フォグサイト
1人 対 多人数の索敵ゲーム
ちょっと前に遊んだやつ。
これ系のゲームは1人側の人をみんなで探すパターンがよくあるあるだと思うのだけど、
これは多人数側がマップすら無い状態で全員合流するのが目的。
他の人と地図の整合する部分を見つけて、居場所を推理して相談するのが楽しい。
こういう手探りで空間把握するのも好きな要素で個人的に結構刺さった。
けどこれ系ってゲームの持ち主が1人側をやる羽目になる気がするんだよね〜…。
自分が買ったとて…と思うと買うのはな…。ずっとお客さんとして遊びたい…。
フォグサイト
1人 対 多人数の索敵ゲーム
ちょっと前に遊んだやつ。
これ系のゲームは1人側の人をみんなで探すパターンがよくあるあるだと思うのだけど、
これは多人数側がマップすら無い状態で全員合流するのが目的。
他の人と地図の整合する部分を見つけて、居場所を推理して相談するのが楽しい。
こういう手探りで空間把握するのも好きな要素で個人的に結構刺さった。
けどこれ系ってゲームの持ち主が1人側をやる羽目になる気がするんだよね〜…。
自分が買ったとて…と思うと買うのはな…。ずっとお客さんとして遊びたい…。
イスタンブール
ワーカープレイスメント系
ワカプレだけど自コマの居る場所から基本1〜2マスずつ進むマップ要素もあり、普通のワカプレとはまた違った味わいのあるゲーム。
(ワカプレの扱いで本当に良いのか…?)
ここから1〜2マス進めるなら?と行動範囲から2、3手先まで考えるのが面白い。
2金払えば同じマスにも入れるからルールは緩くて遊びやすい。
とは言え考えてた行き先に他の人が入ってきて2金払ってまで今する行動か…?と予定変更も考えながら都度最善手に葛藤するのが楽しい。
イスタンブール
ワーカープレイスメント系
ワカプレだけど自コマの居る場所から基本1〜2マスずつ進むマップ要素もあり、普通のワカプレとはまた違った味わいのあるゲーム。
(ワカプレの扱いで本当に良いのか…?)
ここから1〜2マス進めるなら?と行動範囲から2、3手先まで考えるのが面白い。
2金払えば同じマスにも入れるからルールは緩くて遊びやすい。
とは言え考えてた行き先に他の人が入ってきて2金払ってまで今する行動か…?と予定変更も考えながら都度最善手に葛藤するのが楽しい。
シティーズ
タイル配置系ゲーム
共有ボード写真撮り忘れてたから公式から持ってきた。(2枚目)
田の字型のタイルを3✖️3組み合わせながら建物を建て、街を発展させていく。
大きな得点獲得方法がラウンドごとに各々が取るカードで
自分なりの必勝セオリーを立てて、実行できるかが結構キモ。
軽いけど、ボドゲ慣れてない人だと得点は伸ばしにくいかも。
シティーズ
タイル配置系ゲーム
共有ボード写真撮り忘れてたから公式から持ってきた。(2枚目)
田の字型のタイルを3✖️3組み合わせながら建物を建て、街を発展させていく。
大きな得点獲得方法がラウンドごとに各々が取るカードで
自分なりの必勝セオリーを立てて、実行できるかが結構キモ。
軽いけど、ボドゲ慣れてない人だと得点は伸ばしにくいかも。
ソレニア
昼が常に続く惑星と夜が常に続く惑星を行き来して輸送品を送る、というコンセプトのゲーム。
まず世界観と見た目がめっちゃオシャレ!!!
船が移動すると写真1枚目のボードマップの最後尾タイルが最前に移動する。
そうする事で徐々に昼と夜のグラデーションがスクロールして移り変わって行くの。
ゲームとしても分かりやすくて遊びやすい。
これは多分女子ウケが良いぞ。
ソレニア
昼が常に続く惑星と夜が常に続く惑星を行き来して輸送品を送る、というコンセプトのゲーム。
まず世界観と見た目がめっちゃオシャレ!!!
船が移動すると写真1枚目のボードマップの最後尾タイルが最前に移動する。
そうする事で徐々に昼と夜のグラデーションがスクロールして移り変わって行くの。
ゲームとしても分かりやすくて遊びやすい。
これは多分女子ウケが良いぞ。
カスカディア
タイル配置系のゲーム
久しぶりにやった!
