STGは余り上手じゃないけど大好き。ダライアスはライフワーク。
某女性支援団体の開示請求→住民監査請求の時、以前に都の監査を受けたり公金が絡む仕事をしたことがあれば(自分も相方もそうだった)見える範囲でも「こんなのが通るなんて全体にありえない」というのがはっきりわかる内容でした。
そして、その頃はまだ都政を素朴に信頼してて、「まぁこういった事態になったらさすがに観念して切る(団体に全額返金させる)だろう」と、相方と無邪気に話し合ってたんだよね。(続)
某女性支援団体の開示請求→住民監査請求の時、以前に都の監査を受けたり公金が絡む仕事をしたことがあれば(自分も相方もそうだった)見える範囲でも「こんなのが通るなんて全体にありえない」というのがはっきりわかる内容でした。
そして、その頃はまだ都政を素朴に信頼してて、「まぁこういった事態になったらさすがに観念して切る(団体に全額返金させる)だろう」と、相方と無邪気に話し合ってたんだよね。(続)
『Wizardry Legacy -BCF,CDS & 8-』が発売されてPC98版のBCFがプレイできるようになりましたので、当時作成したBCFの私家版データブックを公開しました。
ゲーム内のほぼ全てのメッセージや本を書き留めたテキストファイルと、方眼紙に書いたマップのスキャンデータと、装備品のリストです。白紙のマップやメモ代わりに使ってもらうことを想定しています。(終盤のメッセージを先に読むと強烈なネタバレになるのでご注意を。)
よろしければどうぞ。
#Wizardry #ウィザードリィ
note.com/meikazuki/n/...
『Wizardry Legacy -BCF,CDS & 8-』が発売されてPC98版のBCFがプレイできるようになりましたので、当時作成したBCFの私家版データブックを公開しました。
ゲーム内のほぼ全てのメッセージや本を書き留めたテキストファイルと、方眼紙に書いたマップのスキャンデータと、装備品のリストです。白紙のマップやメモ代わりに使ってもらうことを想定しています。(終盤のメッセージを先に読むと強烈なネタバレになるのでご注意を。)
よろしければどうぞ。
#Wizardry #ウィザードリィ
note.com/meikazuki/n/...
私が当日買ったもののうち、通販で買えるものはもうほぼ出揃ったと思うのでご紹介します。
もし興味があるようでしたらどうぞ。
●闘涛不拳 / 東京ゲーム音楽ショー公式
tgms.booth.pm/items/5668120
●机上のc30ミュージアム VOL.2 / 川田宏行
・BEEP
www.beep-shop.com/ec/products/...
●How long are you going to do this? / 並木晃一
・BEEP
www.beep-shop.com/ec/products/...
(続きます)
私が当日買ったもののうち、通販で買えるものはもうほぼ出揃ったと思うのでご紹介します。
もし興味があるようでしたらどうぞ。
●闘涛不拳 / 東京ゲーム音楽ショー公式
tgms.booth.pm/items/5668120
●机上のc30ミュージアム VOL.2 / 川田宏行
・BEEP
www.beep-shop.com/ec/products/...
●How long are you going to do this? / 並木晃一
・BEEP
www.beep-shop.com/ec/products/...
(続きます)
約90分ですが、30分1話でOP、EDも付いた3話構成でした。これそのうち地上波での放送もあるってコトかな。
それぞれの話はテンポも良く面白かったです。
しかしながら、今明かされている範囲の全体のストーリーが「北海道を占拠したネオ・ブリタニア対レジスタンス(と黒の騎士団)」という、反逆のルルーシュを縮小再生産したようなプロットなんですよね…。ここからルルーシュの時のように予想もつかなかったような展開になることを期待したいです。
(シリーズ構成が大河内さんの時には、まず間違いなくそうなるだろうという謎の安心感があったのだけど…)
約90分ですが、30分1話でOP、EDも付いた3話構成でした。これそのうち地上波での放送もあるってコトかな。
それぞれの話はテンポも良く面白かったです。
しかしながら、今明かされている範囲の全体のストーリーが「北海道を占拠したネオ・ブリタニア対レジスタンス(と黒の騎士団)」という、反逆のルルーシュを縮小再生産したようなプロットなんですよね…。ここからルルーシュの時のように予想もつかなかったような展開になることを期待したいです。
(シリーズ構成が大河内さんの時には、まず間違いなくそうなるだろうという謎の安心感があったのだけど…)
#拡散希望
[SEGA] OutRun2 SHINY WORLD [FM SOUND] [RETAKE]
youtu.be/NWfwOoAFYlA?...
