MeiKazuki
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ゲーム/ゲーム音楽中心。昔のも今のも遊びます。クリエイターさんに好きですって思いや、同好の士にこんなのがあるよというのが届けばいいなと呟いてます。好きはたくさんありますが、メガテン/Sorcerian/Wizardry辺りは結構フリークかも。
STGは余り上手じゃないけど大好き。ダライアスはライフワーク。
●Hello World!
www.hosplug.com/project/maom...

●Metal Black REVIVAL -Red & Yellow- / 渡部恭久-Yack-(ヨナオケイシプロデュース)
・ゲームショップ1983(限定特典でライブDVD付)
shop.1983.jp/shop/shop.cg...

●ゲーマデリック公式海賊盤 Ver.9.0 / ゲーマデリック
●荻窪太郎座右衛門の一生 〜飛翔編〜
・Maro's Music Bar !
freebird.thebase.in/categories/5...
May 18, 2024 at 12:39 PM
東京ゲーム音楽ショー2024から1月ほどが過ぎました。
私が当日買ったもののうち、通販で買えるものはもうほぼ出揃ったと思うのでご紹介します。
もし興味があるようでしたらどうぞ。

●闘涛不拳 / 東京ゲーム音楽ショー公式
tgms.booth.pm/items/5668120

●机上のc30ミュージアム VOL.2 / 川田宏行
・BEEP
www.beep-shop.com/ec/products/...

●How long are you going to do this? / 並木晃一
・BEEP
www.beep-shop.com/ec/products/...

(続きます)
May 18, 2024 at 12:37 PM
コードギアス 奪還のロゼの第1幕を観てきました。
約90分ですが、30分1話でOP、EDも付いた3話構成でした。これそのうち地上波での放送もあるってコトかな。

それぞれの話はテンポも良く面白かったです。
しかしながら、今明かされている範囲の全体のストーリーが「北海道を占拠したネオ・ブリタニア対レジスタンス(と黒の騎士団)」という、反逆のルルーシュを縮小再生産したようなプロットなんですよね…。ここからルルーシュの時のように予想もつかなかったような展開になることを期待したいです。
(シリーズ構成が大河内さんの時には、まず間違いなくそうなるだろうという謎の安心感があったのだけど…)
May 18, 2024 at 11:39 AM
ちなみにTee Lopesは「ミュータント タートルズ:シュレッダーの復讐」、Sean Bialo(CosmicGem)は「ドーナツ・ドド」のBGMを担当してるコンポーザさんです。
これらのサントラもBandCampでデジタル版が買えます(タートルズは残り少ないですがまだCDも買えます)。

ミュータント タートルズ:シュレッダーの復讐
kidkatanarecords.bandcamp.com/album/teenag...

ドーナツ・ドド
cosmicgem.bandcamp.com/album/donut-...

興味があればどうぞ。試聴もできます。
March 19, 2024 at 9:26 AM
先月マルチプラットフォームで発売された3Dアクションのペニーの大脱走(Penny's Big Breakaway)、BGMがTee LopesとSean Bialo(CosmicGem)の共作という豪華なコトになってますね。
store.privatedivision.com/ja/game/penn...

そして、このゲームのサントラも既にKid katana RecordsによりBandCampで配信されてます。
kidkatanarecords.bandcamp.com/album/pennys...

サントラを購入して一通り聴いてみましたが、両氏の特徴が良く出た良曲揃いでした。
March 19, 2024 at 9:14 AM
参考に、飯島真理さんのオフィシャルホームページ(ショップ含む)へのリンクと、marimusicになってからのアルバムたち。

パブリッシャーにRice Island musicが入っるので、たぶん在庫がある分はAmazon経由でも買えると思いますが、公式ショップで買うと(アメリカからの送料と梱包料が掛かりますが)ご本人がサイン入れて梱包して送ってくれます。
marimusic.com/home
March 17, 2024 at 6:53 AM
うちの飯島真理さんのアルバムたち。
ROSEやblancheの頃はCDが普及する前だったので、LPレコード(とダビングしたカセットテープ)で聴いてて、後にCDで買い直しました(なので「定番シリーズ」というタイトルになってる)。

今回のアルバムのDVD付限定版にはセルフライナーノーツ&ディスコグラフィーが載っていて、突き合わせてみるとないものもありますが、まぁずっと心の中で鳴り続けてきた音楽、です。
March 17, 2024 at 6:46 AM
飯島真理さんのベスト版だと、これも自薦の2005年にリリースされた「Mari Iijima The Ultimate Collection」(ビクター時代の(1983-1985)とワーナー時代の(1987-1999)の2作品)がこれまで鉄板でした。

これはこれでとても良いベスト版なんですが、代表曲を集めた印象で、網羅性自体は感じなかったんですよね。今回のアルバムは「フルアルバムを頭から聴き直さなくても、振り返りができる」というような、思い出に寄り添うアルバムになっているという感じです。
March 17, 2024 at 6:37 AM
昨年10月に出たけど買いそびれてた、飯島真理 All Time Best Albumが届きました。

