マーブル♪
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ボルテ、アプデきてクリアレートリセットされた?
あり得ないくらい100%多い
December 25, 2025 at 9:31 AM
色々情報ありがとうございます〜
ここ数日やってた感じ、12はある程度クリアできる曲があって13は手も足も出ないレベルだったので、一旦12擦ることになりそう
December 18, 2025 at 3:32 AM
ありがとうございます
つまみの森羅万象(初級編)を理解させていただいた
December 16, 2025 at 3:51 AM
かいとの不合格ツイートにリプを送ってるまりなーとさん、本当にまりなーとさんの良いところがめっちゃ出てて普通に涙出た
マジで他人のために動く人なんだなぁと思うなどした
表で言うのは微妙かなぁと思ったから向こうでは言わないけど
August 29, 2025 at 1:36 PM
squec同時視聴部でひぐらし見てて、明日「ひぐらしのなく頃に解」まで見終わる予定なんだけど、既に「ロスみたいなもの」を感じている
自分はストーリーが好評な作品を見るのを避ける傾向があって、それは1つの作品を見る度に「ロスみたいなもの」を感じて苦しくなるからなんだけど、この「ロスみたいなもの」が具体的にどういう感情なのかが気になった。
もっと言うと、ここ半年くらい特に感じている孤独感が、ひぐらしを見ることで強くなった感じがあったので、何か関係があるのかなぁとか拭い去るヒントがあるのかも、と思うなどした。
August 23, 2025 at 11:59 AM
自分は精神的に自立出来てなくて、依存先を探している面が強くあるからこそ、「他人に嫌われたくない」が気持ちとして強すぎて人間関係に思い悩んだりして色々ストレス抱えてるんだろうな
正直どうすれば解消されるかもわからないし、そもそも解消されず、折り合いをつけて行くしかないのかもわからない
ただ、このままだといつか抱えてるものが大きくなりすぎて、仲の良かった人と対等じゃない感じがして、嫌になって関係リセットしてしまう気がする
実際これまでの人生でも何度かあったけど、せっかくできた友達なのにという思いと、もう関係を続けられないという思いの板挟みで毎回苦しんでるから、どこかでこのループを抜け出したい
July 19, 2025 at 2:01 AM
最近シャドバとかの通話にいて、俺はあんまり上手くデッキ組めてなかったりするんだけど、よく通話にいる上手い人達は議論しにきてるせいか結構語気強めに否定されること多くて普通に悲しい気持ちになってる
初心者だから合理的な意図があるわけでもないし、「なんとなく強そう」で入れたカードに悉く「強いわけないだろ」とか言われると普通に萎えてきてしまう
まぁ通話に行かなければ良い話ではあるし、俺がそういうの気にしすぎるタイプだからその人達が悪だとは思わないけど、結構な頻度で絡んでる人とそういう点で噛み合ってないと苦しい
よく絡む人がどんどん減っていってるから、なおさら孤独か我慢かの2択を迫られてる気がして苦しい
July 19, 2025 at 1:51 AM
自分が使ってて「難しすぎて面白くないな〜」って思ってたリノエルフを、カードゲーム上手い人が使い始めて「めっちゃ良いデッキ、無限に味する」みたいになってるのを見て色んな感情が生まれてインサイド・ヘッド
スプラやってる時は俺も他の人が伸び悩んでるの見てそのブキ使ったりしてたし、初心者側の気持ち全然分かってなかったかもなぁと少し反省
俺が捻くれてるだけで普通は嬉しいのかもしれんけど
July 8, 2025 at 12:30 AM
最近、趣味で頭使うの勿体無い(研究とかで進捗産むのに使うべきだ)な〜とか、(ランクとかの)結果出ないと時間無駄だな〜って無意識に思ってることに気付いて危機感
趣味に無駄とか勿体無いとか思い始めるとストレス解消出来なくなって悪循環にハマるだけなので、なんとか戻していきたい
多分学業に関するタスクが溜まって処理に追い込まれてるのが原因だろうなとは思う。特に研究とか継続的に進める必要のあることだしうまく折り合いをつけていきたい
July 7, 2025 at 6:43 AM
この前100億年ぶりにモナコで太鼓したら腕張り過ぎてえぐかった
多分体積2倍くらいあった
July 6, 2025 at 1:45 AM
長文ツイート、明確に他者に攻撃してなきゃ別にお気持ちツイートじゃないと思ってるし、そういった意味でのお気持ちじゃないツイートはその人の考えてること知れてなんなら好きよりまである