修正版をアップしました!
伊藤二三雄さんの耳に届くといいなぁ…
#SEGA
#セガ
#OutRun2
#OutRun2006
#アウトラン2
#アウトラン2006
#拡散希望
[SEGA] OutRun2 SHINY WORLD [FM SOUND] [RETAKE]
youtu.be/NWfwOoAFYlA?...
修正版をアップしました!
伊藤二三雄さんの耳に届くといいなぁ…
#SEGA
#セガ
#OutRun2
#OutRun2006
#アウトラン2
#アウトラン2006
store.privatedivision.com/ja/game/penn...
そして、このゲームのサントラも既にKid katana RecordsによりBandCampで配信されてます。
kidkatanarecords.bandcamp.com/album/pennys...
サントラを購入して一通り聴いてみましたが、両氏の特徴が良く出た良曲揃いでした。
store.privatedivision.com/ja/game/penn...
そして、このゲームのサントラも既にKid katana RecordsによりBandCampで配信されてます。
kidkatanarecords.bandcamp.com/album/pennys...
サントラを購入して一通り聴いてみましたが、両氏の特徴が良く出た良曲揃いでした。
#拡散希望
[SEGA] OutRun2 SHINY WORLD [FM SOUND]
youtu.be/Rpuw9n6KqCs
セガ アウトラン2の伊藤二三雄さん作曲のSHINY WORLDをFM音源で作ってみました。
結局生音には勝てないことを悟りました…
#SEGA
#セガ
#OutRun2
#OutRun2006
#アウトラン2
#アウトラン2006
#拡散希望
[SEGA] OutRun2 SHINY WORLD [FM SOUND]
youtu.be/Rpuw9n6KqCs
セガ アウトラン2の伊藤二三雄さん作曲のSHINY WORLDをFM音源で作ってみました。
結局生音には勝てないことを悟りました…
#SEGA
#セガ
#OutRun2
#OutRun2006
#アウトラン2
#アウトラン2006
飯島真理さんは初代マクロスがきっかけでビクターからデビューし、その後ムーン(ワーナー)に移籍、現在はセルフレーベルのmarimusicで楽曲をリリースされてるのですが、これはレーベルを横断しての本人選曲によるベスト版です。
で、これが実際かなり「フルアルバムを通しての網羅度が高く感じられるラインナップ」になってます。
www.jvcmusic.co.jp/-/Discograph...
飯島真理さんは初代マクロスがきっかけでビクターからデビューし、その後ムーン(ワーナー)に移籍、現在はセルフレーベルのmarimusicで楽曲をリリースされてるのですが、これはレーベルを横断しての本人選曲によるベスト版です。
で、これが実際かなり「フルアルバムを通しての網羅度が高く感じられるラインナップ」になってます。
www.jvcmusic.co.jp/-/Discograph...