飯島真理さんは初代マクロスがきっかけでビクターからデビューし、その後ムーン(ワーナー)に移籍、現在はセルフレーベルのmarimusicで楽曲をリリースされてるのですが、これはレーベルを横断しての本人選曲によるベスト版です。

で、これが実際かなり「フルアルバムを通しての網羅度が高く感じられるラインナップ」になってます。
www.jvcmusic.co.jp/-/Discograph...
March 17, 2024 at 6:29 AM
ちなみに同様にRising Star Gamesがパブリッシュしてるリメイク版レイノスも118円のセール中です。
こちらは以前にPS4版もリリースされてましたが、残念ながら開発元のドラキューの無期限休業に伴い2018年に配信終了しています。海外のPSStoreではDL版が購入できますが、日本語に対応していませんでした(以前購入して確かめました)。
今後家庭用版が再度発売される見込みはかなり薄いので、まだ持っておらず興味があればこの機会に購入してもいいかもしれません。来月にはレイノス2も移植されますし。
store.steampowered.com/app/441350/A...
March 6, 2024 at 4:34 PM
QuteさんのギンガフォースとナツキクロニクルのSTEAM版が95%OFFの115円でセール中です。3/14まで。
海外版(STEAM版含む)のパブリッシャーであるRising Star Gamesによるセールでこんな値段になってるみたいです。

ギンガは縦STGでナツキは横STG。双方とも家庭用専用で開発されており、1ステージずつ進めていくタイプです。武装を解放してカスタマイズしていくタイプで間口は広め(特にナツキ)です。良いゲームなので、この機会に触れてみては。

Steam で 96% オフ:The Seventia Collection (steampowered.com)
March 6, 2024 at 11:56 AM
この条件をこなすために
「主人公の部隊は余り戦闘させないようにして拠点解放に回す(自分は主にボス戦のみでレベルを上げてた)」
「ステージ内で雑魚敵を倒しまくる汚れ仕事担当の殲滅部隊を用意する」あたりが手っ取り早い攻略上のセオリーになります。

ユニコーンオーバーロードは序盤をプレイしてみた限りではこういった攻略上の根幹をなす部分は特に継承している様子はありません。
逆にステージ中はオート戦闘だけでなく「基本的にリアルタイム進行、ポーズを掛けて指示出しする」「制限時間がある(ユニコーンは制限時間を過ぎるとゲームオーバー、オウガはカオスフレームが下がっていく)」なんてとこまで似ています。
March 3, 2024 at 2:05 AM
伝説のオウガバトルの目的は、ベースは「シナリオを最後までクリアする」事。
ただしこのゲームはマルチエンドで、良いエンディングの為には「カオスフレーム(ステージ右上のゲージ)、主人公(オピニオンリーダー)のCha(カリスマ)、Ali(アライメント)を高く保つこと」が必要です。(他に仲間とアイテム等も条件ですが)
そしてそのためには「主人公のレベルを敵レベルより上げ過ぎない」「(主人公を含む)ChaやAliが高いキャラで拠点を解放する」必要があります。
March 3, 2024 at 1:53 AM
製品版と地続き(セーブデータを引き継げる)のもあって割と最初から結構な範囲を歩き回れるしサブクエストもガンガン出てきて目移りします。

そんな感じで、この体験版は(最序盤の導入部分が良くできており)ゲームの雰囲気を知ってワクワクしてもらえる作りになってると思います。
という訳で、製品版は今週木曜に発売ですが、まだプレイしていないのであればまず体験版を遊んでみたらいいんじゃないかなぁ。おススメです。
March 2, 2024 at 5:26 PM
また、ユニットのクラス性能はかなりメリハリがついてて、盾職のホプリタイはほぼ毎ターンバフかけてかばうが発動するし、シーフは通常攻撃を体感90%以上回避するし、アーチャーはパッシブで必中持ちです。3すくみよりも明瞭に敵ユニットに合わせて天敵となるクラスのユニットをぶつける必要があります。汎用の戦士職はとびぬけた特徴がない代わりに応急手当を持ってて微回復できます。最初は回復専門職はいない(し、いても2人では編成に入れる余裕がない)ので、ちゃんと必要性があります。

序盤は人数や部隊数等、自由度にかなり制限を掛けてこの辺りを学んでもらおうという言うデザインになってるわけです。
March 2, 2024 at 5:18 PM
初期状態では編成可能な部隊数3、1部隊に組み込めるユニット数2に制限されていて、編成できる人数や部隊数を増やすためにはシナリオやイベントをクリアしてもらえる勲章を消費して拡張していく必要があります。(部隊数を増やすには名声ランクも上昇させる必要がある)