文体的に誰かに空リプしてるんだろうなと思ったけど、俺もスプラ頑張ってた時生活習慣から意識してパフォーマンス安定目指してたな〜と思って共感いいねさせていただいた
July 6, 2025 at 1:44 AM
valorant、今1番取り組んでる趣味だけど、一戦長かったりVC有りがデフォルトだったりがあんまり好きじゃなくて、「ゲーム自体にハマってるんじゃなくて一緒にやってくれる人がいるからハマってるだけ」なんじゃないか、という危惧があったんだけど、
シャドバ+スプラアプデ+ダイヤに行ったことで組める人が減った、のトリプルコンボで一緒にやる人が減った結果、ここ最近毎日やってたのに1日空くとか3日やってないとかになってて、やっぱ嫌な予感は当たってたんだなって感じ
周りの人に左右される趣味がメインになると人生虚無の瞬間が出てきてしんどいから、個人的にはどうにかしたいな、の気持ち
June 21, 2025 at 4:47 PM
自分が結構メンヘラ気質で萎えてきた
April 14, 2025 at 3:17 PM
日常を充実させるために目標を立てたいvsゆるゆると生きてたいから目標を立てたくない
January 1, 2025 at 8:47 AM
あけましておめでとうございます
January 1, 2025 at 8:46 AM
valoコンペ久しぶりにソロで潜ったけど、明らかに味方からの文句に怯えたビクビクプレイになってて自分に萎えた
他人の機嫌考えてゲームやんのもしょうもないし、気にしすぎな自分もしょうもない
October 14, 2024 at 3:15 PM
チーム戦のゲームで、俺が上手く出来てないせいで味方が萎えてたり、味方に行動批判される度にモチベが下がってしまう
あんまり考えずにとりあえずやってみて、その結果から反省して上手くなってくタイプだ(と思ってる)から、自分の失敗が許容されない環境,ゲームが苦しい
October 6, 2024 at 3:55 PM
自分がスプラ3から離れた理由、結構頻繁に考えるし何個か思いついてるんだけど、「これだ!」ってのにまだ出会えてない
今日はもう寝るけど、また後で全部ここに載せようかな
September 10, 2024 at 4:26 PM
OW2とかvaloを触って、自分がスプラ3から離れていった理由に「スプラ3が(スプラ2に比べて)チームプレーを重視しているから」はあるかもしれないなぁと思った
結局俺はチームスポーツ(ゲーム)が好きじゃないのかも
仲間と議論をしながら高めあう、みたいなのもちょっと苦手だし
September 10, 2024 at 4:24 PM
自分が理論先行ではなく経験先行であるという気付きがかなり大切な気がしてきた
自分の物事への取り組み方って抽象化タイプ(具体的な事象をたくさん体験してそこから学習する)なんだけど、大学の人とか見てると具体化タイプ(理論を先に考えて(or学んで)、そこから実践をする)がそこそこいるなって思う
ちなみにどっちがいいとか悪いとかなくて一長一短(というか適材適所)だと思ってる
July 10, 2024 at 9:20 AM
ここ一年くらいで、自分が思ったより打たれ弱いことに気付いてしなしなになってる
1人で抱え込みがちなのも悪いかもしれん
June 26, 2024 at 9:44 AM
なんでヴァロとかの味方批判に萎えるというか心動かされるんだろうって考えてたけど、自分が正しい自負があるからな気がしてきた
ていうか自分が正しい(自分が強い(もしくはそのポテンシャルがある))と思ってないと対戦ゲーム続かない気がする(少なくとも自分は)
自分が弱い(強くならない)って本当に思ってたら(自分は)多分辞めちゃうんだよな
まぁ後単純に「なんでわざわざ批判するんだ?」って気持ちがあるからなんだろうな、自分は理解できないものを受け入れられないがちなので
May 12, 2024 at 3:24 PM
音ゲイム、自分の成長に注力できるのでとても良い
March 28, 2024 at 7:43 AM
当事者じゃなくても、式典の場にはきっちりした服で行くべきと感じさせていただいた
March 25, 2024 at 5:20 AM
自分は色んなことを言語化するのが好きなので、自分の好き嫌いとか、人の行動原理とかを考えがちなんだよな
楽しいけどメンタルすり減らす時もあるから用法容量を意識した方がよさそう
March 17, 2024 at 4:19 AM