민트
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mintlover.bsky.social
민트
@mintlover.bsky.social
스포일러 내용들은 줄이고
다음에도 이런 턴제 들고 나오다면 구매할 것 같다
May 10, 2025 at 7:15 PM
ㅁㅇ 과 ㅂㄹㅅ 엔딩 중에 ㅂㄹㅅ 선택
ㅁㅇ의 입장도 이해 되지만
현실이 사라지면 다 사라지는거니까
May 10, 2025 at 7:09 PM
결국 게임 패드 꺼내게 한 미니 게임...
May 10, 2025 at 7:07 PM
도전과제 다른건 몰라도 미니게임은 안 될 것 같다 시도조차 할 엄두가 안 난다 이런 거 너무 못해서
May 5, 2025 at 2:50 PM
회피 : 256
문득 든 생각인데 게임이 그래도 나름 친절하다
아무런 설명이 없어도 유저 스스로 적과 싸우면서
여기는 적정레벨이 아니니 돌아가자는 생각이 들게 한다거나
지도가 없지만 빛이 들어오는 곳은 메인 길,
빛이 들지 않는 곳은 숨겨진 길인 걸 경험으로 알게 하는 방법이라던가
May 5, 2025 at 2:25 PM
May 4, 2025 at 1:41 PM
ㅂㄹㅅ와 ㅁㄴㅋ,ㅇㅅㅋㅇ, ㄴㅋ 까지
이야기 진행될 수록 어쩌면 좋나 싶다
May 4, 2025 at 1:40 PM
ㄱㄱㄹ 좋다
May 4, 2025 at 1:39 PM
ㅁㅇ에 대한 내 의견은
집으로 돌아가라
코마상태에 빠져 사는게 무슨 의미가 있나

ㅁㅇ이 힘든거 이해도 되고 나도 이 세계가 좋지만
그래도 집으로 돌아가라
May 3, 2025 at 8:40 PM
ㅁㅇ에 대한 내 의견은
집으로 돌아가라
코마상태에 빠져 사는게 무슨 의미가 있나

ㅁㅇ이 힘든거 이해도 되고 나도 이 세계가 좋지만
그래도 집으로 돌아가라
May 3, 2025 at 8:32 PM
May 3, 2025 at 8:27 PM
죽어도 재미있단 점이 좋다
죽는게 의미 없는게 아니라 패턴을 한번 숙지하고 다시 도전하는 거기 때문에
May 3, 2025 at 7:16 AM
ㅂㄹㅅ는 기존 동료들과 달리 이질적인데
그래서 ㅁㄴㅋ나 ㅇㅅㅋㅇ와의 관계를 더 넣어 유저가 호응 할 수 있도록 해둔 것 같다
ㅁㄴㅋ 와는 형제 같다
May 3, 2025 at 7:13 AM
ㄱㅅㅌㅂ과 계속 함께 했더라면 동료들과 어떤 대화를 했을지 생각하게 되는데 그래서 더 아쉽다
May 3, 2025 at 7:05 AM
ㄱㅅㅌㅂ가 좋은 사람이라서 더 기억에 남는다
요즘은 이런 성격이 흔하다며 비틀고 비튼 인물을 전면에 내세우는 경우가 많은데, 덕분에 이런 경우가 귀해져서 더 반갑다
May 3, 2025 at 7:02 AM
May 1, 2025 at 4:17 PM
May 1, 2025 at 4:17 PM
회피 : 110회 이게 맞는건가
May 1, 2025 at 4:16 PM
May 1, 2025 at 4:15 PM
May 1, 2025 at 4:04 PM
간만에 정석적으로 재미있게 나와 즐겁다
다음에 이 회사에서 다른 것도 내놓는다면 구매할 의향이 있다
May 1, 2025 at 4:01 PM