人の居るマスに行くと2倍になる効果のタイルを有効活用する為に「◯◯さんそこのタイル移動して欲しい!」とか。「私ナナメ移動出来ないからそこまで行けないよ!」とか。試行錯誤したい。
多分自分のターンにあれこれ指示されるの余程仲良くても不満出そうだから
各プレイヤーのターンの最初か最後に任意で移動だけ出来るようにするとか、ゲームバランス崩さない程度に融通効くようにしたら何とか出来そう。
人の居るマスに行くと2倍になる効果のタイルを有効活用する為に「◯◯さんそこのタイル移動して欲しい!」とか。「私ナナメ移動出来ないからそこまで行けないよ!」とか。試行錯誤したい。
多分自分のターンにあれこれ指示されるの余程仲良くても不満出そうだから
各プレイヤーのターンの最初か最後に任意で移動だけ出来るようにするとか、ゲームバランス崩さない程度に融通効くようにしたら何とか出来そう。
主催「カスカディアよりハーモニーズの方が好き」
私「いや、私はカスカディアの方が好き」
と意見が割れたのだけど、初めに触れたタイル配置系で記憶が美化されてたかもしれない…と今日久々にやって思った。
いやでもカスカディアもやっぱ面白いよ。
動物コマと地域タイルの両方で得点伸ばさなきゃ勝てないし、下にボードが無いからどこまででもタイル伸ばせて可能性は無限大♾️
主催「カスカディアよりハーモニーズの方が好き」
私「いや、私はカスカディアの方が好き」
と意見が割れたのだけど、初めに触れたタイル配置系で記憶が美化されてたかもしれない…と今日久々にやって思った。
いやでもカスカディアもやっぱ面白いよ。
動物コマと地域タイルの両方で得点伸ばさなきゃ勝てないし、下にボードが無いからどこまででもタイル伸ばせて可能性は無限大♾️