Nasubi-K.T
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久しぶりになってしまったMSXのマシン語プログラムをしようと思ったら、その手前のGitHub
の使い方忘れてて、そこで時間が尽きたorz
May 5, 2025 at 1:42 PM
#MSX #PR
2025/05/27に技術評論社から出版される「MSX-BASICでゲームを作ろう」なんですけど、特典として「MSXPLAYer」がダウンロード出来るらしいです。
これ、MSX界隈としてはかなり大きなニュースだと思うんですけど、あまり話題になっていないんですかね?
amzn.asia/d/8KSeYjK
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amzn.asia
May 2, 2025 at 7:35 AM
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XeGrader for MSX2 | NAITO Tokihiro's Legacy #booth_pm valgus.booth.pm/items/6706774
そういやこっちに告知してなかった^^; 拙作のゲームを予約販売開始しました。目一杯頑張って安くしてあります。よろしくお願いします!
XeGrader for MSX2 - NAITO Tokihiro's Legacy - BOOTH
内藤制作の新作 XeGrader for MSX2 です。ようやく製品の予約まで漕ぎ着けることが出来ました。手作りのため、生産数に時間がかかるので事前予約を行います。製造に時間が掛る事は事前にご了承ください。初期ロットの発送は5月下旬を想定しています。皆さんのご予約をお待ちしております。 Introducing the new XeGrader for MSX2, crafted by Naito...
valgus.booth.pm
April 1, 2025 at 11:04 AM
100均に丁度良い感じのドアフックが無くて困ってたけど、そう言えばウチには3Dプリンターがあったなと思い出すなど。
March 27, 2025 at 3:49 AM
あれ?
今まで使ってたMSXのフィードがいつの間にか無くなってる?
違うの使うかぁ…
March 27, 2025 at 3:38 AM
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ようやくでてきた。②

1998年に、CLAMPさんに描いていただいた、CCさくらちゃんの色紙。まさか、あんなところ(どこだよ!)に入っていたとは思わなかったです。びっくり。でも、完全封印されていたおかげで、状態は最高でした。
March 4, 2025 at 10:59 AM
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ようやくでてきた。①

鑑定団に、わたしがつくったキャプテン・ハーロックの企画書のフリップが見つかりました。ずうっと1万円だったと思っていたのですが、それはわたしがつけた価格で、番組の値付けは15000円でした。で、前に書いたとおり、東映さんがオンエアを拒否して、放送はされていません。
March 4, 2025 at 10:47 AM
MSX のマシン語の勉強 part 2
乱数でXY座標を決めて、そこに宝箱を配置する処理を実装しました。
これを実現するためには、擬似乱数生成、掛け算、割り算(商と余りを求める)の処理を実装する必要がありました。
実際には、GitHub Copilotにベースを作成してもらい、それを少し修正しました。
さすがに、AIが作成したコードをそのまま利用することは、まだ出来ないですね。
February 1, 2025 at 12:57 PM
MSXのマシン語の勉強で最近作ってる物。
SNS界隈では凄い物作ってる人が大勢居るけども。
気後れせずに、こういうのでいいんだよ、な物を晒していこう。
January 23, 2025 at 12:27 PM
日本で3.5インチフロッピーといえばパソコンってポストしてる人がいてビックリ。
当時の日本はワープロがめちゃくちゃ売れてて、一般向けフロッピーは、ワープロ用としてスーパーの電気製品コーナーで売ってましたよと。
January 23, 2025 at 11:23 AM
この時間、どうせ眠れないので、大晦日に来てたmsx0のファームアップデートでもしよう
January 4, 2025 at 6:22 PM
あけおめことよろ!
December 31, 2024 at 10:55 PM
Ubuntu 24.04 に Unity HUB を入れるテスト
December 17, 2024 at 10:36 AM
本日、我が家のMSX2+であるHB-F1XDJが、ついに故障しました。
音声は出力されますが、映像がRF、黄色端子、RGB21端子、全てダメ。
コンデンサの寿命とかなのかな…
やっと15Hz入力対応のディスプレイを手に入れて、ウキウキで動作確認してたのにー!
誰か助けてー!😭
November 4, 2024 at 2:21 AM
別にMSXmini作っても良いと思うんだよなぁ。
というよりできる可能性のあることを色々やるべき。
ホビーPC全盛期の技術をどう残すかってなかなか真面目に議論されないし、議論されないから何がベストなのかもわからない状態。
「残す必要無し、ただの老害の戯言」理論まで跋扈する始末。
最近やっと色々な方面から昭和末期〜平成初期の技術継承出来てなくてやばいって話が出てきてるけれども。
ホビーPCの技術はいわゆる基礎技術と密接に関わっていると思ってて絶対に未来へ残すべき。
だから正解は判らないけど選別せずに考えうる限りの出来ることを今やるべき。
正解がわからないなんて将来儲かる投資先がわからんのと一緒。
October 23, 2024 at 5:13 PM
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Hello World !!
October 16, 2024 at 3:03 AM
いつの間にか動画投稿できる様になってた。
September 30, 2024 at 3:33 AM
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TVアニメ第2期制作決定。
September 28, 2024 at 11:37 AM
Bluesky のユーザー数は現在 1,000 万人を超えており、私は #3,437,275 番目でした。
September 27, 2024 at 5:16 PM
艦これのレキシントンで一つだけ残念に思っている事は。
ゲーム内立ち絵という制限が無かったら、もっと凄い描き込みを見る事が出来たのではないか、という事です。
August 9, 2024 at 5:25 PM
#XBOX360 のストアが終了しました。
過去に購入したコンテンツを再ダウンロードするには、XBOX360本体で
設定>アカウント>ダウンロードの記録>ゲーム購入の記録
ここに表示される一覧からDL出来ます。
July 29, 2024 at 7:53 PM
MSXでBASICプログラム書いてる時の幸せ😌
July 22, 2024 at 5:29 PM
ブルスカやった事無いしやる予定も全く無いですけど、安倍川先生の描かれるツルギちゃんは好きです。
June 29, 2024 at 7:04 PM
新品のZ80を一個だけとか、どうやったら買えるんだろうか?🤔
June 29, 2024 at 6:54 PM
Amazonさん、Fire TV StickとXbox Game passと対応コントローラのセット売りしてくんないかなー😉
June 29, 2024 at 6:50 PM