(スクショは編成数を2→3に強化した後の状態です)
March 2, 2024 at 5:13 PM
フィールド探索もその1つです。オウガバトルやタクティクスオウガはシナリオ間のワールドマップは編成と移動、セーブのみでした。この作品では解放した複数拠点に自軍キャラを常駐させたり、NPC会話、サブクエストを含むイベント発生、採集、納品、売買、模擬戦闘やランダム湧きする野良シンボルとのエンカウントまであります(自軍は接触時に出撃するユニットを切り替えられる)。
プレイ時間はメインシナリオのステージ攻略よりおそらくこっちに費やす割合の方が長いんじゃないかと思います。
March 2, 2024 at 5:01 PM
ユニコーンオーバーロードの体験版。
「冒頭から5時間ほどのゲームプレイが可能」とありますが、オープニングから続く2ステージをクリアしてフィールド探索できるようになったらメニュー開いた時に残りプレイ時間のカウントダウン表示が。プレイ可能な範囲の所要時間5時間程度、ではなくリアルタイムに5時間分プレイ可能みたい。
うっかり寝落ちしちゃったら泣いちゃうやつ。平日疲れてる時にプレイしたらいけない。
#ユニコーンオーバーロード
ユニコーンオーバーロード 体験版 (playstation.com)
March 2, 2024 at 4:45 PM
ネトゲ戦記が届きました。
近所の大型書店で取り置きをリクエストしたけど失敗し、別のルートで確保したので届くのに時間が掛かりました。

私は(エムツーのほりいさんを通じて彼を知っていたので)ツイッター上で連載していた頃に既に読んでましたが、せっかく購入したので再度読み返しました。再読でも、飛ばさず2時間位で一気に読ませる力がありました。

良質なインタビューなどもそうなのですが、ある分野で相応の経験をした人がリテラシーの薄い人にも理解できるように咀嚼して供される文章ってのはある所の滋味があり、この物語もその類です。物理本も3月中旬位に重版掛かるようなので、興味がある人はどうぞ。おススメです。
February 27, 2024 at 2:58 PM
2/15発売のダンジョン飯 ワールドガイド 冒険者バイブル完全版を購入しました。

先週末は完全に売り切れ状態でした(かつ、増刷は未定との事でした)が、緊急で少量ながら増刷掛かったようです。買った本の奥付は初版第2刷でした。
新宿の紀伊国屋では10冊以上ありましたが一人一限。近所の大型書店には2冊だけ入ってました。
という訳で、欲しいけど買えてなかった人は探してみるといいかも。
February 23, 2024 at 10:13 AM
今週EGGコンソールで配信予定のPC-88版ハイドライド3、本当は初めてプレイする人への一番のお勧めは下記のWin移植版だったりします。
www.amusement-center.com/project/egg/...

これ、88版(1枚目)とアレンジ(2枚目)をCtrl+F2で常時切替可能な上、重量制限なしで経験値とお金の入手量が増えるOVERDRIVEモード(Ctrl+F4でON/OFF)を搭載してて、かなり快適です。

更に当時T&Eの公式でOVERDRIVE前提の攻略ガイドも提供されてました。(下記はアーカイブのリンク)
web.archive.org/web/20000301...
February 17, 2024 at 6:47 PM
ナツゲーミカドさんでレディーバグが稼働してました。
私パックマンタイプのドットイートゲームは敵の動きが読めなくて苦手なのでてんで下手なのですが、このゲームは序盤の敵が比較的動きが甘い感じで遊びやすく好きでした。
何十年ぶりかにプレイしました。相も変わらず下手でしたが。
February 17, 2024 at 12:39 PM
ガンダムSEED FREEDOM観てきました。

ラクスメインのシーンで「静かな夜に」のインストアレンジや後半「Meteor」が流れたりするのに少しじーんと来ました。MS戦のカット、とても素晴らしかったです。ブリッツとバスターがミーティア付けてるの、エモかった。2回目のアスラン到着以降の展開がベタベタだけどそれでも良かった。ルナとマリューの安定感よ。

一方で、自分がSEEDシリーズの評価低めなのはプロット、テーマとそのストーリーの構築の仕方って辺りの部分で(00、鉄血や水星はこの辺りが上手いと思うんだ)、この部分に関しては正直余り評価に変化なかったかな、という印象でした。

そんな感じ。
February 17, 2024 at 12:30 PM
ゲームブックのエッセンスを一番良い感じにコンピュータゲーム化できてるのは、個人的にはダントツで「ドラゴンズクラウン・アドベンチャー 悪霊島の秘宝」だと思います。このゲーム、人間がメモを取ったりダイスを振ったりパラグラフに飛んだりする作業部分をいい感じに管理してくれてます。ストーリー分岐も実にそれっぽい。

ですが残念なことにこれ、ドラゴンズクラウン・プロの先着購入特典DLCで、今ではもう新規に入手することができないのですよねぇ…。
dragons-crown.com
February 16, 2024 at 4:09 PM
これらのゲームブック、Switchでは4作もゲーム化されてたりします。

「火吹山の魔法使い」
store-jp.nintendo.com/list/softwar...
「Fighting Fantasy Legends」「死のワナの地下迷路トリロジー」
www.nintendo.co.jp/software/swi...
「スティーブジャクソンのソーサリー!」
store-jp.nintendo.com/list/softwar...

ただしソーサリーは日本語ローカライズされてません。
個人的には火吹山の魔法使いがゲームブックとTRPGを融合したような独特のシステムで面白いと思います。
February 16, 2024 at 3:58 PM