다음에도 이런 턴제 들고 나오다면 구매할 것 같다
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ㅁㅇ의 입장도 이해 되지만
현실이 사라지면 다 사라지는거니까
ㅁㅇ의 입장도 이해 되지만
현실이 사라지면 다 사라지는거니까
문득 든 생각인데 게임이 그래도 나름 친절하다
아무런 설명이 없어도 유저 스스로 적과 싸우면서
여기는 적정레벨이 아니니 돌아가자는 생각이 들게 한다거나
지도가 없지만 빛이 들어오는 곳은 메인 길,
빛이 들지 않는 곳은 숨겨진 길인 걸 경험으로 알게 하는 방법이라던가
문득 든 생각인데 게임이 그래도 나름 친절하다
아무런 설명이 없어도 유저 스스로 적과 싸우면서
여기는 적정레벨이 아니니 돌아가자는 생각이 들게 한다거나
지도가 없지만 빛이 들어오는 곳은 메인 길,
빛이 들지 않는 곳은 숨겨진 길인 걸 경험으로 알게 하는 방법이라던가
이야기 진행될 수록 어쩌면 좋나 싶다
이야기 진행될 수록 어쩌면 좋나 싶다
집으로 돌아가라
코마상태에 빠져 사는게 무슨 의미가 있나
ㅁㅇ이 힘든거 이해도 되고 나도 이 세계가 좋지만
그래도 집으로 돌아가라
집으로 돌아가라
코마상태에 빠져 사는게 무슨 의미가 있나
ㅁㅇ이 힘든거 이해도 되고 나도 이 세계가 좋지만
그래도 집으로 돌아가라
집으로 돌아가라
코마상태에 빠져 사는게 무슨 의미가 있나
ㅁㅇ이 힘든거 이해도 되고 나도 이 세계가 좋지만
그래도 집으로 돌아가라
집으로 돌아가라
코마상태에 빠져 사는게 무슨 의미가 있나
ㅁㅇ이 힘든거 이해도 되고 나도 이 세계가 좋지만
그래도 집으로 돌아가라
죽는게 의미 없는게 아니라 패턴을 한번 숙지하고 다시 도전하는 거기 때문에
죽는게 의미 없는게 아니라 패턴을 한번 숙지하고 다시 도전하는 거기 때문에
그래서 ㅁㄴㅋ나 ㅇㅅㅋㅇ와의 관계를 더 넣어 유저가 호응 할 수 있도록 해둔 것 같다
ㅁㄴㅋ 와는 형제 같다
그래서 ㅁㄴㅋ나 ㅇㅅㅋㅇ와의 관계를 더 넣어 유저가 호응 할 수 있도록 해둔 것 같다
ㅁㄴㅋ 와는 형제 같다
요즘은 이런 성격이 흔하다며 비틀고 비튼 인물을 전면에 내세우는 경우가 많은데, 덕분에 이런 경우가 귀해져서 더 반갑다
요즘은 이런 성격이 흔하다며 비틀고 비튼 인물을 전면에 내세우는 경우가 많은데, 덕분에 이런 경우가 귀해져서 더 반갑다
다음에 이 회사에서 다른 것도 내놓는다면 구매할 의향이 있다
다음에 이 회사에서 다른 것도 내놓는다면 구매할 의향이 있다