海外版(STEAM版含む)のパブリッシャーであるRising Star Gamesによるセールでこんな値段になってるみたいです。
ギンガは縦STGでナツキは横STG。双方とも家庭用専用で開発されており、1ステージずつ進めていくタイプです。武装を解放してカスタマイズしていくタイプで間口は広め(特にナツキ)です。良いゲームなので、この機会に触れてみては。
Steam で 96% オフ:The Seventia Collection (steampowered.com)
海外版(STEAM版含む)のパブリッシャーであるRising Star Gamesによるセールでこんな値段になってるみたいです。
ギンガは縦STGでナツキは横STG。双方とも家庭用専用で開発されており、1ステージずつ進めていくタイプです。武装を解放してカスタマイズしていくタイプで間口は広め(特にナツキ)です。良いゲームなので、この機会に触れてみては。
Steam で 96% オフ:The Seventia Collection (steampowered.com)
ただしこのゲームはマルチエンドで、良いエンディングの為には「カオスフレーム(ステージ右上のゲージ)、主人公(オピニオンリーダー)のCha(カリスマ)、Ali(アライメント)を高く保つこと」が必要です。(他に仲間とアイテム等も条件ですが)
そしてそのためには「主人公のレベルを敵レベルより上げ過ぎない」「(主人公を含む)ChaやAliが高いキャラで拠点を解放する」必要があります。
ただしこのゲームはマルチエンドで、良いエンディングの為には「カオスフレーム(ステージ右上のゲージ)、主人公(オピニオンリーダー)のCha(カリスマ)、Ali(アライメント)を高く保つこと」が必要です。(他に仲間とアイテム等も条件ですが)
そしてそのためには「主人公のレベルを敵レベルより上げ過ぎない」「(主人公を含む)ChaやAliが高いキャラで拠点を解放する」必要があります。
「冒頭から5時間ほどのゲームプレイが可能」とありますが、オープニングから続く2ステージをクリアしてフィールド探索できるようになったらメニュー開いた時に残りプレイ時間のカウントダウン表示が。プレイ可能な範囲の所要時間5時間程度、ではなくリアルタイムに5時間分プレイ可能みたい。
うっかり寝落ちしちゃったら泣いちゃうやつ。平日疲れてる時にプレイしたらいけない。
#ユニコーンオーバーロード
ユニコーンオーバーロード 体験版 (playstation.com)
「冒頭から5時間ほどのゲームプレイが可能」とありますが、オープニングから続く2ステージをクリアしてフィールド探索できるようになったらメニュー開いた時に残りプレイ時間のカウントダウン表示が。プレイ可能な範囲の所要時間5時間程度、ではなくリアルタイムに5時間分プレイ可能みたい。
うっかり寝落ちしちゃったら泣いちゃうやつ。平日疲れてる時にプレイしたらいけない。
#ユニコーンオーバーロード
ユニコーンオーバーロード 体験版 (playstation.com)
近所の大型書店で取り置きをリクエストしたけど失敗し、別のルートで確保したので届くのに時間が掛かりました。
私は(エムツーのほりいさんを通じて彼を知っていたので)ツイッター上で連載していた頃に既に読んでましたが、せっかく購入したので再度読み返しました。再読でも、飛ばさず2時間位で一気に読ませる力がありました。
良質なインタビューなどもそうなのですが、ある分野で相応の経験をした人がリテラシーの薄い人にも理解できるように咀嚼して供される文章ってのはある所の滋味があり、この物語もその類です。物理本も3月中旬位に重版掛かるようなので、興味がある人はどうぞ。おススメです。
近所の大型書店で取り置きをリクエストしたけど失敗し、別のルートで確保したので届くのに時間が掛かりました。
私は(エムツーのほりいさんを通じて彼を知っていたので)ツイッター上で連載していた頃に既に読んでましたが、せっかく購入したので再度読み返しました。再読でも、飛ばさず2時間位で一気に読ませる力がありました。
良質なインタビューなどもそうなのですが、ある分野で相応の経験をした人がリテラシーの薄い人にも理解できるように咀嚼して供される文章ってのはある所の滋味があり、この物語もその類です。物理本も3月中旬位に重版掛かるようなので、興味がある人はどうぞ。おススメです。
先週末は完全に売り切れ状態でした(かつ、増刷は未定との事でした)が、緊急で少量ながら増刷掛かったようです。買った本の奥付は初版第2刷でした。
新宿の紀伊国屋では10冊以上ありましたが一人一限。近所の大型書店には2冊だけ入ってました。
という訳で、欲しいけど買えてなかった人は探してみるといいかも。
先週末は完全に売り切れ状態でした(かつ、増刷は未定との事でした)が、緊急で少量ながら増刷掛かったようです。買った本の奥付は初版第2刷でした。
新宿の紀伊国屋では10冊以上ありましたが一人一限。近所の大型書店には2冊だけ入ってました。
という訳で、欲しいけど買えてなかった人は探してみるといいかも。
www.amusement-center.com/project/egg/...
