点に、ゲーム体験としての良さがあると常々思っており…
そこで逆に「PL側ではなく、GM側/NPC側がPCを攻略しようと策を練ってくるというのは…!?」と思索してみたけど、
まあ中々カンタンでは無さそうね
(楽しさの比重が「セッション当日」と「準備段階」のどちらに寄るかが変わりそう)
November 15, 2025 at 10:20 AM
へへへ、ミッドサーチの折は…大変お世話に…
というかギミックのアイデアを…真似させてもらい…いや、大変良い体験をさせていただき…ありがとうございました…!
November 15, 2025 at 10:17 AM
Reposted by はりたま
November 14, 2025 at 10:51 AM
断城ルールで防衛戦、いいな~!
なんなら妖魔を配置して忍びを迎撃する勇者のくせになまいきだスタイルも遊べそう
November 15, 2025 at 9:05 AM
愛飲していたゼロカロリー飲料が店頭からリストラされた悲しみ
November 15, 2025 at 6:04 AM
Reposted by はりたま
メリアちゃん(ヒーローver)
ロイヤル感とアクティブさを融合させたロイヤルサモナー衣装好き
November 15, 2025 at 5:40 AM
冬コミでハダノの人が出す「シナリオアイデア集」に収録予定のアイデア(負け子の人考案)を遊ばせてもらったけど、本当に楽しかった
ああいうのいいな~俺もなんか考えたい~!って気持ちが高まっている
November 15, 2025 at 5:43 AM
最近は割と「戦闘ギミック」とか、ゲーム性とかを工夫する方面に興味が向いてるので、
久しぶりに「ちょっとPCに重いストーリー背負わせるか…」の邪念を以てシナリオを作りました、
こころがしんどいです
November 15, 2025 at 5:41 AM
キャラシ悩みすぎて脳が焼けた
甘いものを摂取しなくては…
November 15, 2025 at 5:37 AM
天狗を、キメよう
やめられなくなるぜ
November 15, 2025 at 5:34 AM
Reposted by はりたま
廻烏って、剣(刀)と空ってイメージが強い。飛術の技も多いし、鞍馬と言えば剣術って印象もあるし。烏の黒色も合わさって流派のイメージそのものがカッコいい。
あと天狗が上手いことキマると病みつきになる…
November 15, 2025 at 3:59 AM