ボドゲ初めて半年目くらいに初めてプレイした時に、面白くて六角タイルを使ったボドゲに厚い信頼を寄せる事になったゲーム。
当時中量級くらいかな?って感じて後々これより軽そうなタイル系のゲーム買ったんだけど
今やると結構シンプルに感じた。
今だと拡張とか入れたくなるね。
カスカディア
タイル配置系のゲーム
久しぶりにやった!
ボドゲ初めて半年目くらいに初めてプレイした時に、面白くて六角タイルを使ったボドゲに厚い信頼を寄せる事になったゲーム。
当時中量級くらいかな?って感じて後々これより軽そうなタイル系のゲーム買ったんだけど
今やると結構シンプルに感じた。
今だと拡張とか入れたくなるね。
#遊んだボードゲーム
ポーション・エクスプロージョン
玉を1つ取り、取った玉を獲得。取った時に同じ色の玉が衝突したら追加でそれも獲得。
ぷよぷよの連鎖みたいな要素のあるゲーム。
やる事はシンプルだけど、欲しい色と連鎖狙えるよう場所が噛み合わかなかったりして結構悩む。
パズルゲーム好きだから楽しかった!
見た目ホビー商品感があってビジュアルも◎。
#遊んだボードゲーム
ポーション・エクスプロージョン
玉を1つ取り、取った玉を獲得。取った時に同じ色の玉が衝突したら追加でそれも獲得。
ぷよぷよの連鎖みたいな要素のあるゲーム。
やる事はシンプルだけど、欲しい色と連鎖狙えるよう場所が噛み合わかなかったりして結構悩む。
パズルゲーム好きだから楽しかった!
見た目ホビー商品感があってビジュアルも◎。
Everdell(エバーデール)
中量級ワーカープレイスメント。
手番でワーカーを使う、もしくはカードをプレイする。
カードをプレイできるうちはラウンド移行(ワーカー回収)もゲーム終了もしなくて良いので、ワーカープレイスメントでよくある「あと1出番あったらな〜!」みたいな消化不良感が少なくて私は好き。
なんだけど、
新品開封してくれてたとは知らずにカードシャッフルしたから、最初動物カードしか無い偏りが発生してて
建物に対応した動物を資材無料でプレイできるコンボ要素があまり起きなくてね…。
遊んでくれた人達が楽しんでくれたかどうか微妙になってしまった…。
う〜む…。
Everdell(エバーデール)
中量級ワーカープレイスメント。
手番でワーカーを使う、もしくはカードをプレイする。
カードをプレイできるうちはラウンド移行(ワーカー回収)もゲーム終了もしなくて良いので、ワーカープレイスメントでよくある「あと1出番あったらな〜!」みたいな消化不良感が少なくて私は好き。
なんだけど、
新品開封してくれてたとは知らずにカードシャッフルしたから、最初動物カードしか無い偏りが発生してて
建物に対応した動物を資材無料でプレイできるコンボ要素があまり起きなくてね…。
遊んでくれた人達が楽しんでくれたかどうか微妙になってしまった…。
う〜む…。
同じ空間でご飯食べたくないな〜って理由で急遽こんな事してみたけど結構周りの目気にならないし快適だった。
同じ空間でご飯食べたくないな〜って理由で急遽こんな事してみたけど結構周りの目気にならないし快適だった。
Cultus(カルタス)
共有のボードに4マスの絵が描かれたカードを配置して移動したり記念碑を建設していくゲーム。
エリア拡大させてくタイプのゲームはやった事あるけど、“共有ボード“でっていうのは初めてかもしれない。
エリア拡大させるゲームも共有ボードのあるゲームもそれぞれ好きなんだけど
自他プレイヤーと記念碑のある所にはカードを新しく置けなかったり
後半は他の人と混戦して思うように動けなくて難しいな〜と思った。
Cultus(カルタス)
共有のボードに4マスの絵が描かれたカードを配置して移動したり記念碑を建設していくゲーム。
エリア拡大させてくタイプのゲームはやった事あるけど、“共有ボード“でっていうのは初めてかもしれない。
エリア拡大させるゲームも共有ボードのあるゲームもそれぞれ好きなんだけど
自他プレイヤーと記念碑のある所にはカードを新しく置けなかったり
後半は他の人と混戦して思うように動けなくて難しいな〜と思った。