これ、88版(1枚目)とアレンジ(2枚目)をCtrl+F2で常時切替可能な上、重量制限なしで経験値とお金の入手量が増えるOVERDRIVEモード(Ctrl+F4でON/OFF)を搭載してて、かなり快適です。
更に当時T&Eの公式でOVERDRIVE前提の攻略ガイドも提供されてました。(下記はアーカイブのリンク)
web.archive.org/web/20000301...
www.amusement-center.com/project/egg/...
これ、88版(1枚目)とアレンジ(2枚目)をCtrl+F2で常時切替可能な上、重量制限なしで経験値とお金の入手量が増えるOVERDRIVEモード(Ctrl+F4でON/OFF)を搭載してて、かなり快適です。
更に当時T&Eの公式でOVERDRIVE前提の攻略ガイドも提供されてました。(下記はアーカイブのリンク)
web.archive.org/web/20000301...
コンソールへの移植は嬉しいし続いて欲しいけど、それには売り上げの実績が必要。なので自分が好きなソフトは積極的に買うようにしてます。
また、イースにせよ来週発売のハイドライド3にせよ、EGGだけでなくプレイ可能な環境は複数あります。でもこういった感じで、プレイ済で今でもプレイ環境があるゲームって数千本以上持っているので…結局何かきっかけがないとプレイするキューに乗せられないんですよね。新しいゲームも次々出ますし。
なので、移植やリメイクといった機会に自分もプレイしたい、と思えた時は、移植先で遊んでみるようにしています。
コンソールへの移植は嬉しいし続いて欲しいけど、それには売り上げの実績が必要。なので自分が好きなソフトは積極的に買うようにしてます。
また、イースにせよ来週発売のハイドライド3にせよ、EGGだけでなくプレイ可能な環境は複数あります。でもこういった感じで、プレイ済で今でもプレイ環境があるゲームって数千本以上持っているので…結局何かきっかけがないとプレイするキューに乗せられないんですよね。新しいゲームも次々出ますし。
なので、移植やリメイクといった機会に自分もプレイしたい、と思えた時は、移植先で遊んでみるようにしています。
私は移住しようとかではなく、Xで直接交流のある数少ない方々の大半がアカウントを作られたのであっちに何かあった後でも交流できるルートを残しておこうとアカウントを作った感じです。なのでここをどうしていこうかはまだ手探り状態。
元々Twitterである程度継続的に書き込みしていくことにした時の方針がBioに書いた通り「公開ファンレター」のようなイメージで、それにはまだ向こうの方が向いてると思うので、こっちはもう少しだけ個人的に寄った事でも呟いて行こうかなぁ、とか考えてます。
私は移住しようとかではなく、Xで直接交流のある数少ない方々の大半がアカウントを作られたのであっちに何かあった後でも交流できるルートを残しておこうとアカウントを作った感じです。なのでここをどうしていこうかはまだ手探り状態。
元々Twitterである程度継続的に書き込みしていくことにした時の方針がBioに書いた通り「公開ファンレター」のようなイメージで、それにはまだ向こうの方が向いてると思うので、こっちはもう少しだけ個人的に寄った事でも呟いて行こうかなぁ、とか考えてます。
私パックマンタイプのドットイートゲームは敵の動きが読めなくて苦手なのでてんで下手なのですが、このゲームは序盤の敵が比較的動きが甘い感じで遊びやすく好きでした。
何十年ぶりかにプレイしました。相も変わらず下手でしたが。
私パックマンタイプのドットイートゲームは敵の動きが読めなくて苦手なのでてんで下手なのですが、このゲームは序盤の敵が比較的動きが甘い感じで遊びやすく好きでした。
何十年ぶりかにプレイしました。相も変わらず下手でしたが。
