ねてぇ - ゲーム用
netherr-nabla.bsky.social
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Copilot頼みのunity制作③
スキルに効果を持たせて、2つもてるようになった!
今のところすべてAIに任せてる
エラーはくときはエラーを突っ込ませて直してもらってる
スキルは適当
March 29, 2025 at 11:51 PM
Copilot頼みのunity制作②
スキルを追加してみた!!
ドット絵は雰囲気でこんな感じだったっけなって感じ
March 29, 2025 at 11:17 PM
コードはすべてCopilotに任せたら意外といけそう
unityノーコード化プロジェクトできそう!!

コードは全部作ってもらって、イラストとかプレファブは用意した
March 29, 2025 at 3:30 PM
前回からだいぶ変化して、
・一部メッセージ表示を追加
・敵の種類増加
・消したピースの色によるスキルゲージの蓄積
・難易度の調整
をした!
今のところSTAGE3までできてる
January 26, 2025 at 5:39 PM
スタート時のアニメーション作った!
January 23, 2025 at 2:53 PM
ピースを消した時にアニメーションするようになった!
January 22, 2025 at 5:12 PM
敵を倒した時の処理を作った!
January 20, 2025 at 2:07 AM
消したピースの色の基礎ダメージxコンボ数のダメージがそれぞれ入るようになった!
January 19, 2025 at 4:14 PM
連鎖の数が分かるようになったのと、敵と交互にパズルできるようになった!
敵はランダムな位置を消してる
January 18, 2025 at 6:14 PM
同じ色で連鎖できるようになった!
January 18, 2025 at 8:38 AM
とりあえずここまで戻ってこれた!
あとは、
・同じ色の連鎖
・敵ターンでの攻撃
・敵味方のHPの設定
・会話機能
January 17, 2025 at 2:58 AM