松村文夫
matufumi.bsky.social
松村文夫
@matufumi.bsky.social
3D講師・メンター。
【アニメーション実技試験】

今年は下記の変更があるとのこと。

(私は6〜7年前から『こうなるだろうと』予測の上で指導してますので、受講中の皆さんは問題ないと思いますが!)
November 26, 2025 at 1:58 PM
授業ホワイトボート2025/11/25
November 25, 2025 at 9:00 AM
【果てしなきスカーレット】
CGカットの映像はかなり良かった。
モデルやラインの太さの変わるシェーダー、汚しの精細度。2Dより2Dっぽいかもしれない。
主人公の表情変化の自然・ダイナミックさ(対比かもしれないが、相手の男は無表情過ぎるかも……)、髪の毛の揺れ方と、日常的動作の物理感にも、とても目をひく部分があったと思う。3DCGでセルルックに関心のある人は見ておくべき。
November 24, 2025 at 12:30 AM
就職祝い兼早めの忘年会。
若さは食欲、羨ましい💦️
November 14, 2025 at 3:16 PM
ちょ、パブコメ(※)に投稿すると、マイクロソフトのユーザーベージに飛ばされるんだけど、……いちおうID持ってたからよかったけど、パブコメも一企業の広報に使うのかい……💦

(※「「ビジネスと人権」に関する行動計画改定版の原案についての意見募集」)
October 30, 2025 at 11:49 AM
またこの季節……
October 29, 2025 at 1:49 PM
【3D授業メモ】

シルエットに関する賛否両論......

大事なことは間違いない。
ポージング時の注目点、軌跡の動きのスムースさの観察時にも。
October 29, 2025 at 8:00 AM
授業後、個人指導してた子(と、元・子💦)たちから内定の連絡が立て続けに。

その後チェクとかして移動して、少し遅れて入場(スミマセン)
冒頭の部分は、旧作とのブリッジ感強めだったが、中盤以降は制作スタッフの自信通り、パーフェクトに近いゾンサガ。(監督によるテイストの違いはやはり少し感じた)

チェンソーマンと同じMAPPAで被るだろうと思ったが、……なぜ被せたw……、バトルシーンもかなり良い(アイデアと作画と)
(続)
October 24, 2025 at 10:49 AM
【3D授業】今日のホワイトボード
October 20, 2025 at 1:53 PM
元生徒さん(某社社長)と呑み。
皆さんの行方とか、業界の新しい情報も興味深く。
帰宅途中、またMENTAで指導してた人の内定報告、この頃月イチで決まっていく30代CG業務未経験……。業界が変わったか、指導のベクトルを調整したからか?まぁ指導が厳しいからねぇ(自画自讃)

という講師三昧な一日でした。snsではブロックもちょこちょこ。

適度に疲れたので、早く寝ようっと。
October 3, 2025 at 2:24 PM
September 22, 2025 at 10:55 AM
【ヒックとドラゴン】(実写版)
教材準備から逃避するかのように……。

3D映画を3D化しました、みたいな感じで、実際に画面面積で言うと3D部分の方が多いくらいだろうが、実際は個人的にかなりの超名作だった。
前作がプリビズのように働いて、良いところはロトスコして、他はより良く調整してあるのではないか。2Dとかアニメを実写化、3D化したような、原作に及ばない感はなく、それどころかレベルアップさせている稀有な例かと思う。……、いやいや初めて見たパターンだ。

ScreenXとか、異なる上映形式であと二、三回は観ると思う。(じじ時間んんん……💦️)
September 7, 2025 at 12:38 PM
文化庁に言いたいことはエベレスト山脈並になってしまったが、下記文言の文化の無さよ……。

(論理的にも、
契約の知見に富む事業者は、自分へ利益を誘導する、とかすぐに反論されるだろうに💦)

(呆れはてorz)
September 5, 2025 at 6:19 PM
今日(昨日)の授業は午前様で(ヲイ)、早寝は諦めて【ハウスメイド】フリーダ・マクファデン(ハヤカワ文庫)読んでた。
途中で寝れなくなった(褒めてる)
一見明るくてポジティブなものが嘘っぽく見える今日この頃、このくらいがエンタメの王道なのかも知れないね。

……てことで、おやすみなさい……
September 4, 2025 at 5:55 PM
【北斎漫画[ボストン画帳版]】

本屋で見つけた北斎の肉筆画集。
もちろん木版のものは知っていたが、これは版画になる前の直接描いた絵の画集。
いや、北斎さん、絵がうまいじゃん!と唸りたくなるような線画のうまさ。
線のタッチが、繊細で素晴らしい。
こりゃ彫り師も大変だったろうなと変な同情をしてしまった。

私も美大では版画専攻だったけどね、これを彫れと言われたら永久失踪する自信がある💦️
September 3, 2025 at 3:32 PM
ギリ出しました。もう簡単に……

• 担当者の責任と判断基準の明確化
• 著作権不明作品の利用理由の明示化
• 国際的整合性を踏まえた規程整備

はぁはぁ……
August 31, 2025 at 1:43 PM
昔仕事したアニメのキャラのフィギュアが届く。なんかすごい日曜日感……💦️
August 31, 2025 at 4:26 AM
【3Dアニメーター就職】

就職決まったMENTAの生徒の、区切りの授業の時に紹介した本。
3Dアニメーターは単なるモーション素材屋ではなく、これらの本に触れられている内容の必要度が、やっと認識されてきたと思う。
(可能職種も拡がる→求人される可能性も増える)

オマケ モデラー希望者は、デッサンとイラストです。背景だったら風景画も。(職能論ではなくて、"就活時"に重視されるポイントのことです)
August 29, 2025 at 4:45 AM
親バカ(スイマセン……)
August 21, 2025 at 10:34 AM
August 16, 2025 at 4:02 AM
バブコメ出しました。
スマホアプリのことは言ってるんですけど、サーバーにあげたデータのスクレイピングのことは言ってないんで、(……っくす、とか、色々)それも同じじゃん、対策したら?みたいなことを言っときました。
August 4, 2025 at 2:36 PM
寝付きが悪く、届いた聖版ヤマト読んでた。

なんだこれ傑作じゃん、見くびってたわ、ごめんなさい!

興奮してさらに覚醒してしまった💦️
July 28, 2025 at 6:30 PM
11時に帰路で牛丼かき込み、部屋に戻って三十分。(下読みは済んでいた)
よい子は真似しちゃいけません。就職活動は計画的に!

・今までと対策が同じでは効果も同じでは?
・「官民連携」での正確な情報発信、がどのように担保されるのか。一つの業界に偏ったものにならないか。
・ステークフォルダーはどのように選ばれるのか。選出方法を正しくして欲しい。

みたいなことを書いた。
July 22, 2025 at 3:09 PM
提出完了。

調査不足だし、そもそも誰がインフラ使うんじゃ。お金の使い方は考えた方が良いんじゃないのか、みたいなことを書いたら、生成AI("合成AI")の問題に行く前に終わってしまった。推進ありきだから、必然性がないよう(オヤジ)。

ということで、これはこれでいいかな……。苦しい提案には生成AI("合成AI")も混じってるし。

掃除して散歩に行って来ますー。
July 12, 2025 at 7:19 AM
提出した。
エビデンスない楽観論で現場のクリエイターをいじめるな、という意図のことを書いた。

このあとデススト2とオンライン💦
July 9, 2025 at 12:35 PM