ラクスメインのシーンで「静かな夜に」のインストアレンジや後半「Meteor」が流れたりするのに少しじーんと来ました。MS戦のカット、とても素晴らしかったです。ブリッツとバスターがミーティア付けてるの、エモかった。2回目のアスラン到着以降の展開がベタベタだけどそれでも良かった。ルナとマリューの安定感よ。
一方で、自分がSEEDシリーズの評価低めなのはプロット、テーマとそのストーリーの構築の仕方って辺りの部分で(00、鉄血や水星はこの辺りが上手いと思うんだ)、この部分に関しては正直余り評価に変化なかったかな、という印象でした。
そんな感じ。
ラクスメインのシーンで「静かな夜に」のインストアレンジや後半「Meteor」が流れたりするのに少しじーんと来ました。MS戦のカット、とても素晴らしかったです。ブリッツとバスターがミーティア付けてるの、エモかった。2回目のアスラン到着以降の展開がベタベタだけどそれでも良かった。ルナとマリューの安定感よ。
一方で、自分がSEEDシリーズの評価低めなのはプロット、テーマとそのストーリーの構築の仕方って辺りの部分で(00、鉄血や水星はこの辺りが上手いと思うんだ)、この部分に関しては正直余り評価に変化なかったかな、という印象でした。
そんな感じ。
うちは夫婦とも当時リアルタイムでこれらのゲームブックをプレイしてた口で、~火吹き山の魔法使いふたたび~と~レジェンドの復活~は私が買いましたが、これは相方が買いました(相方はソーサリーが大好き。おそらく私より好き)。
www.sbcr.jp/product/4815...
うちは夫婦とも当時リアルタイムでこれらのゲームブックをプレイしてた口で、~火吹き山の魔法使いふたたび~と~レジェンドの復活~は私が買いましたが、これは相方が買いました(相方はソーサリーが大好き。おそらく私より好き)。
www.sbcr.jp/product/4815...
私はⅡの時にどこも売り切れで数か月再入荷を求めて探し回る体験をしていたので、Ⅲの時には事前に予約枠を確保して発売日に無事手に入れました。ただ大学受験の年だったので、さすがにプレイしたのは後期試験が終わってからでしたが…。
受験は志望していた所に入れず浪人したので、3月終わり頃に半分諦めの気持ちでレベル上げしてたのを覚えてます。なおこの時のセーブデータは消える前にレトロフリークに取り込めたので、今でも無事に残っています。
私はⅡの時にどこも売り切れで数か月再入荷を求めて探し回る体験をしていたので、Ⅲの時には事前に予約枠を確保して発売日に無事手に入れました。ただ大学受験の年だったので、さすがにプレイしたのは後期試験が終わってからでしたが…。
受験は志望していた所に入れず浪人したので、3月終わり頃に半分諦めの気持ちでレベル上げしてたのを覚えてます。なおこの時のセーブデータは消える前にレトロフリークに取り込めたので、今でも無事に残っています。
今だとほぼ確実に公式サイトが作られるのでその辺りの基本的な情報はWeb上で参照できるけど、Webサイトはいつなくなるかわからないし、そもそも何年も経つとその映画を観たこと自体を忘れてしまったりするので、物として残ってないと思いだせるきっかけにならないんですよね…。
で、今でもパンフレットを買い続けています。
今だとほぼ確実に公式サイトが作られるのでその辺りの基本的な情報はWeb上で参照できるけど、Webサイトはいつなくなるかわからないし、そもそも何年も経つとその映画を観たこと自体を忘れてしまったりするので、物として残ってないと思いだせるきっかけにならないんですよね…。
で、今でもパンフレットを買い続けています。
来週末に通院で新宿へ出るのでその時に合わせて予定を組むつもり。
来週末に通院で新宿へ出るのでその時に合わせて予定を組むつもり。